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Yamaha NP Controller App auf iOS (aus Sub-Netz) für CDN-500 findet NAS Server nicht+A -A |
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Autor |
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Henning_HG
Neuling |
#1 erstellt: 02. Mrz 2014, 15:02 | |
Mein Problem: Yamaha's NP Controller App findet im Sub-Netz auf Apple iPhone 5s nicht meinen NAS Server Synology DS241+ als Server für Yamaha CDN-500. Meine Konfiguration Alle im LAN befindlichen Geräte sind per CAT 6 Verkabelung im selben Netz angeschlossen, d.h. sie haben eine IP Adress im Netz 192.168.100.xxx In jeder Etage befindet sich ein WLAN Zugangspunkt mit einem eigenen WLAN Sub-Netz, d.h. es gibt Sub-Netze 192.168.101.xxx, 192.168.102.xxx und 192.168.103.xxx Was funktioniert? Melde ich mich mit dem iPhone im Hauptnetz an findet der die NP Controller App den Synology NAS Server in der Serverliste und ich kann den Yamaha CDN-500 perfekt fern bedienen. Wechsle ich das Sub-Netz, nachdem der NAS Server erkannt wurde, kann ich den den CDN-500 weiterhin mit der Musik vom NAS fernsteuern. CD-Betrieb und NetRadio kann ich unabhängig vom Netz, in dem ich eingeloggt bin, fernsteuern. Was funktioniert nicht? Bin ich im Sub-Netz eingewählt und suche die Netz-Server, findet die NP Controller App nicht den Synology NAS Server. Hinweise
Meine Vermutung Ich vermute mal, dass die NP Controller App mit dem CDN-500 (oder NAS Server ?) zur Server-Identifizierung im Netz über einen Port kommuniziert, den ich per Port-Weiterletung am WLAN-Router konfigurieren muss. Kann das sein? Weiss jemand welcher Port dies ist? Eventuell ist es ja auch etwas ganz anderes. Wer weiss Rat? Vielen Dank für Eure Hilfe. [Beitrag von Henning_HG am 03. Mrz 2014, 14:01 bearbeitet] |
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sail67
Ist häufiger hier |
#2 erstellt: 04. Mrz 2014, 16:21 | |
DLNA nutzt Multicasting. Dein Router muss Multicast-Routing unterstützen. Das ist nicht immer gegeben, bzw. nicht per Default aktiviert. Grüße |
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sail67
Ist häufiger hier |
#3 erstellt: 04. Mrz 2014, 16:25 | |
Hi, hier ein guter Beitrag der das erklärt: DLNA uses IGMP multicasting when performing network discovery. Very old routers may not implement IGMP multicasting; but anything built in the last decade is almost certain to support IGMP. If you are using an entry-level Wi-Fi router, and have a large number of active DLNA devices, the router may not have enough CPU power to keep up. The DLNA device discovery protocols are fairly chatty, the load that gets placed a router increases dramatically as the number of participating DLNA devices increases. The problem doesn't seem to be so much bandwidth, as it is memory amd CPU use when routing IGMP broadcast packets used by DLNA. As a point of reference, we discovered this while running 14 test devices on our lab network. There are three solutions to this. The easiest is to disable the 2player Media server on Android devices that you aren't using, and power down other DLNA devices that aren't being used. Advanced users may try assigning static IP addresses to devices on the network. This doesn't actually reduce load from DLNA discovery, but it does reduce load from Windows Rally Automatic IP assignment on Windows networks, which may free up enough horsepower to allow DLNA discovery to work. The third solution is to buy a more expensive router. High-end home routers have much better CPUs and can deal with much higher load when routing IGMP packets. We haven't had any problems since we upgraded our router to a dual-band Wireless N router with Gigabit LAN support, which is bit more expensive than garden variety routers, but not much more so. DLNA is designed to run on home networks, not large corporate networks, or public internet. Advanced users with large home network may find the following information helpful. Ordinary home users should not encounter any of the following problems. In our experience, advanced home users may run home networks on extraordinary collections of hand-me-down and scavenged Enterprise-grade network hardware. You know who you are. Those who don't know who they are are advised to read no further. By design, DLNA devices cannot communicate with other devices that are more than four router hops away. If you have a large home network, the 4-hop restriction may come into play. Some routers may consider a transition from Wi-Fi to LAN and vice-versa as a network hop, so it's posible to run out of network hops after routing through only two devices. At present, the only workaround for this is to re-partition your network so that media devices are on the same or adjacent subnets. In addition, DLNA discovery works on local networks only, and discovery packets will not be transmitted from a local subnet to a public subnet. Routers are supposed to discard DLNA discovery packets that hop to any sub-net other than those in private network ranges (192.168.0.0/16, 10.0,0,0/24, and 172.16.0.0/20) . In that case, you may need to adjust the configuration of your network to allow DLNA devices to communicate. Ordinarily, there should be no problems routing DLNA discovery packets between local subnets in the private ranges, or routing discovery packets between devices on the same subnet. Enterprise-grade routers may allow you to selectively route IGMP local traffic over non-private address ranges; but this is pretty much unexplored (and more-or-less unsupported) territory. If you are trying to run DLNA over over subnets in non-private address ranges, be advised: here be wumpuses. |
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Henning_HG
Neuling |
#4 erstellt: 05. Mrz 2014, 23:10 | |
Erstmal vielen Dank für die Antwort. Mein SiteCom Wireless Router N300 scheint kein IGMP zu unterstützen. Lange habe ich das Gerät noch nicht, vielleicht gerade mal 18 Monate. Taugt der "Netgear JNR3000-100PES NG N300 WiFi Gigabit Router (2,4GHz, 300Mbps, USB)" für meine Zwecke, d.h. als Wireless Access Point für Mobile Devices (iPhones, iPads, etc.) in einem separaten Sub-Netz und damit auch zur Behebung meines oben geschilderten Problems? Danke! |
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