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Der XBOX 360 Stammtisch+A -A |
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Autor |
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florida4sale
Gesperrt |
#6958 erstellt: 12. Dez 2007, 20:55 | |||||||
PSSSST . . . : Im Rahmen einer Werbeaktion will MS am 28. Dezember einen Überraschungsfilm in HD-Qualität für 1,20 Euro (100 Microsoft Points) anbieten ! |
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Hotsauce
Inventar |
#6959 erstellt: 12. Dez 2007, 22:40 | |||||||
Das ganze bringt aber nichts wenn man Stunden braucht um einen Film zu saugen. (Egal ob er 100 oder 380 MS Poinzs kostet)! |
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Jon_Lord
Inventar |
#6960 erstellt: 12. Dez 2007, 23:11 | |||||||
Ich find das super, und über die nacht is mir das egal wie lange es dauert. Obwohl ich schon gespannt drauf bin wie lange es bei meiner neuen 20.000er leitung braucht hatte vorher eine 2.000er und die war mir eigendlich schon schnell genug zum surfen & co. Jon [Beitrag von Jon_Lord am 12. Dez 2007, 23:12 bearbeitet] |
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bigfraggle
Inventar |
#6961 erstellt: 13. Dez 2007, 11:09 | |||||||
Ich persönlich bezweifel sehr stark, dass das Angebot hierzulande angenommen wird... Onlinevideotheken sind günstiger und eine DVD hat kein dämliches DRM. Und das Verschicken der Scheibe geht sicherlich auch schneller, als mal eben einen HD-Film mit 5GB herunterzuladen. |
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dharkkum
Inventar |
#6962 erstellt: 13. Dez 2007, 11:18 | |||||||
Dafür haben DVDs aber Kopierschutz. Eine Demo mit 1 GB lade ich in etwas weniger als einer halben Stunde runter wenns gut läuft, für 6 GB also 3 Stunden. Welche Onlinevideothek verschickt so schnell? Insgesamt gesehen ist das Filmangebot über Live für mich aber auch uninteressant. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6963 erstellt: 14. Dez 2007, 14:11 | |||||||
Da könnte man sich doch mal treffen ... ? ! ? |
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dharkkum
Inventar |
#6964 erstellt: 14. Dez 2007, 14:31 | |||||||
Ich finde es für mich ziemlich enttäuschend, hat nicht mehr viel mit Burnout zu tun. Vor allem das Fahrverhalten hat sich extrem verschlechtert, einen einfachen Drift wie in früheren Burnouts bekommt man kaum mehr hin. Und auch das Konzept keine festen Rennrouten mehr zu haben finde ich wenig gelungen. Das Schöne bei Burnount war immer, dass es so herrlich unkompliziert war, das ist aber bei dem neuen Teil leider nicht mehr der Fall. Da rettet auch die schöne hochauflösende und ruckelfreie Grafik nichts mehr. Für mich definitiv keine würdige Fortsetzung der Burnout-Reihe. Werde mir wenn es raus ist nochmal die Vollversion aus der Videothek holen, habe aber nicht viel Hoffnung, dass die mir besser gefallen wird. |
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mitchbrv
Stammgast |
#6965 erstellt: 14. Dez 2007, 16:43 | |||||||
Das sehe ich genauso. Zum Glück kam die Demo, sonst hätte ich mir das Spiel noch bestellt... Bin auch der meinung, das es nicht mehr so schnell wirkt wie die alten Teile. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6966 erstellt: 14. Dez 2007, 18:40 | |||||||
Na dann eben nich .... Ich finde die Demo gut. |
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dharkkum
Inventar |
#6967 erstellt: 14. Dez 2007, 20:18 | |||||||
Für sich gesehen mag es ja ein gutes Rennspiel sein und bestimmt auch seine Fans finden, aber es ist eben irgendwie kein Burnout mehr. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6968 erstellt: 15. Dez 2007, 11:26 | |||||||
Also Burnout ist immer, wenn am Ende des Geldes noch Monat über is ... Die Demo macht schon Laune. Habe da schon manch satten Crash gesehen. Und spielt man es mit einem Kumpel online, kommt Fun rüber. Kann aber daran liegen, daß ich die anderen Games nicht kenne ... also nicht vorbelastet bin. Ansonsten ... Schönen dritten Advent ! [Beitrag von florida4sale am 15. Dez 2007, 11:27 bearbeitet] |
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andre-91
Ist häufiger hier |
#6969 erstellt: 15. Dez 2007, 12:07 | |||||||
Hey Leute, kann ich einen Italienischen Code (Xbox Live 12 Monate) ohne Probleme mit meinem deutschen Acc verwenden ??? Brauche schnell eine Antwort EDIT: HAt sich erledigt. Habe ein besseres Angebot gefunden ;). Xbox Live Gold 12+1 Monate für nur 45€...da kann man wirklich nichts sagen !!! Es sind noch 2 von 4 verfügbar, falls jemand von euch auch gerade mit dem Gedanken spielt, seine Mitgliedschaft zu verlängern: http://cgi.ebay.de/X...QQrdZ1QQcmdZViewItem [Beitrag von andre-91 am 15. Dez 2007, 12:33 bearbeitet] |
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Krzysztof
Stammgast |
#6970 erstellt: 17. Dez 2007, 11:36 | |||||||
Soooo, habe die 360er verkauft. Nach dem ich die meisten Spiele auch für den PC bekomme und fast keine exklusiven Titel zu erwarten sind, die mir zusagen würden, wollte ich die Box nicht mehr. Hoffe der neue glückliche Besitzer hat spaß daran. Fall insteresse besteht, habe ich 360 Spiele abzugeben. Einfach mailen. Grüße Chris |
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florida4sale
Gesperrt |
#6971 erstellt: 17. Dez 2007, 11:42 | |||||||
Mach eine Liste der Games nebst Preisvorstellung und gut ist. Danach kannst Du dann den Thread bitteschön verlassen ... Solche Leute, ohne 360, brauchen wir hier nich. ( hoffe Du verstehst Spaß ) [Beitrag von florida4sale am 17. Dez 2007, 11:43 bearbeitet] |
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getsixgo
Inventar |
#6972 erstellt: 17. Dez 2007, 11:44 | |||||||
Genau... Verräter...auf'm PC spielen, pfff |
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evw
Inventar |
#6973 erstellt: 17. Dez 2007, 19:05 | |||||||
Wer es noch nicht probiert hat: GripShift ist für mich die Krönung der Arcade-Spiele bis jetzt. Bringt das Jump&Run-Genre sehr gelungen nach vorn. Da lasse ich im Moment sogar Mass Effect für stehen... |
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Pinhead66
Inventar |
#6974 erstellt: 17. Dez 2007, 19:08 | |||||||
Ist doch ein ARcarde-Racer, hat zumindest mit dem Racer Game mehr zu tun als wie mit nem Jump´n Run |
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evw
Inventar |
#6975 erstellt: 17. Dez 2007, 20:25 | |||||||
Schon gespielt? Im Singleplayer springt man von Streckenteil zu Streckenteil, läßt sich aus Loopings fallen und stürzt sich Abgründe hinunter, um unten in einem Teleportationstor zu landen. Wie ein klassisches Jump&Run auf Speed... |
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Pinhead66
Inventar |
#6976 erstellt: 17. Dez 2007, 20:57 | |||||||
Natürlich, ich zocke jedes Arcarde-Game Aber da man ja in nem Buggy fährt isese für mich eher ein "Racer", wenn auch nicht im klassischen Sinn. Hat mir auch sehr gut gefallen und werde es mir evtl. mal kaufen Achja, am Mittwoch erscheint endlich Sensible Soccer und Tempest [Beitrag von Pinhead66 am 17. Dez 2007, 20:58 bearbeitet] |
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Schmelzer86
Ist häufiger hier |
#6977 erstellt: 18. Dez 2007, 23:23 | |||||||
hi leute...ich hab mal ne frage... was ist mit der kane&lynch demo?hab schon auf mehreren seiten gelesen das es ne demo gibt,finde aber nix. so blind kann ich doch nicht sein... oder ist die wieder enfernt worden? danke schonmal im vorraus... daniel |
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Ronin2k7
Inventar |
#6978 erstellt: 19. Dez 2007, 08:57 | |||||||
heheh ich spiel auch aufn pc und sogar auf ps3 (viell. jetzt zurzeit noch nicht aber bald hoffentlich)... aber tortzdem sind alle net hier viell liegt das aber auch nur an meinen 2 wackeligen argumenten(siehe avatar) |
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fouchet
Inventar |
#6979 erstellt: 19. Dez 2007, 09:50 | |||||||
nee neee nicht nur an den (ohren) bischt an netter kerl ronin. next week hab ich frei.. ace combat time baby ! ich hab es gestern das erste mal durch auf normal..hammer wie geil das war nun kommt hard |
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florida4sale
Gesperrt |
#6980 erstellt: 19. Dez 2007, 11:19 | |||||||
Die findet man im deutschen Account unter K & L ... drei Videos nebst Demo. So um die 590 MB ... Also Sauer an und los |
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andybna
Inventar |
#6981 erstellt: 19. Dez 2007, 11:35 | |||||||
was haltet ihr von dem kanye & lynch?? find es wirkt alles nur billig gerade wenn man davor cod4 gespielt hat.... allerdings sind die kommentare lustig... |
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florida4sale
Gesperrt |
#6982 erstellt: 19. Dez 2007, 11:51 | |||||||
Die Steuerung bei K&L ist sehr lahm. Zielen ist echt anstrengend. Für € 39,99 würde ich es mir holen ... Der Multiplayer soll nämlich Fun machen. |
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Schmelzer86
Ist häufiger hier |
#6983 erstellt: 19. Dez 2007, 14:13 | |||||||
hab die demo gefunden....hab aber vor ein paar wochen schon davon gelesen...und die is heute erst gekommen...aber naja...hab mir mehr von dem game versprochen... was haltet ihr so davon?? |
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dharkkum
Inventar |
#6984 erstellt: 19. Dez 2007, 14:26 | |||||||
Mir haben schon die diversen Videos gereicht, die Grafik sieht wirklich sehr altbacken aus. Werde mir aber heute Abend mal die Demo ziehen, glaube aber nicht, dass das meinen bisherigen Eindruck ändern wird. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6985 erstellt: 19. Dez 2007, 15:29 | |||||||
Bundesregierung beschließt Verbot "gewaltbeherrschter" Spiele Das Bundeskabinett hat in seiner Sitzung am heutigen Mittwoch den umstrittenen Entwurf zur ersten Änderung des Jugendschutzgesetzes aus dem Haus von Bundesfamilienministerin Ursula von der Leyen (CDU) angenommen. Damit soll der Katalog der schwer jugendgefährdenden Computerspiele und anderer "Trägermedien", die automatisch gesetzlich indiziert sind, trotz Protesten von Branchenverbänden deutlich ausgedehnt werden. Laut dem Papier werden Games mit "weit reichenden Abgabe-, Vertriebs- und Werbeverboten" belegt, die "besonders realistische, grausame und reißerische Gewaltdarstellungen und Tötungshandlungen beinhalten, die das mediale Geschehen selbstzweckhaft beherrschen". Bisher sind allein Gewalt oder Krieg "verherrlichende" Computerspiele für Jugendliche automatisch verboten. Die Bundesregierung will so ihren Beitrag im Kampf gegen "Killerspiele" leisten. Gesetzlich festgeschrieben werden soll mit dem Entwurf, der im kommenden Jahr von Bundesrat und Bundestag zu beraten ist, auch Mindestgrößen und Sichtbarkeit der Alterskennzeichen der Freiwilligen Selbstkontrolle der Filmwirtschaft (FSK) und der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Die Zeichen müssen demnacht künftig auf der Frontseite der Verpackungshülle "links unten auf einer Fläche von mindestens 1200 Quadratmillimetern und dem Bildträger auf einer Fläche von mindestens 250 Quadratmillimetern" angebracht werden. Gestrichen hat von der Leyen aus ihrem ersten, zunächst wieder zurückgezogenen Anlauf im Sommer allein die besonders umkämpfte Bestimmung zur Durchführung von Testkäufen von gewalthaltigen Computerspielen oder Alkohol durch Jugendliche im Handel. Die CDU-Politikerin wies darauf hin, dass Bund, Länder und Kommunen kürzlich am Runden Tisch zum Jugendschutz eine Reihe weiterer Maßnahmen vereinbart hätten. Dazu würde neben einem erweiterten Bußgeldkatalog auch neue Kassensysteme gehören. Diese sollen ein deutliches Signal geben, wenn Tabak, Alkohol oder jugendbegrenzte Medien über die Theke gehen. Verkäufer sind dann angehalten, noch einmal genau auf das Alter der Käufer achten. Der Gesetzesentwurf knüpft an das "Sofortprogramm" zum Schutz von Jugendlichen vor gewaltbeherrschten Computerspielen an, das von der Leyen mit ihrem Amtskollegen aus Nordrhein-Westfalen, Armin Laschet, bereits im Februar vorstellte. "Wir schließen mit der Gesetzesänderung entscheidende Lücken, um den Jugendschutz gezielt zu verbessern", betonten die beiden CDU-Politiker heute. Künftig seien die Alterskennzeichen wie die Warnhinweise auf Zigarettenpackungen "nicht mehr zu übersehen". Auch die Erweiterung des Kataloges schwer jugendgefährdender Medien sei ein "klares Signal" für Hersteller und Händler, dass solche Trägermedien nicht in die Hände von Kindern und Jugendlichen gehörten. Bei den geplanten Verschärfungen beruft sich die Regierung auf eine Evaluierung der Jugendschutzgesetzgebung zu Computer- und Videospielen durch das Hans-Bredow-Institut. Laut dem Branchenverband Bitkom schießt das Vorhaben aber über die Leitlinien des Gutachtens der Hamburger Medienforscher hinaus. So vermisst die Vereinigung bei der Umschreibung "gewaltbeherrschter" Games die geforderte Klarstellung, dass gegebenenfalls das Spiel insgesamt und nicht nur das einzelne "Geschehen" von Brutalität gezeichnet sein müssten. Bei den neuen Verbotsprüfsteinen handle es sich allgemein um "ausgesprochen interpretationsfähige und nicht zuletzt durch das subjektive Empfinden des jeweiligen Nutzers geprägte Begrifflichkeiten", was Rechtsunsicherheit schaffe. Weiter auswerten will das Bundesfamilienministerium zudem mit den Ländern die inzwischen ebenfalls vorliegende Untersuchung des Hans-Bredow-Instituts zum gesamten Komplex der 2003 novellierten Jugendschutzbestimmungen, um insbesondere Verbesserungen des Jugendschutzes im Online-Bereich zu erreichen. Dabei müssten die technischen Entwicklungen des Verschmelzens von Online- und Offline-Bereichen besser berücksichtigt und das Jugendschutzgesetz[13] mit dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag der Länder enger verzahnt werden. Für die Länderebene zog Laschet eine positive Bilanz. Insbesondere hätten die Jugendministerien bereits Maßnahmen zur weiteren Qualitätsentwicklung der Jugendmedienschutz-Entscheidungen bei der USK in die Wege geleitet. So sei insbesondere die Zahl der ständigen Vertreter der obersten Landesjugendbehörden bei der Selbstkontrolleinrichtung erhöht sowie die Einbindung von Beisitzern der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) in die Prüftätigkeit der USK verbessert worden. Bundeskanzlerin Angela Merkel will separat mit den Regierungschefs der Länder darüber sprechen, wie der Kinderschutz in der Praxis verbessert werden könnte. Dabei soll nach Ansicht der CDU-Politikern unter anderem der Datenschutz gelockert werden. Bislang scheitert die Vernetzung von Jugendämtern, Ärzten, Gesundheitsämtern und Polizei laut dem Kanzleramt häufig an strengen Bestimmungen. Gerade in der Kinder- und Jugendhilfe hätten Bund und Länder scharfe Regeln für den Informationsfluss beschlossen, weil dort ein besonderer Vertrauensschutz bestehe. Oft sei der Austausch zwischen den Behörden verboten, oder Ämter wüssten nicht, welche Daten sie weitergeben dürfen. "Aktiver Kinderschutz geht vor Datenschutz", hält dem CDU-Generalsekretär Ronald Pofalla entgegen. Ziel der Unterredungen mit den Ländern müsse es daher sein, dass die unterschiedlichen Erziehungsinstanzen künftig Daten besser austauschen könnten. Als Beispiel nannte er Jugendämter, Schulen und Polizei. Derzeit funktioniere etwa unter den Ländern der Austausch über die Ergebnisse von Vorsorgeuntersuchungen nicht, falls Eltern mit ihren Kindern in ein anderen Bundesland umziehen. |
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Rogerwilco82
Hat sich gelöscht |
#6986 erstellt: 19. Dez 2007, 15:49 | |||||||
An und für sich ist das schon richtig... wenn ich überlege das mein 12 Jahre alter Cousin Doom3 und CoD4 im Laden gekauft und gespielt hat... Bei manchen Spielen ist die Gewaltdarstellung wirklich schon pervers...wirklich "nötig" für Spielspaß ist das ja wohl nicht. Die Lockerung des Datenschutzes geht jedoch irgendwie in eine andere Richtung...bedenklich... [Beitrag von Rogerwilco82 am 19. Dez 2007, 15:50 bearbeitet] |
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fouchet
Inventar |
#6987 erstellt: 19. Dez 2007, 16:00 | |||||||
pinhead hat schon einen neuen faden zu der diskussion gestartet. hab meine meinung dort schon gepostet. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6988 erstellt: 19. Dez 2007, 16:11 | |||||||
Bundesregierung beschließt Verbot "gewaltbeherrschter" Spiele Dazu bitte hier Dampf ablassen ... Obwohl es jetzt zu spät ist Immer, wenn man die RAF mal braucht ... isse nich da ... |
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Ronin2k7
Inventar |
#6989 erstellt: 20. Dez 2007, 13:03 | |||||||
ohhh mann ... zum glück gilt das nicht für österreich :)))) |
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andybna
Inventar |
#6990 erstellt: 20. Dez 2007, 13:16 | |||||||
es wird echt immer lächerlicher hier..... man man man wo kommen wir da noch hin... |
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florida4sale
Gesperrt |
#6991 erstellt: 20. Dez 2007, 13:23 | |||||||
Warte ab ... kommt der Tag, da reißen BPjM & USK die Schlagbäume nieder. --------------------------- Und gerade kommt folgende Meldung: Der Bundesrat, die Länderkammer des österreichischen Parlaments, hat am heutigen Mittwoch die umstrittene Novelle des Sicherheitspolizeigesetzes (SPG) bestätigt, in dem kein Widerspruch beschlossen wurde. Für ein Veto stimmten nur die Abgeordneten der Grünen, des BZÖ, der freiheitliche Vertreter sowie der Vorarlberger SPÖ-Abgeordnete Reinhold Einwallner. Das neu gefasste SPG verpflichtet Mobilfunker, auf Polizeibefehl Standortdaten und die internationale Mobilfunkteilnehmerkennung (IMSI) eines Handys preiszugeben. Gleichermaßen müssen Provider Name und Anschrift von Nutzern bestimmter IP-Adressen herausgeben. Eine richterliche Kontrolle der Wünsche der Polizei gibt es nicht mehr, auch eine Information der Betroffenen ist nicht vorgesehen. Zu Beginn der Debatte meldete sich der Wiener Grüne Bundesrat Stefan Schennach zu Wort. Er kritisierte zunächst die Art der Beschlussfassung im Nationalrat: "Es wurde einfach eingebracht und durchgepeitscht. Wenn wir uns jenen Bereich der IP-Adressen ansehen: [...] Um 22:50 Uhr eingebracht, um 23:50 Uhr abgestimmt .... Mehr dazu hier .... Alles nur eine Frage der Zeit. [Beitrag von florida4sale am 20. Dez 2007, 13:41 bearbeitet] |
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florida4sale
Gesperrt |
#6992 erstellt: 20. Dez 2007, 16:08 | |||||||
Xbox 360 HDMI-Port zum nachrüsten Wie man einem aktuellen Produktbeschreibung von Madcatz entnehmen kann, wird es offensichtlich schon bald einen HDMI-Adapter für alle Xbox 360-Besitzer geben, welche noch nicht über entsprechenden Anschluss verfügen. Denn bekanntlich wird der HDMI-Ausgang erst in den neueren Modellen verbaut, wer seine Xbox 360 schon länger besitzt muss bis dato ohne ihn auskommen. Genau an diese Spieler richtet sich das neue Angebot von Madcatz. Bei dem HDMI-Adapter handelt es sich um ein kleines Gerät, welches direkt am AV-Ausgang der Xbox 360 angeschlossen wird und dort den HDMI- ebenso wie einen optischen Ausgang für den Ton bietet. Auch muss man keinerlei Einschränkungen gegenüber den integrierten HDMI-Ports befürchten, denn auch der Madcatz-Adapter liefert die maximale Auflösung von 1080p. Die technischen Details sowie ein Bild des Adapters findet ihr im offiziellen Productsheet: http://images.madcatz.com/sales_sheets/4744MCB-SS.pdf Augenblicklich wird der Adapter noch nicht zum Kauf angeboten. Sobald es Neues dazu gibt werden wir euch informieren. [Quelle:gamezone.de] |
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dharkkum
Inventar |
#6993 erstellt: 20. Dez 2007, 18:52 | |||||||
Und was soll das grossartig bringen? Das Bild wird bestenfalls nicht schlechter durch die Umwandlung, besser aber auf keinen Fall, da man dafür ja erstmal ein Signal vom AV-Anschluss abgreift welches analog ist (YUV oder VGA). Um ein richtiges natives HDMI-Signal zu bekommen reicht kein externes Gerät, dafür müsste man auf dem Mainboard der 360 was auflöten. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6994 erstellt: 20. Dez 2007, 23:13 | |||||||
Laut Herrn Major Nelson (Quelle der Meldung) kostet das Xbox 360 Wireless Racing Wheel zumindest in den USA nur mehr $ 99,-. Ob das gute Stück auch in Europa preisgesenkt werden wird ist leider nicht bekannt. Vorerst dürfen wir also den vollen Preis blechen, hoffentlich brennen die Dinger nicht noch schneller ab. Wie dem auch sei, das Lenkrad an sich ist über jeden Zweifel erhaben und alle Racingfreaks dürfen sich das Teil nicht entgehen lassen. Vor allem in Kombination mit Forza Motorsport 2 entfaltet das Stück Hardware seine Genialität. [Beitrag von florida4sale am 20. Dez 2007, 23:14 bearbeitet] |
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florida4sale
Gesperrt |
#6995 erstellt: 20. Dez 2007, 23:19 | |||||||
Überraschung: Microsofts DivX-Update für XBox360 nicht offiziell - kein Vertrag Das von Microsoft am 4. Dezember bereitgestellte Firmware-Update für die Spielekonsole XBox360 zur Wiedergabe von DivX-Dateien ist nicht offiziell vom Hersteller DivX abgesegnet. Das bestätigte die Pressesprecherin der deutschen DivX-Niederlassung, Veronika Bertl, am Donnerstagabend auf Anfrage. "Zwischen Microsoft und DivX gibt es derzeit keinen Vertrag oder eine ähnliche Vereinbarung. Microsoft hat die DivX-Unterstützung hinzugefügt, ohne aktueller Lizenzpartner zu sein", betonte die Sprecherin. Dementsprechend wurde der DivX-Support auf der XBox360 nicht getestet. Zudem unterstütze die XBox nur das Playback einzelner DivX-Versionen, sagte Bertl. Das trifft auch auf die am Dienstag bereitgestellte Betriebssystem-Aktualisierung 2.10 der konkurrierenden PlayStation3 von Sony zu. Hier werden ältere DivX-Dateien des Codes 3.1 sowie Filme, die mit den DivX-Funktionen Global Motion Compensation (GMC) und QPEL codiert wurden, derzeit nicht korrekt wiedergegeben. Die Unterstützung sei aber in Zusammenarbeit mit DivX implementiert worden. Zudem existiere zwischen den beiden Firmen eine offizielle Vereinbarung über die Zusammenarbeit, so das Unternehmen. Zuvor war in einer Pressemitteilung darauf verwiesen worden, die PlayStation3 sei derzeit die einzige Spielekonsole mit offizieller DivX-Unterstützung. Die Sprecherin konkretisierte, mit der PlayStation3 sei auch die Wiedergabe von DivX-Videos im HomeTheater-Profil möglich. Darüber hinaus könnten auch Spiele-Entwickler im Rahmen der Zusammenarbeit der zwei Firmen die DivX-Technologie für Videofunktionen innerhalb von Games einsetzen. Dies sei bei Microsoft aufgrund der derzeitigen Situation nicht möglich. Microsoft Deutschland war zunächst nicht für eine Stellungnahme erreichbar. [Quelle: satundkabel] |
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Pinhead66
Inventar |
#6996 erstellt: 20. Dez 2007, 23:23 | |||||||
Diese DivX News überrascht mich jetzt aber wirklich !!! Vor allem, da ich schon ein paar Dateien hatte die auf der PS3 nicht angenommen wurden aber von der 360 problemlos abgespielt wurden |
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florida4sale
Gesperrt |
#6997 erstellt: 21. Dez 2007, 17:02 | |||||||
Neue Demo auf dem Xbox Live Marktplatz Mittlerweile verwenden viele Spiele Valves Source Engine: Half Life 2, Portal, Counter Strike: Source, Team Fortress 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines sowie ein riesiger Haufen Mods sind einige Beispiele. Aber da war doch noch etwas? Richtig, Dark Messiah of Might an Magic: Elements für die Xbox 360. Nachdem der Titel unter einem gekürzten Namen vor über einem Jahr für den PC erschien, werkelte UbiSoft an einer Portierung für die Xbox 360. Das Spiel soll bereits im ersten Quartal des anstehenden Jahres veröffentlich werden. Im auslaufenden 2007 wird euch die Möglichkeit geboten, einen kleinen Abschnitt der Vollversion, sowohl im Singe- als auch Multiplayer, auf Herz und Nieren zu testen. Dazu benötigt ihr lediglich die 667MB schwere Demo vom Marktplatz, die ab sofort zur Verfügung steht. [Quelle: areagames.de] |
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JahetCor
Inventar |
#6998 erstellt: 21. Dez 2007, 19:21 | |||||||
Mensch, da freue ich mich doch glatt noch mehr auf nächsten Monat, wenn meine 360 da ist! Wobei Saturn ja im Augenblick das Value Bundle 2007 für 279,-€ im Angebot hat! Vllt. fahr ich morgen mal vorbei, nur so zum Gucken versteht sich. |
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florida4sale
Gesperrt |
#6999 erstellt: 21. Dez 2007, 19:57 | |||||||
Das Actiongame Assassins Creed aus dem Hause Ubisoft besticht zwar durch eine tolle Atmosphäre, doch leider stören viele Bugs diese. Nach einiger Entwicklungszeit wurde das erste Update für die Xbox 360-Umsetzung des Spieles veröffentlicht. Heftige Slowdowns, Abstürze und der nervige „Doppel-Altair“-Bug werden nach der Installation der Vergangenheit angehören. Der Patch erscheint automatisch beim nächsten Start von Assassins Creed, während man mit Xbox-Live verbunden ist. |
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florida4sale
Gesperrt |
#7000 erstellt: 21. Dez 2007, 20:00 | |||||||
Duke Nukem Forever - Erscheint auch für Xbox 360 und PlayStation 3 Monatelang musste man auf Informationen zu Duke Nukem Forever warten und plötzlich wird man förmlich überschwemmt mit Neuigkeiten. Entwicklerteam 3D Realms gab in verschiedenen Interviews bekannt, dass der „When it’s done“-Shooter nicht nur für den PC veröffentlicht wird, sondern auch Umsetzungen für die Xbox 360 und PlayStation geplant sind. Eine Wii-Version ist aufgrund der hohen Hardwareanforderungen ausgeschlossen. Hier der offizielle Reaser ... click me please ! |
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Hotsauce
Inventar |
#7001 erstellt: 22. Dez 2007, 12:47 | |||||||
Da der Media Stream zwischen Xbox 360 und meinem Rechner nicht funktioniert (beide Geräte finden sich nicht im Netzwerk) würde ich trotzdem gerne mal ein paar DivX Videos etc. gucken! Da ich nichts größeres als einen 128 MB USB Stick zur Hand habe ist mir eingefallen das mein IPod (20 GB, 4. Generation Foto) auch als externe HDD nutztbar ist! Wenn ich die Funktion als externe HDD über den Rechner am IPod aktiviere wird auf der Konsole trotzdem kein externer Datenträger erkannt! Was mache ich falsch, oder ist das mit dem IPod garnicht möglich?! MfG |
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DZ_the_best
Inventar |
#7002 erstellt: 22. Dez 2007, 13:20 | |||||||
Da bin ich ja mal gespannt, wann es der gute Herr endlich mal in den Laden schafft. "Hail to the king, baby!" MFG DZ |
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Dodge
Inventar |
#7003 erstellt: 22. Dez 2007, 13:23 | |||||||
So nebenbei interessieren tuts mich auch. Allerdings interessiert mich das Spiel ansich gar nicht mehr. Der Trailer sah zu bescheiden aus. Auf das Spiel warte ich jetzt gut 6 Jahre nicht mehr. |
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Unbekannter_Nr.1
Stammgast |
#7004 erstellt: 22. Dez 2007, 14:02 | |||||||
Kann es sein das mit einer 48-Stunden-Testversion von XBOX Live nicht alles freigeschaltet ist bzw. nicht alle Funktionen verfügbar sind? Da ich ja kein Breitbandinternet habe, war ich gestern zum zocke bei einem Kumpel. Wollte mal Halo 3 im Multiplayer testen. Ranglistenspiele waren nicht möglich. Da stand diese Funktion wäre nur für Goldkunden. Auch die Burnout Paradise Demo konnte nicht runtergeladen werden. Guitar Hero 3 und Lost Planet konnt ich online spielen. Weiß jemand woran das liegt? Zumal die Testversion bei Halo 3 dabei war. |
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florida4sale
Gesperrt |
#7005 erstellt: 22. Dez 2007, 14:27 | |||||||
Kann so seit dem Herbstupdate sein ... nichts Genaues weiß man nich ... Stelle Deine Frage doch bitte mal dem Boris. Hier seine Kontaktdaten. Der muß es ja nun wirklich wissen ... |
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Dodge
Inventar |
#7006 erstellt: 22. Dez 2007, 14:54 | |||||||
Ähm, die 48h-Testaccounts waren noch nie vollwertige Gold-Accounts. Daß du die Burnout Demo nicht ziehen konntest ist ebenfalls normal. Die Demos sind eine Woche lang exclusiv für Gold-Member. Danach kannst du sie auch mit einem Silber-Account ziehen. Dieses Vorgehen war allerdings auch schon immer bekannt, es wurde nur nicht so strikt umgesetzt. |
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Unbekannter_Nr.1
Stammgast |
#7007 erstellt: 22. Dez 2007, 15:15 | |||||||
Danke für den Tipp. Hab die Frage mal an den Fachmann weitergeleitet. |
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Unbekannter_Nr.1
Stammgast |
#7008 erstellt: 22. Dez 2007, 15:17 | |||||||
Warum legt MS dann zu Halo 3 ne Testversion wenn ich damit online nix testen kann? |
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