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Sony Playstation 3 / Games / Hardware / Tests / News

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el_FaTaL
Stammgast
#1 erstellt: 24. Okt 2006, 11:20

Hier werden nur Themen zur PS3 behandelt
!!!!!!!!!!!!!! KEINE XBOX FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!! KEINE WII FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!
el_FaTaL
Stammgast
#2 erstellt: 24. Okt 2006, 11:24
Epic Games hat ein paar neue ScreenShots zu UT07 veröffentlicht das nur auf PC und PS3 erhältlich sein wird
Das Spiel steht kurtz vor der vollendung laut Epic Games
http://www.ps3land.com/images/unreal2007_oct06/1_large.jpg
http://www.ps3land.com/images/unreal2007_oct06/2_large.jpg
http://www.ps3land.com/images/unreal2007_oct06/3_large.jpg
http://www.ps3land.com/images/unreal2007_oct06/4_large.jpg
snowman4
Hat sich gelöscht
#3 erstellt: 24. Okt 2006, 16:44
Sony hat wieder einen Lieferanten abgewürgt "Link Sang",
Sony kann micht mal ........
el_FaTaL
Stammgast
#4 erstellt: 24. Okt 2006, 16:52

Vicious Sid, editor at Gamepro.com recently had a chance to speak with Sony's Phil Harrison and interview him on the PS3 console. In summary this is what was said:

When asked about the Xbox 360 graphical power due to its 512mb of dedicated video RAM and how that would seem more power graphically than the PS3, Phil stated:

"That's not true...no, the way that Xbox 360 works is that they have 512 MB of memory, same as PlayStation 3 [PS3 having 256 video RAM, 256 system RAM]. But they have general purpose memory, rather than system-specified memory. But they only have a 10 MB internal frame buffer......and so that's why they can't do 1080p full frame. Because the image has to be in the frame buffer and a full 1080p image is 8 megabytes, so you can't double buffer."

Then the interview went on to ask about how Sony plans to meet supply with demand where Harrison explained:

"I think that every successful game system has had some challenges in matching demand with supply day one. Sadly, we're going to be no different.

But, this seems a very difficult situation now, but in five years we'll be looking back and this will be a tiny little blip on the sales. While it's disappointing for users -- certainly disappointing for users in Europe, where we had to delay the launch -- but we'll catch up. We'll get supply going, we'll get the product out there, and we'll satisfy everybody."

Which is true. To look at the short supply at the begining of Sony's launch compared to the expected life of the PS3, this will only be a small portion in the sales.

The interview ended talking with Harrison on Blu-ray and the questions behind, will playing games on Blu-ray cause slower load times than the faster read speeds of DVD-9 on Xbox 360 and Wii?

"There is no practical game design difference between Blu-ray [and DVD-9] in terms of speed," Harrison said. "You get the benefits of storage -- more files on the disk, more data on the disk. So once developers are up to speed on the logical geography of the [Blu-ray] disc, loading times will be sorted out.

There's no disadvantage [to Blu-ray], there's only advantages in terms of bandwidth, content, detail, et cetra."

With the PS3 launching this November, consumers will be able to see for themselves and use the PS3 to the fullest. Also once developers can harness the power of the PS3 and have time to learn its inner workings, gamers will be seeing much more out of this super-machine.
el_FaTaL
Stammgast
#5 erstellt: 24. Okt 2006, 16:56


EA to make 30 PS3 games
Electronic Arts is currently working on over 30 PS3 titles, 8 of which are set to be out before March.

EA has three titles coming out at launch, including Madden 2007, Tiger Woods PGA 2007, and Need for Speed: Carbon. Other games that are coming soon after are: Skate, Army of Two, Medal of Honor Airborne, NBA Street, Battlefield: Bad Company, Burnout 5, and Def Jam: Icon.

EA plans to make full use of the PS3's power and unique, Sixaxis controller.

"Each game has been custom designed to leverage the hardware power of the PlayStation 3 and serve as a launch pad for EA's next generation of HD gaming," said EA Studios president Paul Lee.

"This is only the beginning. In the months and years to come, developers will take greater advantage of the PlayStation 3's Cell processors and Blu-ray storage capacity to create games of stunning depth and texture."

So be rest assured, you will not see limited support for the PS3!
el_FaTaL
Stammgast
#6 erstellt: 24. Okt 2006, 17:04


LINUX 4 PS3
Terra Soft hat bekannt gegeben, dass v5.0 von Yellow Dog Linux (YDL) im November für die PlayStation 3 rauskommen wird.
Es wird letztendlich auf öffentlichen Download-Seiten zu finden sein, aber wer es vorher haben will, muss ein zahlender YLD.net Kunde sein, oder sich das ganze auf Blu-ray Disk kaufen.
Yellow Dog Linux wird für den blutigen Anfänger eine 1-click Installation anbieten, fortgeschrittene Linux-Anwender können eine Experteninstallation mit mehr Optionen durchführen. Das Betriebssystem basiert auf Fedora Core 5 und kommt mit dem E17 Desktop, Firefox 1.5.0, OpenOffice und einigen weiteren Schmankerln.

Das Interessante an der Geschichte ist, dass zum Einen Entwickler eine komplette Programmmierumgebung zur Verfügung haben, um Anwendungen basierend auf dem Linux zu entwickeln, zum Anderen wird es wohl möglich sein, bootfähige Disks für die PS3 zu brennen, um die Linux Distribution, die man aus dem Internet zieht, auch abspielen zu können.
el_FaTaL
Stammgast
#7 erstellt: 24. Okt 2006, 17:05


PS3 Vorbestellungen in Japan
Nun konnten auch die japanischen PS3 Fans endlich eine PS3 vorbestellen, und zwar bei Amazon, seit dem 16. Oktober. Das Ganze fing kurz nach 17:00 an und die Vorbestellungen starteten. Allerdings erschien 30 Minuten nach dem Start der Aktion schon die "Ausverkauft" Seite bzw. einige Fehler-Seiten. Was bei vielen Besuchern für starke Verwirrungen sorgte.
Laut Amazon sollen ca. 50% der PS3 als Grundversion und die andere Hälfte als Premium-Paket vorbestellt worden sein.

Viele andere Onlineshops in Japan haben ebenfalls begonnen Vorbestellungen anzunehmen, die meisten haben ebenfalls damit aufgehört. Die größeren Spielegeschäfte in Japan haben noch nicht begonnen, Vorbestellungen anzunehmen, da die zu erwartenden Mengen an Geräten einfach noch zu ungewiss sind. Kleinere Shops haben Vorbestellungen angenommen und der Preis für die Premium-Edition, der ja nicht von Sony festgelegt wurde, hat sich offensichtlich bei ca. 60.000 Yen eingepegelt, was etwa 500 Dollar oder 400 EUR entspricht. Kein schlechter Preis... Bei Auktionen im japanischen eBay erzielen die Geräte Preise von ca. 600 EUR - also alles noch verträglich.
el_FaTaL
Stammgast
#8 erstellt: 24. Okt 2006, 17:08


Keine-Gamer-Scores-im-PS3-Online-Network
Die PS3 wird nicht wie die XBOX360 über eine allgemeine Highscore Liste (Gamer Score) verfügen. Sony sagte dazu, dass man darauf verzichtet hat, weil es sehr schwer ist, die Leistung von Spielern in SOCOM und Madden zu vergleichen, und dass Spieler, die Madden spielen, sich nur für die Highscores von anderen Madden Spielern interessieren.

Das war gleichzeitig auch der Hintergedanke, warum das neue Madden sehr viel Wert auf diese Highscore Listen legt, in denen man auch mit seinen Erfolgen prahlen kann.

Trotzdem wird es eine Art "Errungenschaften" ähnlich den XBOX360 Spielen geben. Eines dieser Spiele wird Resistance: Fall of Man (R:FoM) sein. Dort gibt es ein öffentliches Medaillensystem, was die Errungenschaften der anderen Mitspieler dokumentiert.
el_FaTaL
Stammgast
#9 erstellt: 24. Okt 2006, 17:10


PS3 - PSP Verbindungsoption erklärt
Die PSP wird mit der PS3 per WiFi verbunden werden können und bestimmte Funktionen bieten. Welche Funktionen das genau sein werden steht noch nicht ganz fest. Man hat aber schon gesehen, dass die PSP z.B. als Rückspiegel für Autorennspiele auf der PS3 dienen könnte, oder aber dass man Filme und Musik, die sich auf der PS3 befinden, per WiFi auf die PSP laden könnte und diese dort ansehen/anhören kann.

Die Kotaku Leute haben auf dem Gamer's Day einen Sony-Repräsentanten gesprochen, der folgende Funktionen bestätigte:

* Abspielen jeglicher Medien, die auf der PS3 gespeichert sind, auf der PSP per ad-hoc WiFi Verbindung
* später soll dies auch über jeden HotSpot möglich sein (also z.B. PS3 zu Hause, mit PSP im Ausland die Filme auf der PS3 ansehen)
* LocationFree TV wird nicht unterstützt und ist auch nicht geplant (Streaming des Fernsehprogramms von der PS3 auf die PSP)
* Spielen von PS3 Games über die PSP wird anfänglich nicht möglich sein, aber ist in Zukunft geplant (nach Firmware Upgrades). Man kann dann z.B. auf die PS3 heruntergeladene PSOne Spiele mit der PSP spielen
* weitere Möglichkeiten, wie etwa die Rückspiegel-Sache wird es anfänglich nicht geben, könnten später aber kommen

Vor allem das Streaming des Fernsehbildes wäre eine schöne Sache gewesen, aber auch so ist es schonmal gut, dass man sich Trailer und Musik auf der PS3 reinziehen kann während man mit der PSP auf dem Balkon sitzt - vorausgesetzt man besitzt beides ;-)
Wie es sich mit Blu-ray Filmen verhält, wurde nicht ausdrücklich gesagt, aber da die Technologie im Prinzip die Gleiche ist, der Film nur auf einem anderen Datenträger gespeichert ist, sollte dies auch gehen.
el_FaTaL
Stammgast
#10 erstellt: 24. Okt 2006, 17:11


PS3 Games kann man auf der Festplatte instalieren
Es ist eigentlich keine Überraschung, dass Inhalte von Spielen auf der PS3 Festplatte gespeichert werden, um die Ladezeiten zu verringern. Das wird sogar schon bei der ersten XBOX so gemacht - es werden z.B. Rennstrecken zwischengespeichert und nur einmal von der DVD geladen - ist also nichts weltbewegendes :-)

Was allerdings neu ist, ist die Aussage von den Machern von Genji: Days of the Blade, dass es möglich sein wird, das Spiel direkt auf der Festplatte der PS3 zu installieren - ähnlich wie es beim PC der Fall ist. Der Vorgang soll ca. 3 Minuten dauern und die Ladezeiten sollen dadurch von 15 Sekunden auf 4 runtergehen.

Wie viele Spiele dies unterstützen werden weiss man nicht. Was auch noch eine offene Frage ist: kann man das Spiel auf einer anderen PS3 installieren, wenn dies vorher schonmal geschehen ist? Dies könnte ein Knackpunkt bei gebrauchten Spielen sein...wir hatten ja schonmal über die Gerüchte über den Verkauf von gebrauchten PS3 Games berichtet.
arragon
Stammgast
#11 erstellt: 24. Okt 2006, 19:37

el_FaTaL schrieb:

Hier werden nur Themen zur PS3 behandelt
!!!!!!!!!!!!!! KEINE XBOX FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!! KEINE WII FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!



Sondern nur für blinde Sony Lemminge
Michi1983
Inventar
#12 erstellt: 24. Okt 2006, 20:10
Hey, arragon, Du bist MS Fanboy. Ich weiß das also raus hier

So, macht weiter mit der, was auch immer. Viel spaß
el_FaTaL
Stammgast
#13 erstellt: 24. Okt 2006, 20:12

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:

Hier werden nur Themen zur PS3 behandelt
!!!!!!!!!!!!!! KEINE XBOX FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!! KEINE WII FANBOYS !!!!!!!!!!!!!!



Sondern nur für blinde Sony Lemminge ;)

Der kleine troll mal wieder
Ich hoffe du wanker'st dir nicht einen drauf, Nerd!

Back TO Topick




Der Videogames-Importeur Lik-Sang hat soeben bekanntgegeben, dass er dicht macht. Das kommt als ein ziemlicher Schock, denn für viele Gamer war der in Hong Kong ansässige Onlineshop von Lik-Sang immer eine gute Quelle nicht nur für Importspiele, sondern auch für Controller und Accessoires, die es sonst nirgendwo zu kaufen gab.

Als Gründe für die Schließung der Seite werden die Rechtsstreitigkeiten mit Sony angeführt, über die wir vor Kurzem bereichteten. Hier gibt es die offizielle Stellungnahme von Lik-Sang dazu.

Alle offenen Bestellungen/Lieferungen wurden per sofort storniert und es wird den Kunden versprochen, dass die getätigten Anzahlungen vollständig zurückerstattet werden.

Wir selbst haben vom Lik-Sang Team auf der Games Convention 2002 in Leipzig mal eine Tanzmatte für die Dreamcast geschenkt bekommen...das waren noch Zeiten...wir werden Lik-Sang vermissen! R.I.P.


[Beitrag von el_FaTaL am 24. Okt 2006, 20:14 bearbeitet]
Michi1983
Inventar
#14 erstellt: 24. Okt 2006, 20:14
Warte, ich hab den nen inovativen Beitrag:

SONY, Sony, Soooony.
arragon
Stammgast
#15 erstellt: 24. Okt 2006, 20:15

Michi1983 schrieb:
Hey, arragon, Du bist MS Fanboy. Ich weiß das also raus hier

So, macht weiter mit der, was auch immer. Viel spaß :prost



Bin kein Fanboy

Ich habe mich halt entschieden und sehe was Sony für seine Kunden macht!

Und wer darauf reinfällt ist in meinen Augen blind!

Nix für ungut, wünsche den Sony anhängern viel spass im März....

Ist ja nicht mehr lang.....
Michi1983
Inventar
#16 erstellt: 24. Okt 2006, 20:19
Weiß ich doch, wollte dich nur auf en Arm nehmen Und es war ne super Steilvorlage um in diesem Schröäd mitzumischen. Ach so, zum Thema:

Sony 4 ever. (Machen zwar nix worauf man sich freuen kann) aber, it´s a Sony.
el_FaTaL
Stammgast
#17 erstellt: 24. Okt 2006, 20:20


New Details on Data-Fly
Set to take the stealth-action genre by storm, there are currently few details surrounding the exciting new PS3 game – Data-Fly – currently in development by ORiGO Gaming Entertainment. We at PS3Land had the recent opportunity to chat with Adam McClard, President and CEO of the Chinese games development firm about the new game, where we learnt exciting new details on the storyline, gamplay and the release date/platforms.


In a world and location unknown, a entity emerges from a capsule in the desert, a nanotech artificial intellegent lifeform called FLY. FLY is revealed through her internal programming that she is to follow out a directive to release her creator "Azadeh" from confinement, deep within a military facility, located in a canyon side near her location. However the expected activation time for FLY unit is found to be 2 decades late, and the location Azadeh has changed. Now FLY must unravel the location of Azadeh, without being captured herself.


Data-Fly is a first of it's kind Stealth Action title. Data-Fly gives players control of a Nanotech Artificial Intellegent lifeform, who's been activated with the primary directive to find it's creator, without being captured. Data-Fly must infultrate some of the most highly advanced military outposts in the world, using stealth as her weapon she must survive, and complete her objectives at all costs. With the ability to shapeshift into almost any form, as well as replicate items and weapons with her body, players can choose their own pace, all frontal attack, the use of distractions, such as hacking into robotic entities, or vehicles to confuse enemy soldiers, or sneak through enemy lines by mimic'ing enemy soldiers, and personel. Data-Fly promises to be an innovative and exciting game.


A free-from, play-it-your-way experience that doesn’t penalize the player for taking either a guns-blazing, or sword slashing, or an entirely stealthy approach.


ORiGO is aiming for a 2008 release on the Xbox 360, and TBA for PS3, although PS3 will be for sure.


"Everyone knows the PS3 has power to boot in terms of processing, leaving us room to apply more powerful physics systems, and interactivity. We are keeping tight lipped for now, but you will have to ask again next year when we show more," Adam stated.


Bild
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arragon
Stammgast
#18 erstellt: 24. Okt 2006, 20:22

Michi1983 schrieb:
Weiß ich doch, wollte dich nur auf en Arm nehmen Und es war ne super Steilvorlage um in diesem Schröäd mitzumischen. Ach so, zum Thema:

Sony 4 ever. (Machen zwar nix worauf man sich freuen kann) aber, it´s a Sony.



Ich will ja garnicht auf der PS3 rumtrommeln sie kann ja nix dafür das sie sch.... ist ... äh ich meine später erscheint!

Ich mag sony halt nicht weil hier Die Kunden verarscht werden!

Das ist schon alles!
addictivebn
Stammgast
#19 erstellt: 24. Okt 2006, 20:31

arragon schrieb:

Michi1983 schrieb:
Weiß ich doch, wollte dich nur auf en Arm nehmen Und es war ne super Steilvorlage um in diesem Schröäd mitzumischen. Ach so, zum Thema:

Sony 4 ever. (Machen zwar nix worauf man sich freuen kann) aber, it´s a Sony.



Ich will ja garnicht auf der PS3 rumtrommeln sie kann ja nix dafür das sie sch.... ist ... äh ich meine später erscheint!

Ich mag sony halt nicht weil hier Die Kunden verarscht werden!

Das ist schon alles!


Auch nicht schlecht, ein Sony-Jünger hält ellenlange Monologe und zwei M$-Fanpussies posen ein wenig herum!;)
arragon
Stammgast
#20 erstellt: 24. Okt 2006, 20:33

addictivebn schrieb:

arragon schrieb:

Michi1983 schrieb:
Weiß ich doch, wollte dich nur auf en Arm nehmen Und es war ne super Steilvorlage um in diesem Schröäd mitzumischen. Ach so, zum Thema:

Sony 4 ever. (Machen zwar nix worauf man sich freuen kann) aber, it´s a Sony.



Ich will ja garnicht auf der PS3 rumtrommeln sie kann ja nix dafür das sie sch.... ist ... äh ich meine später erscheint!

Ich mag sony halt nicht weil hier Die Kunden verarscht werden!

Das ist schon alles!


Auch nicht schlecht, ein Sony-Jünger hält ellenlange Monologe und zwei M$-Fanpussies posen ein wenig herum!;)



Hey das mit den Pussies muss nicht sein oder?
Pinhead66
Inventar
#21 erstellt: 24. Okt 2006, 20:40
@Arragon

Hey das ist ein PS3 Thread !!! Bitte nicht hier "rumbashen"

Deshalb Back to Topic mit ein paar "NEWS":




CoD3 laut IGN besser auf der 360

In IGNs aktueller Weekly Episode 29 diskutieren Jeremy Dunham (IGN Playstation), Douglass C. Perry (IGN Xbox 360), Matt Casamassina (IGN Wii) und Dan Adams (IGN PC) über die NextGen Konsolen und wie sie die aktuelle Lage sehen. In dem Gespräch gab es aber wieder einmal eine Aussage zu den Grafikunterschieden zwischen den Systemen.

Matt Casamassina (IGN Wii) meint, dass Marvel Ultimate Alliance zwar auf der PS3 mit 1080p läuft, sich das ganze aber auch mit einer niedrigeren Framerate erkauft. Im direkten Vergleich soll die Xbox 360 Version von Call of Duty 3 ebenfalls weit besser aussehen als auf der Playstation 3, welches die Zeitschrift Edge bereits schrieb. Laut einigen Seiten (z.B. Gamespy) soll die Xbox 360 Version schon längere Zeit mit konstanten 60 Frames/s laufen, die PS3 Version kämpft angeblich noch damit, derzeit konstante 30 Frames/s zu erreichen. Da das Spiel schon bald erscheint sind wir gespannt, ob man die Framerate noch anpassen wird können.







IGN hat durch Beobachtung des Klickverhaltens der Besucher ermittelt, für was diese sich zur Zeit (plattformunabhängig) am meisten auf ihrer Webseite interessieren.


Woche 01.10.06-08.10.06

1. Halo Wars (X360)
2. Assassin’s Creed (X360)
3. Gears of War (X360)
4. BioShock (X360)
5. Alan Wake (X360)
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
7. Mass Effect (X360)
8. Fable 2 (X360)
9. Marvel: Ultimate Alliance (X360)
10. Super Smash Bros. Brawl (Wii)



Woche 16.-20.10.06.

1. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
2. Super Mario Galaxy (Wii)
3. Assassin’s Creed (X360)
4. Gears of War (X360)
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
6. Halo Wars (X360)
7. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
8. Halo 3 (X360)
9. Red Steel (Wii)
10. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (X360)



????? Wieso zum Teufel ist da kein PS3 Titel dabei ????






CoD3 / R6V / VT3 schöner auf der 360?

Laut der Zeitschrift Edge soll Call of Duty 3 angeblich auf der Xbox360 besser aussehen als die Playstation 3 Version. Auch Rainbow Six Vegas könnte dies betreffen, denn die Xbox360 Version ist die Hauptentwicklungsplattform und die Playstation 3 Version ist nur ein Port von dieser. Wegen des geringeren Speichers kämpfen die Entwickler angeblich damit, die Texturqualität(?) auf der Playstation 3 im Vergleich zur Xbox 360 Version zu erreichen.







Square Enix Senior VP Michihiro Sasaki hat gegenüber dem Wallstreet Journal Online geäussert, dass man die PS3 auch weiterhin unterstützen wird, weil man sie nicht als großen Verlierer sehen möchte. Man wolle aber auch nicht, dass sie der überragende Gewinner wird, deshalb wird man es mit der Unterstützung nicht übertreiben.

“We don’t want the PlayStation 3 to be the overwhelming loser, so we want to support them,” he said. “But we don’t want them to be the overwhelming winner either, so we can’t support them too much.”
arragon
Stammgast
#22 erstellt: 24. Okt 2006, 20:58

Pinhead66 schrieb:
@Arragon

Hey das ist ein PS3 Thread !!! Bitte nicht hier "rumbashen"

Deshalb Back to Topic mit ein paar "NEWS":




CoD3 laut IGN besser auf der 360

In IGNs aktueller Weekly Episode 29 diskutieren Jeremy Dunham (IGN Playstation), Douglass C. Perry (IGN Xbox 360), Matt Casamassina (IGN Wii) und Dan Adams (IGN PC) über die NextGen Konsolen und wie sie die aktuelle Lage sehen. In dem Gespräch gab es aber wieder einmal eine Aussage zu den Grafikunterschieden zwischen den Systemen.

Matt Casamassina (IGN Wii) meint, dass Marvel Ultimate Alliance zwar auf der PS3 mit 1080p läuft, sich das ganze aber auch mit einer niedrigeren Framerate erkauft. Im direkten Vergleich soll die Xbox 360 Version von Call of Duty 3 ebenfalls weit besser aussehen als auf der Playstation 3, welches die Zeitschrift Edge bereits schrieb. Laut einigen Seiten (z.B. Gamespy) soll die Xbox 360 Version schon längere Zeit mit konstanten 60 Frames/s laufen, die PS3 Version kämpft angeblich noch damit, derzeit konstante 30 Frames/s zu erreichen. Da das Spiel schon bald erscheint sind wir gespannt, ob man die Framerate noch anpassen wird können.







IGN hat durch Beobachtung des Klickverhaltens der Besucher ermittelt, für was diese sich zur Zeit (plattformunabhängig) am meisten auf ihrer Webseite interessieren.


Woche 01.10.06-08.10.06

1. Halo Wars (X360)
2. Assassin’s Creed (X360)
3. Gears of War (X360)
4. BioShock (X360)
5. Alan Wake (X360)
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
7. Mass Effect (X360)
8. Fable 2 (X360)
9. Marvel: Ultimate Alliance (X360)
10. Super Smash Bros. Brawl (Wii)



Woche 16.-20.10.06.

1. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
2. Super Mario Galaxy (Wii)
3. Assassin’s Creed (X360)
4. Gears of War (X360)
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
6. Halo Wars (X360)
7. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
8. Halo 3 (X360)
9. Red Steel (Wii)
10. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (X360)



????? Wieso zum Teufel ist da kein PS3 Titel dabei ????






CoD3 / R6V / VT3 schöner auf der 360?

Laut der Zeitschrift Edge soll Call of Duty 3 angeblich auf der Xbox360 besser aussehen als die Playstation 3 Version. Auch Rainbow Six Vegas könnte dies betreffen, denn die Xbox360 Version ist die Hauptentwicklungsplattform und die Playstation 3 Version ist nur ein Port von dieser. Wegen des geringeren Speichers kämpfen die Entwickler angeblich damit, die Texturqualität(?) auf der Playstation 3 im Vergleich zur Xbox 360 Version zu erreichen.







Square Enix Senior VP Michihiro Sasaki hat gegenüber dem Wallstreet Journal Online geäussert, dass man die PS3 auch weiterhin unterstützen wird, weil man sie nicht als großen Verlierer sehen möchte. Man wolle aber auch nicht, dass sie der überragende Gewinner wird, deshalb wird man es mit der Unterstützung nicht übertreiben.

“We don’t want the PlayStation 3 to be the overwhelming loser, so we want to support them,” he said. “But we don’t want them to be the overwhelming winner either, so we can’t support them too much.”



Sorry pinhead!

Danke für diese news!
el_FaTaL
Stammgast
#23 erstellt: 25. Okt 2006, 11:19

In weniger als einem Monat können sich die PS3 Fans in Nordamerika auf den Launch freuen. Bisher gab es nur Poster und Plakate zur Bekanntmachung der PS3. Doch letzte Woche ging die erste TV Werbung in den USA on air.

Bei Kotaku gibt's den TV Werbespot: http://www.kotaku.com

Die Werbung an sich zeigt keine Konsole und auch keine Spiele, sondern einen Jungen der sich fertig macht. Man vermutet erst, dass er sich für die Schule vorbereitet, doch er geht auf's Dach und dort sieht er dann auch andere, die dort warten. Damit ist klar, dass sie auf die PS3 warten...
Michi1983
Inventar
#24 erstellt: 25. Okt 2006, 11:31
Und warten und warten und warten und warten und wenn sie keine PS 3 bekommen, dann warten sie einfach weiter...
el_FaTaL
Stammgast
#25 erstellt: 25. Okt 2006, 11:32

Electronic Arts wird 30 Spiele für die Playstation 3 parat haben. Darunter sind z.B. Madden NFL 07, Tiger Woods PGA Tour 07, Army of Two, Burnout 5, Battlefield: Bad Company, Medal of Honor Airborne, NBA Street, Skate und Need for Speed Carbon. Bis zu 10 dieser Spiele werden schon Ende März 2007 verfügbar sein, wie z.B. Fight Night Round 3 und Def Jam: ICON.

Paul Lee, Präsident von EA Studios, sagte dazu: "Jedes Spiel wurde individuell entwickelt, um die ganze Hardware-Power der PS3 ausnutzen zu können. Das ist nur der Anfang. In den nächsten Monaten und Jahren werden die Entwickler einen noch größeren Vorteil aus dem PlayStation 3 Cell Processor und der Blu-ray Speicherkapazität ziehen, um Spiele mit atemberaubender Tiefe und Textur entwickeln zu können."

Frank Gibeau, EA Executive Vice President of North America Publishing, fügte noch hinzu: "Das ist eine aufregende Zeit für die Gamer. Die Spiele von EA werden dabei helfen, HD weiter voran zu treiben."

Wir sind schon jetzt gespannt und hoffen, die Spiele auch selbst bald testen zu können :-)
Kahler_Hahn
Stammgast
#26 erstellt: 25. Okt 2006, 14:58
WOW... geil... die kriegen FNR3... wer sich dafür interessiert hat doch eh schon irgendeine version von dem Spiel...

Und naja... der Rest ist halt "typisches EA Programm" und das werden auch wie immer Multi-Plattform Titel sein, also kein Kaufgrund für die P$3
el_FaTaL
Stammgast
#27 erstellt: 25. Okt 2006, 15:24

Sonic The Hedgehog is expected to ship on multiple platforms in conjunction with the character's 15th anniversary in 2006. The game will be developed under the direction of Yuji Naka, award-winning developer known for creating the hugely successful SEGA franchise.

With an innovative combination of art, physics and game design, SEGA and Mr. Naka expect to create the most intense sensation of speed ever experienced in videogames. SEGA hopes the reinvention of this popular franchise will thrill both the long-time Sonic fans as well as a new generation of gamers with the exciting speed and action only possible on next-generation platforms.

Watch this new trailer of Sonic The Hedgehog made of cut scenes and gameplay footage.


Sonic Trailer
el_FaTaL
Stammgast
#28 erstellt: 25. Okt 2006, 15:27
Sony has updated their playb3yond website with new videos!

Klick!
el_FaTaL
Stammgast
#29 erstellt: 25. Okt 2006, 15:36
Erster Europäischer TV Trailer Gesichtet !!!!!!!!!!!!!!!!

Klick! 4 Trailer
el_FaTaL
Stammgast
#30 erstellt: 25. Okt 2006, 15:54

The ESRB website has a listing for the first piece of downloadable content for the PlayStation 3. It is the upcoming content for the Elder Scrolls: Oblivion entitles the Knights of the Nine. I was under the impression that all the content for the Xbox 360 that was released would be included in the PlayStation 3 version but I guess Betesda just couldn’t resist from gouging an entirely new audience out of money.



Klick 4 PS3 Content
el_FaTaL
Stammgast
#31 erstellt: 25. Okt 2006, 16:08
Hammer geile TRAILER !!!!

Trailer 1

Trailer 2
el_FaTaL
Stammgast
#32 erstellt: 25. Okt 2006, 16:48

Bei Kotaku.com gab es einen interessanten Bericht über den Verkauf der PS3 Vorbestellungen bei eBay.com. Kürzlich wurden ja alle Verkäufe/Auktionen zu PS3 Vorbestellungen von eBay.com gebannt.

Jetzt sind diese allerdings wieder erlaubt, aber unter folgenden Bedingungen:

* der Verkäufer muss mindestens 50 oder mehr Bewertungen haben
* der Verkäufer muss mindestens 98% positive Bewertungen haben
* der Verkäufer darf nur 1 Konsole mit dem Foto des Kassenzettels einstellen
* nur PayPal Zahlung ist zulässig
* ein Foto des Kassenzettels der Vorbestellung muss abgebildet sein
* kein "Sofort Kaufen" möglich
* die Auktion muss mehr als 1 Tag laufen
* die Ware (= Konsole) muss innerhalb von 30 Tage ausgeliefert werden
* es muss in der Auktion ausdrücklich darauf hingewiesen werden, dass es sich um eine Vorbestellung handelt, und dass die Ware innerhalb von 30 Tagen ausgeliefert wird (vom entsprechenden Händler)


[Beitrag von el_FaTaL am 25. Okt 2006, 16:48 bearbeitet]
el_FaTaL
Stammgast
#33 erstellt: 25. Okt 2006, 16:54
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


[Beitrag von el_FaTaL am 25. Okt 2006, 16:54 bearbeitet]
arragon
Stammgast
#34 erstellt: 25. Okt 2006, 19:06

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren....
snowman4
Hat sich gelöscht
#35 erstellt: 25. Okt 2006, 19:30
Auf News muss man auch nicht reagieren - die liest man
techy
Inventar
#36 erstellt: 25. Okt 2006, 19:32

arragon schrieb:
Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D


doch mich ... danke für die mühe
addictivebn
Stammgast
#37 erstellt: 25. Okt 2006, 19:48

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D


Wohl nur die M$-Fanpussies nicht!

Ich finde, el_FaTaL macht einen verdammt guten Job!

Magst du nicht im XBox-Stammtisch ein wenig trollen?
arragon
Stammgast
#38 erstellt: 25. Okt 2006, 21:04

addictivebn schrieb:

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D


Wohl nur die M$-Fanpussies nicht!

Ich finde, el_FaTaL macht einen verdammt guten Job!

Magst du nicht im XBox-Stammtisch ein wenig trollen? :.



Hmm ist zwar nix wiklich neues aber :

Sony wird zur auslieferung der PS3 nicht schaffen die Software für den Internetzugang fertig zustellen!

Deswegen sehen einige Spielehersteller davon ab ein Online Modi in ihre spiele zu intregieren...

Also wird erstmal nix mit online gehen...

Aber ihr seit ja warten gewohnt,
also viel spass noch..

Höre jetzt schon wieder die Sony-lemminge,
online ist nicht wichtig für mich... bla bla bla ...
el_FaTaL
Stammgast
#39 erstellt: 25. Okt 2006, 21:05
Erstmal vielen dank für die Unterstützung
selbesverständlich mache ich weiter und lasse mich auch nicht von solchen Störenfrieden davon abbringen

Geschützter Hinweis (zum Lesen markieren):

Die Mods sehen das glaube ich nicht so eng wenn Threads zerstört werden


Back To TOPICK !!!




Dark Sector changes direction


If you can recall E3 2005, Dark Sector was the first next gen title announced for the PS3 and from the tech demo and images shown, it looked to be a more of sci-fi build of game.

Well, due to recent adjustments, the guys at Digital Extremes have decided to shift the game into a new direction.

Steve Sinclair, the game's director, explained to GameInformer in their recent issue on what gamers can now expect in Dark Sector with the new changes.

"The essence of what we wanted to do hasn't changed, in terms that the character is still Haden Tenno, and he's still following this sort of messianic journey, but the setting has definitly changed considerably...The thing that we kept hearing from people was realism...realism, and natural enviroments, and plausibilty."



The story behind Dark Sector follows a character named Haden, an assassin employed by an American government agency to investigate strange happenings in the Balkin state of Lasria.

When starting the game you find that Dark Sector is codename for the bioengineered expieriments happening at Lotus Complex in Lasria. Basically, the projects go bad and a virus breaks out turning humans and animals into monsters. The infected organisms quickly transform into partially metallic lifeforms and are driven mad by the pain caused from the transformation.

Haden is intrested due to the fact that he is a killing machine who is sent in to investage the virus but while there is infected. However, instead of turing crazy, Haden finds himself in control of the virus forming a genetic defect called Familial Dysautonmia, which disables him to feel pain.

Sinclair stated, "You always have to have some kind of wierd superhero quirk."

To continue, Haden throughout the game will learn new ablities with his ever progressing infection including an ability you start with from the begining of the game called the "mag disc". The disc is a weapon you are equiped with from the begining; a 3-bladed throwing weapon that forms from the hand. You will use this "mag disc" to dismember enemies, grab distant objects, and much more. Sinclair joked by stating, "If we f--- this up, then we've lost everything."




Other than the disc, Haden will have powers and guns at his disposal. One of the things Sinclair touched base on was the fact that the animations in Dark Sector will be more realistic- in terms of using the weapons. For example: Haden will be hestitant at first when using the disc but as the game progresses and you use the weapon more, your attacks and animations will be faster and more fluid. Also, as the game unfolds you will fight many bosses where once you defeat them you will earn new abilities. One of them being the ability to create shields on the go using your disc to fan out and block any oncoming attacks.




With other details still scarce (such as multiplayer modes) Digital Extremes promises that there will be many more secrets yet to be unvailed. Dark Sector is set to release sometime next fall for Xbox 360, PS3, and PC.


[Beitrag von el_FaTaL am 25. Okt 2006, 21:06 bearbeitet]
el_FaTaL
Stammgast
#40 erstellt: 25. Okt 2006, 21:13

SIXAXIS Impressions
Is the new controller an asset or a liability to the PS3?


October 20, 2006 - At Sony's Gamers' Day event yesterday we finally got some good, quality time with the PlayStation 3's SIXAXIS controller, the latest update to the long-running DualShock. We sat down with it, got a feel for it, tilted it, tasted it, smelled it, and asked it to tell us about itself. Now IGN's editors pass their impressions on to you, the faithful reader: Is the tilt function a legitimate addition to the controller or a cheap rip-off of the Wiimote? Is the SIXAXIS too light for its own good? Are the changes to the L2 and R2 triggers too funky? Read on…



Chris Roper, PlayStation Team: The SIXAXIS is something of a tradeoff. You get increased interactivity with the games, but you also get less (read: zero) feedback from them. It sucks that the controller doesn't have any rumble functionality, which really takes away from games like Gran Turismo HD, but the ability to twist and turn the controller to get into the action is great.

The system's not even out yet, and I'm reasonably impressed by what developers are doing with it. Call of Duty 3 has some neat tricks, like being able to perform a melee attack by twisting the SIXAXIS quickly, and being able to steer in things like LAIR, Warhawk and Blazing Angels is really cool. For most titles aside from flight games, it's somewhat apparent that the developers still don't exactly know the best way to use the controller, partly because its functionality came late into their design, but they've already begun implementing it in neat ways, so there's a lot of hope for the future.

As for the hardware itself, I've always liked the Dual Shock design so the controller feels great to me, though I wish Sony would have tweaked it just a bit to make it a little more ergonomic, maybe by rounding the handles a little more or something along those lines. I'm not really complaining, however. I do think that the L2 and R2 triggers should have been more like what we see on the Xbox 360's controller, but they seem to work out pretty well so far, and are certainly better than simple buttons.

I'm still in shock at how light it is. I actually wish it was a little heavier, which may make it easier to keep level, but it certainly won't tire out your hands, wrists and arms after hours and hours of play. I am a little worried at how well the USB cable will stay intact if you're charging and playing at the same time, but we'll see how that goes.

Overall, I like the controller quite a bit so far. I've played a number of games on the system and everything has worked really well. I'm still very disappointed in its lack of rumble functionality, but its movement stuff is really cool. As long as developers don't overdo it just to include the functionality because they can, everything will be great. I think it's likely that SIXAXIS may wind up as one of the most versatile controllers ever released.

Jeff Haynes, PlayStation Team: I'll admit it -- I was skeptical of the SIXAXIS controller when it was first announced. It seemed like a knockoff of the Wii-mote, and the lack of vibration annoyed the hell out of me. What's more, when I first got my hands on the controller at E3, I hated the feel of the controller. It felt cheap and poorly made, and pulling on the L2 and R2 buttons felt like your fingers would go completely through the shell of the peripheral.

But now that I've played a few titles that actually use the tilt sensing capability of the controller, I have to say that I'm coming around. Part of the reason is because the sensing feature enhances certain sections of gameplay instead of being the sole reason for the title itself. Whether that's performing a dirty hit in Fight Night, making a crossover or a spin move in NBA 07, or pulling off a special attack in Ultimate Alliance, the motion sensing is there when you need, or want it, to augment the feel of the game. What's also interesting about the controller is that, for the short amount of time that programmers have had to implement these features into some of their titles, they're coming up with some extremely creative ways to control their games, which is exciting to see. While some of them may seem a little strange or gimmicky, a lot of the producers that I spoke to (particularly the sports developers) have told me that they have already come up with a laundry list of ideas that they want to implement using the controller in their next titles.

It's still a little too light for my taste, especially because I have big hands and it barely felt like I was holding anything at times. It can also be somewhat shady on recognizing some commands, which I picked up during some demos, although whether that was the fault of the controller or the demo is still up in the air. But the L2 and R2 buttons now have much better resistance to them, and the shell of the controller feels a bit more solid. I'm also impressed by the ease of moving from wired to wireless play. I still hate the fact that it doesn't have any rumble functionality, but I'm now looking forward to seeing just what developers have in store for PS3 titles and the controller.

David Clayman, IGN Insider: Yesterday I got my hands on the PS3 controller for about the fifth time. What was special about this occasion was that for the first time I used tilt control that really added to my gaming experience. In NHL 2K7 the SIXAXIS motion sensing capability is used for checking other players and for crease control when there's a shot on goal.

Honestly, I don't like the idea of adding strange control functionality to my games. I don't want to jump around, I don't want to "hold the reigns of my dragon," and I certainly don't want to do anything that interrupts my couch potato lifestyle. However, the checking in 2K7 feels right -- moving the controller for the hit makes you really feel like you've creamed the offense and in those really tense moments when I'm defending against a goal I'd probably be on the edge of my seat moving the controller around anyway. This type of control option makes the game more enjoyable and more exciting. And if I get too lazy I can always turn it off and use the circle button.

Marc Nix, Database Editor:
I'm really not sure what all the fuss is about with the controller -- for me, it feels like PlayStation gaming I've known for years. Yes, it's lighter and yes, the analog triggers are a little oddball in placement and feel, but I've had no problems playing PS3 games with it. We tested the controller both with USB cords and on pure wireless, and the balance is nice -- I'm not getting that cheap or plastic-like feel that some have worried about or mentioned. I guess I'd say that yes, it does feel less like the workman-like, hefty controller we're used to on PS2 (and it's a total spinner compared to the Xbox 360's pad), but it certainly seems like something you'll get used to fast.

As far as functionality, there are actually several improvements over the PS2 design even though it's lighter and cordless. One change is that the bottom of the controller is more seamless, with the round ridges where the analog sticks come in now molded into the controller itself. Another change is that the analog Triangle / Circle / X / Square buttons feel much more analog -- this pressure-sensitive button design just never felt right on PS2, that you never knew when you were pressing it enough, but the PS3 buttons are a little more mushy and a lot more analog-responsive. This made a huge impression on me while playing F1, as it had an on-screen gas and brake meter to really show the analog at play. Those L2 and R2 triggers are bound to cause some debate, however. Placement is a little canted, and of course the triggers themselves are different from any other triggers before them. Myself, I haven't found them exactly lovable but they also don't bother me. (I do wish SCE had stolen Nintendo's design for 'extra click' on the triggers, and I really found that smart on GameCube, but I guess it's better that Sony didn't give Nintendo fans another reason to hate it.) The analog sticks are supposedly improved as well, and the dead zone is said to be less an issue...tough to say exactly what's going on, because the sticks for sure did feel quite different (a little less weight to them, perhaps with a bit more travel distance to give). Though it seemed I still felt some areas when pushed very gently that the controller wasn't getting, or at least wasn't being registered in the game I was playing at the time.



And, of course, there's the tilt functionality, which adds a lot of potential depth but could also be cause for disaster in games that use it wrong. We can all imagine cases where we're in dire situations, shaking the controller because we're nervous or feeling twitchy or pissed at somebody who did wrong, and all the sudden we grenade ourselves by jerking the controller, and suddenly it's Game Over. Luckily, the game designers seem to know this all too well already, and are already designing their games with this in mind. Games that use it all the time, such as Lair, feel good with the flight mechanics, while games that use it for special events are tuned to try and filter out anything but intentional moves. Genji, for instance, required almost too much jerking to activate the dodge move, but when you needed it, it was there, and when you didn't, it didn't trigger. (Many designers will also add motion-sensitivity settings, if you feel that you need a little more or less jerk to get things done.)

I really think that most will find a seamless transition from old to new console...at least, once they get over that initial feel of it being different.

Jason Allen, IGN Guides:
The lightness of the controller is a little jarring. I realized immediately that I do in fact miss rumble feedback. The buzz of the previous controller did a subtle job of accenting the gaming experience. Now, with overt motion like shaking the entire controller, we're easily reminded that we are in fact playing a game. It feels a bit silly. If I could, I'd play with my PS2 controller on a PS3 in heartbeat.


Daemon Hatfield, News & Features Editor:
I was initially surprised at how light the SIXAXIS is (surely due to the removal of dual shock), but I didn't think it made the controller feel "cheap." It really does feel like the same old PlayStation controller. The L2 and R2 triggers have been slightly redesigned so they hang a bit off the top of the controller -- a feature I'm not sure I understand but didn't find a detriment, nonetheless. I was impressed with the tilt functionality in most games and was happy to discover it didn't feel like a gimmick. In applications like flOw, Tiger Woods, and Lair, tilt was smooth, natural, and subtle. Overall thumbs up, but I still find the lack of force feedback to be a big disappointment. That's something gamers have come to expect as much as analog control.


[Beitrag von el_FaTaL am 25. Okt 2006, 21:17 bearbeitet]
el_FaTaL
Stammgast
#41 erstellt: 25. Okt 2006, 21:23


Def Jam: Icon' (PS3/X360) - New Screens
EA Chicago is delivering star-stunning action and bone breaking beats as players live out the life of a hip hop mogul, going from rags to riches. Incorporating hip-hop culture into every aspect of the game, Def Jam: Icon will deliver the intensity of a no-holds-barred street fight but with style and rhythm. Music will effect how players fight in each venue and environmental interactions and hazards will become a key strategy to staying alive.
EA Chicago is delivering star-stunning action and bone breaking beats as players live out the life of a hip hop mogul, going from rags to riches. Incorporating hip-hop culture into every aspect of the game, Def Jam: Icon will deliver the intensity of a no-holds-barred street fight but with style and rhythm. Music will effect how players fight in each venue and environmental interactions and hazards will become a key strategy to staying alive.


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Saufbruader
Stammgast
#42 erstellt: 25. Okt 2006, 21:29
Heute haben einige britische Videospielredakteure ein großes Päckchen erhalten. Darin verbarg sich eine gute verpackte PlayStation 3 von Sony. Neben einigen Bildern, wurden Ersteindrücke von Sonys neuster Konsole verfasst.
PlayStation 3 Magazine hat folgende Punkte aufgeführt:

* Die Konsole soll super leise sein. Leiser als das Vorgängersystem PlayStation 2.

* Die PS3 wird warm aber nicht heiß. In der "aufrechten Position" bläst der Ventilator die warme Luft aus der Rück- und Oberseite der Maschiene hinaus.

* Die Ladezeiten sind kurz.

* Es gibt zwar einen 1080p Bildschirmmodus, aber die beiligenden Spiele unterstützen diesen nicht.

* Es ist wirklich durchsichtig. Man kann die "Innereien" der Konsole durch das schwarze Plastikgehäuse erkennen.

* Das Netzteil ist innenliegend.

* Wenn man die PS3 hochhebt, quietscht sie etwas. Das Gehäuse ächzt etwas unter der Last der "Innereien".

* Die Menüführung ist leicht zu verstehen. Im Grunde ist es so aufgebaut wie auf der PlayStation Portable.

* Das Gamepad ist nicht ganz so klassisch, wie man vielleicht denken könnte. Es soll etwas gewöhnungsbedürftig sein. Das Plastik ist etwas stumpf und durch das geringe Gewicht fühlt sich das Pad etwas ungewohnt an. Die neuen Knöpfe sind gummiartig, L4 und R4 haben den bekannten "Click", wenn man sie ganz nach unten drückt.

* Sie haben den Spielecode von MotorStorm, Resistance und Genji erhalten.

Link1: http://www.psm3mag.com/page/psm3?entry=it_s_actually_here_psm3
Link2(Bilder): http://uk.ps3.ign.com/articles/741/741368p1.html
Videos: http://www.psm3mag.com/page/psm3?entry=ps3_movies_here


[Beitrag von Saufbruader am 25. Okt 2006, 21:31 bearbeitet]
el_FaTaL
Stammgast
#43 erstellt: 25. Okt 2006, 21:30

Frischhhhhh "Bangkokpost" NEWS !!!

Report claims Nintendo and Microsoft have signed up for the brains behind the PS3.



--- IBM's Power 6 RISC CPU will make its debut in mid-2007 with a clock speed of between four and five gigahertz - at a time when everyone else had thought the megahertz war was over.

The chip will also have hardware-based fault tolerance (as opposed to detection) and will be the first to implement a new draft IEEE standard for decimal floating point, which will help speed financial operations by between 7 to 15 times compared with current software-based solutions, according to IBM.

Speaking at IBM's third Knowledge is Power event in Phuket, and the first one held outside of Australia, IBM general manager for System p, Ross Mauri, and Karl Freund, vice president for product marketing for System p, explained that IBM was a technology company working towards innovation that matters.

"There's no innovation left in the PC business so it made sense to partner with Lenovo," Freund said about the decision to leave the PC business. "But if you look at home entertainment and gaming, innovation has a huge part to play at the technology level."

He said the Playstation 3, Xbox 360 and Ninetendo Wii all had tremendous innovation - and all three game console makers have signed up to use the new Power-based Cell CPU.

However, IBM sees no commercial benefit in re-entering the home with an IBM-branded box with its new Power 6 CPU, but stands ready to assist Sony, Nintendo or Microsoft if they so choose to create a new PC or home entertainment platform.

Freund explained how in the 90s, there were a lot of companies doing RISC microprocessors, which are no longer around today, from Silicon Graphics, HP's PA-RISC, Alpha, Intel's 80860, Sun's SPARC and IBM's own RISC System 6000, which later became Power.

However, virtually all exited the business as it soon became clear that you needed to sell tens of millions of CPUs in order to recoup the heavy R&D costs associated with processor design. Today HP has moved to Intel's Itanium and Sun has augmented its Sparc with AMD Opterons at the low end.

IBM, on the other hand, is today making tens of millions of Power chips a year in everything from cars, factories, digital cameras, web servers to network storage to cellphones. This is even before the huge numbers that the Playstation 3 will bring.

The original 1997 Mars Pathfinder Rover also was powered by an IBM Power chip.

Freund went on the offensive and called Intel's Itanium a "boutique architecture". "Anywhere you go in the world, people either laugh or cry when you mention Itanium," he said, adding the claim that the latest generation of Itanium (Montecito), was still 20 percent slower than the Power 5 was at its launch back in 2004 when configured in a similar multi-way system.

He confirmed rumours that IBM was looking at using the AMD Opteron Hypertransport Bus as one of the platform options for Power 7.

"We think it has a role to play, but not for the entire family and not in the [high-end] P595. It's designed for a three or four chip solution. But it's just too early to say anything now," he said.

Meanwhile, Mauri said that there were many exciting new applications being developed for Cell in the medical, entertainment, media, aerospace, defence and geological markets.

One German university was experimenting with using Cell to do virtual surgery with real-time imaging augmented with CAT scans.

The surgeon operates a console to conduct micro-survey in a non-invasive mode. Cell's graphics power is used for the imaging system.


[Beitrag von el_FaTaL am 25. Okt 2006, 21:34 bearbeitet]
el_FaTaL
Stammgast
#44 erstellt: 25. Okt 2006, 21:37


Last Updated: Wednesday, 25 October 2006, 14:15 GMT 15:15 UK

Sony admits to buying grey goods

Gamers at a Sony PlayStation 3 stand
Gamers eagerly await the launch of PS3
Sony admits senior staff bought PlayStation Portable (PSP) handheld consoles from an illegal source but only for investigatory purposes.

It is the latest revelation in its legal tussle with Hong Kong import/export firm Lik-Sang.

Lik-Sang ceased trading on Monday following legal action from Sony.

Announcing its closure, it named Sony executives it said had used its service to get the PSPs before they went on official release in Europe.

Sony does not deny that staff bought the game gadgets from Lik-Sang but said it was done to check the nature of the goods that were being sold.

This latest battle of words is part of the ongoing war Sony is waging with companies which import so-called grey goods - Asian versions of its products - to the European market without its permission.

Last week its legal action against Lik-Sang was validated by a British judge who ruled that it was illegal for the firm to import the Japanese version of PlayStation 3s into Europe ahead of its official release in March 2007.

Gamers have been disappointed about Sony's decision to delay the release of the PS3 in Europe , which the firm says is due to stock shortages of vital components.

The PS3 console goes on sale in the US and Japan in November.

Sour grapes


This release is sour grapes on behalf of Lik-Sang which is aimed to belittle Sony Computer Entertainment and the British judicial system that found against them,
Statement from Sony

Lik-Sang announced that it was going to close down on Monday, following legal action from Sony. In its out-of-business notice it took the opportunity for a side swipe at Sony.

"Sony Europe's very own top directors repeatedly got their Sony PSP hard or software imports in nicely packed Lik-Sang parcels with free Lik-Sang mugs or Lik-Sang badge holders, starting just two days after Japan's official release, as early as 14 December 2004," the notice on its website reads.

In a statement to the BBC News website, Sony said the accusations were a case of "sour grapes" and accused Lik-Sang of contravening data protection laws by naming directors.

"The purchasing of PSP consoles by SCE employees would be for investigatory purposes. We would also like to express our surprise at a company releasing personal information about its consumers," the statement read.

"This release is sour grapes on behalf of Lik-Sang which is aimed to belittle Sony Computer Entertainment and the British judicial system that found against them," it read.

Gamer outrage

The electronics giant has been criticised for its decision to pursue firms such as Lik-Sang. Critics argue that gamers should be able to get their hands on products as soon as they are released in Asia.

Sony said that it was using the full scope of the law to block the importing of PlayStation 3s in order to protect consumers from being sold hardware that didn't conform to European safety standards.

Lik-Sang has said that all the PSP consoles it sold in Europe conformed with EU and UK consumer safety regulations.

Its decision to cease trading has elicited a barrage of comments from gamers, annoyed at the way Sony has pursued the firm.

Sony denies that its actions had anything to do with the closure of the Lik-Sang website.
el_FaTaL
Stammgast
#45 erstellt: 25. Okt 2006, 21:46



l


[Beitrag von el_FaTaL am 26. Okt 2006, 16:52 bearbeitet]
Markus
Inventar
#46 erstellt: 25. Okt 2006, 22:05

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D

Die Moderation interessiert sich beim nächsten Posting dieser Art aber für Deine Provokationen. Bitte beim Thema bleiben!

Gruß,

Markus.
arragon
Stammgast
#47 erstellt: 25. Okt 2006, 22:28

Markus schrieb:

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D

Die Moderation interessiert sich beim nächsten Posting dieser Art aber für Deine Provokationen. Bitte beim Thema bleiben!

Gruß,

Markus.


Bei allem Respekt..
Sehe keine "Provakation" ...

Aber gut werde beim thema bleiben und mich sinnvoll zu diesem Thema ohne Provokationen äussern...


[Beitrag von arragon am 25. Okt 2006, 22:31 bearbeitet]
snowman4
Hat sich gelöscht
#48 erstellt: 26. Okt 2006, 05:33

arragon schrieb:

addictivebn schrieb:

arragon schrieb:

el_FaTaL schrieb:
zumglück habe ich 3 vorbestellungen bei mir liegen !!!

ebay.com


Deine news scheinen niemanden hier im forum zu interessieren.... :D


Wohl nur die M$-Fanpussies nicht!

Ich finde, el_FaTaL macht einen verdammt guten Job!

Magst du nicht im XBox-Stammtisch ein wenig trollen? :.



Hmm ist zwar nix wiklich neues aber :

Sony wird zur auslieferung der PS3 nicht schaffen die Software für den Internetzugang fertig zustellen!

Deswegen sehen einige Spielehersteller davon ab ein Online Modi in ihre spiele zu intregieren...

Also wird erstmal nix mit online gehen...

Aber ihr seit ja warten gewohnt,
also viel spass noch..

Höre jetzt schon wieder die Sony-lemminge,
online ist nicht wichtig für mich... bla bla bla ...


Wieso bla bla - Ich habe die Xbox360 und Spiele nicht online, da es mir kein Spass macht.
el_FaTaL
Stammgast
#49 erstellt: 26. Okt 2006, 10:54
woooooow ........wow.........wwwoooooooooooww......ich will die PS3 ohne zweifel !!!!



Get ready for this. We've had a PS3 for a day... And now we've got one for keeps.

Recorded yesterday Tuesday 24 October, here are THREE movies of PSM3 getting to grips with PS3.



This first video is the actual live moment where we unpackage our PS3. Things to watch out for:
1) The obvious childish glee on our faces
2) Milf getting up close and personal
3) Nathan taking pics (purely for the purpose of taunting his mates)
4) The contents of the box (composite lead and no HDMI lead?!?! Please put this right for the UK launch Mr Sony!) Just so you know, the box contained: A PS3, a UK power lead, an American power lead, an ethernet cable, a composite TV lead, one joypad, a USB to mini USB lead (used for charging the pad) and (in our box) a copy of Resistance, a copy of Genji and two discs each with a single MotorStorm track. (One disc labelled MotorStorm Coyote, one laballed MotorStorm Rain.)
5) Cameraman Dan D's excited off-camera superlatives
6) The speeded up 'ooohs' and 'ahhhhs'. We don't really sound like chipmunks, honest
7) Dave holding PS3 aloft like a conquering hero



This second video is us starting up the machine. Things to watch out for:
1) The quick and easy speed the machine starts up
2) The speed the machine finds and locks into the PS3 pad (in your face 360...)
3) The way it requires a few seconds to shut down (like a PC)
4) The way you can bring the PS3 out of stand-by with a press of the joypad
5) The way you can't shut down the machine while it's busy starting up (though it takes us a couple of goes to demonstrate this)
6) The lightness of touch on the eject and power buttons



And finally, the third video, is us exploring the menu options. Things to watch out for:
1) The machine asking you to pick a user ID at the start
2) The features to choose your TV output and resolution etc
3) The little blinky splodge in the top right corner that shows when the machine is thinking
4) The fact that the Network options currently don't go anywhere just yet (but expect this to change veeeeerry shortly)

And finally - one more thing for those that have asked - our machine won't play PS2 and PSone discs. Won't pick them up as discs at all. Likewise Blu-ray movies. But this is purely because this is a 'Test' machine (designed to play early pre-release code). The finished PS3 WILL play movies and PS2 and PSone games, ok?

That's it for now. Lots more tomorrow.



Zu den Videos Hier !
el_FaTaL
Stammgast
#50 erstellt: 26. Okt 2006, 11:07
Rumor: Best Buy Employee PS3 Lock Out


Don't have a PS3 pre-order? Launch is gonna suck. If only, if only you worked at Best Buy, then you could take home consoles by the truckload. Right? Nope, not according to one insider who claims that Best Buy is attempting to lock all staff out from getting a console. At all.

Going to float this comment from an insider. Not sure if it's true or not, but any readers who work at Best Buy, feel free to fact check it in the comments section. Anyhoo, our insider says staff cannot buy consoles:

Not even if we stand outside in line overnight like everyone else. I'm heading up employee training for the new consoles at our store, the memo we received stated that employee purchases 'should not be allowed.' According to another store manager, 'Employees are completely locked out of buying a console.' Unfortunately, we only get this news after the EB preorders. Apparentlly, this decision came about so that 'more consoles would be available to our customers.' No word, as of yet, as to how long the lockout is supposed to last.

Needless to say, many of us are pissed. But not nearly as many as there will be. The memo came to certain members of management, so I don't think most employees know about the rules just yet. I'll be the first to say that Best Buy is usually nothing short of great to it's employees, it is by far the best company I've ever worked for, but they really dropped the ball on this one from an employee standpoint.

That's what they call counting your chickens before they're hatched. Still. A head's up would've been nice.
Pinhead66
Inventar
#51 erstellt: 26. Okt 2006, 11:13



Beim Auspack-Video wirst du wahrscheinlich auch so Reagieren


Schon lustig anzuschauen, wie sie zu 5. mit grossen Augen um das Packet herumstehen. Schade das dieses Packet nicht vom Tisch geflogen ist, die Gesichter der dabeistehenden hätte ich dabei gerne gesehn



Was mich aber beim "System-Video" erschrocken hat war das beim "Settings" Unterpunkt das allererste was man oben anwählen konnte der Menüpunkt "System-Update" war !!! VOR den Sound- und Video-Einstellungen !!!!


Läuft das also wie bei der PSP ??? das man monatlich mit einer neuen Firmware rechnen muß ????
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