XBOX 360 schon ausgereizt ??

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E-ELEVEN
Ist häufiger hier
#1 erstellt: 13. Mrz 2006, 19:06
HY @all

es ist märz, die zweite spielewelle trifft ein und wir freuen uns dass wir unsere XBOX 360 wieder auf hochtouren laufen lassen können. denn anfang hat hat FIGHT NIGHT ROUND 3 - was sehr beeindruckend aussieht - und GHOST RECON : ADVANCED WARFIGHTER gemacht. lezteres spielt sich tadellos, die K.I ist bis auf einige ausnahmen auch ganz gut und audiovisuell macht G.R.A.W auch ziemlich was her.
da sagt ein UBISOFT sprecher, manager, was auch immer, das sie mit G.R.A.W 85% der 360er hardware ausgenutzt haben... da bleiben auf meinem taschenrechner noch 15% bis wir auf 100% sind übrig.
da komm ich ins grübeln wenn ich daran denke das UBISOFT, die in der regel wirklich hochertige software programmieren, eine konsole die gerade mal 3 monate auf dem markt ist, schon fast ausreizen.
ich kann auch nen 35liter mülltüte mit luftpolster kissen füllen... wenn ich an GEARS of WAR oder OBLIVION denke muss da noch viel mehr drinliegen.

was meint ihr zu diesem thema ? bin auf eure reaktionen gespannt. haut in die tasten, ich sage : frohe zockertage

gruss eleven
Leon-x
Inventar
#2 erstellt: 13. Mrz 2006, 19:45
Hallo

Hier gibt es schon erste Antworten:

http://www.areadvd.d...05faa&threadid=55342

Das mit den 85% ist relativ.

In ein paar Jahren wird bei 85% Hardwareausnutzung mehr drin sein bzw. mehr rausgeholt werden da effizenter.

Leon
Shellshock
Schaut ab und zu mal vorbei
#3 erstellt: 14. Mrz 2006, 14:33
es werden vielleicht 85% der hardware genutzt, aber das heißt dann noch lange nicht, dass die leistung auch effektiv genutzt wird.
da kommt noch einiges wenn die programmierer erstmal mit der hardware umzugehen gelernt haben.
ist ja auch bei jeder anderen konsole bis jetzt so gewesen.


[Beitrag von Shellshock am 14. Mrz 2006, 14:34 bearbeitet]
baltak
Stammgast
#4 erstellt: 14. Mrz 2006, 15:56
Wahrscheinlich meinte UBI-Soft, dass die Grafikengine von GR die 360 zu 85% ausreizt.

Dann entwickelt man eben eine neue Grafikengine
Hotsauce
Inventar
#5 erstellt: 14. Mrz 2006, 20:57
Schade habe gerade meine 360 verkauft.. kann aber mich dazu äußern und nur sagen, das die 360 noch lange nicht ausgereizt ist, auch wenn es physikalisch so aussieht, aber wie gesagt es ist relativ. spiele wie alan wake etc. werden nochmal die sache toppen, und in der zukunft wir es auch noch einige leckerbissen geben. das war doch damals bei der ps2 auch so. man gucke sich die launch titel wie tekken tag tournament oder ssx an, und gucke dann ein bisschen vorraus zu spielen wie mgs2 oder mgs3 etc. also keine angst die 360 besitz noch viel potenzial!!
Felix3
Inventar
#6 erstellt: 14. Mrz 2006, 23:01

E-ELEVEN schrieb:
da sagt ein UBISOFT sprecher, manager, was auch immer, das sie mit G.R.A.W 85% der 360er hardware ausgenutzt haben... da bleiben auf meinem taschenrechner noch 15% bis wir auf 100% sind übrig.

Das ist halt das übliche Marketing-Bla-Fasel vor dem Release eines Titels.

Allein die unspezifische Aussage ist schon lachhaft - was haben sie denn nun angeblich zu 85% ausgenutzt? Einen Core? Zwei Cores? Oder alle? Oder nur die GPU? Oder die Memory-Bandbreite?
Und wie wurde die Ausnutzung gemessen? Min, Max oder durchschnittlich?

Selbst mal angenommen, daß GRAW alle Cores + GPU durchschnittlich zu 85% auslastet, heißt das noch lange nicht, daß es das auch effizient und sinnvoll tut.


Die XB360 ist deutlich schwieriger zu programmieren als die XB1. Überlege Dir wie lange es gedauert, bis halbwegs optimale Spiele für die XB1 herauskamen, packe nochmal 1-2 Jahre drauf, dann weißt Du ungefähr wann technisch(!) optimale Spiele für die XB360 zu erwarten sind.

Und gute Konzepte für die optimale technische Leistung sind wieder ne andere Story...
deasel
Ist häufiger hier
#7 erstellt: 15. Mrz 2006, 10:31
Amen, Felix. Hätte es besser nicht sagen können.
wolfgang.meier
Stammgast
#8 erstellt: 15. Mrz 2006, 11:43
Das kommt auch beim PC vor, einige technische&optische Flopps haben ebenso hohe Anforderungen an die Hardware wie bombastgrafische&komplexe Spiele. Leider fällt mir da aus dem Stehgreif kein Beispiel ein, aber es gibt genug...


[Beitrag von wolfgang.meier am 15. Mrz 2006, 11:43 bearbeitet]
E-ELEVEN
Ist häufiger hier
#9 erstellt: 15. Mrz 2006, 18:43
ich find eben auch dass das ganze relativ ist. ist aber interessant eure meinungen zu lesen. wenn man splinter cell 1 mit teil 3 vergleicht sind das auch welten. G.R.A.W ist ein gutes spiel, dennoch sind gewisse texturen grob aufgelöst, die K.I reagiert manchmal strohdumm und gewisse spiegeleffeckte sind lachhaft. ich bin der meinung das eine konsole 2-4 jahre braucht bis man wirklich von "ausgereizt" reden kann. aber eben, der otto-teilzeit-gamer schluckt eh alles und macht "WOW".
wann kann man eigentlich von auslasten reden ? die entwickler arbeiten ja dauernd an neuen engines die besser sind und mit gleich viel power gefüttert werden.

gruss eleven

auf uns kommen noch geile titel zu...
pad in die hand, nur notfalls an die wand...
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