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PS 3 Move ab 15.09.2010 Thread für Interessierte

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glotzegucker
Inventar
#301 erstellt: 12. Jun 2011, 09:55

BU5H1D0 schrieb:


Ich warte auf CoD mit Move.


oooooohhh ja!
amandi01
Stammgast
#302 erstellt: 12. Jun 2011, 16:47
Ich hoffe auf Resitance 3 da war der Koop Modus echt Klasse wenn man das GANZE Spiel zusammen durchspielen kann, bitte auch den mit Sharpshooter Modus.
Afro-Banause
Stammgast
#303 erstellt: 14. Jun 2011, 17:10
Ich bin mal hierauf gespannt. Endlich ein "Fitnessspiel" mit Move (kommt definitiv für PS3, auch wenn hier von Kinect gesprochen wird).


[Beitrag von Afro-Banause am 14. Jun 2011, 17:11 bearbeitet]
Sephiroth289
Stammgast
#304 erstellt: 15. Jun 2011, 01:33
Also mit Kinect kann ich mir das UFC Training ja noch halbwegs vorstellen (allein von der Technischen Seite), aber wie soll das denn bitte gescheit mit den Move-Controllern funktionieren? No Way... geh mal lieber ins Fitnesstudio - da hast du mehr von.
Afro-Banause
Stammgast
#305 erstellt: 15. Jun 2011, 06:03
Jaja, das sagen alle, aber auf Fitnessstudio hab' ich keinen Bock. Es geht mir ja nicht darum mir Muskelberge anzutrainieren, dafür ist so ein Spiel sicherlich falsch. Es geht einzig und allein darum, nach nem langen Tag im Büro überhaupt noch die Motivation zu finden, mich zu bewegen und da ist so ein Spiel vermutlich nicht das schlechteste.

Klar, die Kicks und so kann man mit Move nicht gescheit überwachen, aber die Schläge müssten eigentlich schon gehen.
snowman4
Hat sich gelöscht
#306 erstellt: 15. Jun 2011, 09:13
Dafür ist die Wii zuständig.
3erGolfer
Inventar
#307 erstellt: 22. Jun 2011, 15:03
Kurzes Update zum Sharp Shooter:

Mein Sharp Shooter (grau, planetaxel.com 40€ inkl. Versand) ist heute angekommen, Killzone 3 von zavvi bereits gestern, das nenn ich mal Timing

Erster Eindruck:

Top Verarbeitung, nix knarscht oder knirscht, das machen so Plastikdinger ja gerne^^

Ein sehr robustes, umgangsfreundliches Gerät sozusagen

Freue mich nun darauf heute Abend praktische Erfahrungen zu sammeln und werde dann natürlich demnächst ne Kaufempfehlung aussprechen -oder es auch lassen

Bis dahin, schönes Wochenende
sir_marko77
Stammgast
#308 erstellt: 23. Jun 2011, 05:46
Wäre an deinen Erfahrungen echt interessiert.

Habe schon mal "The Shoot" mit dem originalen Sonypistolencontroller ausprobiert.
Kann jetzt nicht sagen, dass ma damit besser schießt als mit dem reinen Move-Controller.
Obwohl das Teil sehr gut in der Hand liegt und auch das richtige Gewicht hat.
lxd
Stammgast
#309 erstellt: 23. Jun 2011, 10:08
Und beschreib auch bitte wie es ist mit dem sharpshooter die Düsenjets zu lenken.
Elke77
Ist häufiger hier
#310 erstellt: 29. Dez 2014, 18:33
Hallo,

ich weiß der Thread alt, aber gibt es schon neue Erkentnisse zum "Cursor Drift" Problem.
Habe mir eine PS3 zugelegt mit dem Move Zubehör und habe massive Probleme da das Fadenkreuz wandert.
Auf einen 42 Zoll Bildschirm ist der Offset ca. 10 cm.
Getestet habe ich 2 Spiele (Time Crisis, Hod4), 4 unterschiedliche Move Controller und 2 Kameras.
Alle Tipps aus dem Netz (Kamera 60Hz, Magnetsensor aus) haben nichts gebracht.
Danke vorab für eure Antworten.
Elke77
Ist häufiger hier
#311 erstellt: 03. Jan 2015, 10:17
Offset bei Move Railshootern (Move Cursor Drift)

Anbei ein Bild vom Offset des Fadenkreuzes nach rechts.
Nach erfolgreicher Kalibrierung (Fadenkreuz ist zentriert) bewegt man den Controller und ein Offset ist vorhanden.
Dieser ist nicht permanent, sondern dieser wandert auch in andere Richtungen.
Sony habe ich bereits kontaktiert.
Elke77
Ist häufiger hier
#312 erstellt: 29. Jan 2015, 10:06
Nach etlichen Mails, soll nun angeblich mein Move Zubehör defekt sein.
Ich habe es zur Reparatur gesendet und bin gespannt, was die sagen.
Nebenbei bemerkt, funktioniert die Hardware bei "Sport Champions oder "Move Fitness", nur bei Railshootern klappts nicht.
Getestet habe ich hardwaretechnisch: 2 PS3, 2 Kameras, 4 Move Controller. Bei allen das gleiche Phänomen.
Elke77
Ist häufiger hier
#313 erstellt: 08. Mrz 2015, 13:49
So,
nun ist mein Movepaket aus der Reparatur zurück und wie erwartet hat sich nichts verbessert.
Das Problem besteht weiterhin.
Laut dem Serviceleiter liegt es nicht an der Hardware sondern an der Software und man kann nur mehr auf ein Update warten
(ja, wer es glaubt....).
Am Ende habe ich doch noch etwas gefunden, einfach nach "Quick & Easy Fix w/iWaggle3D" suchen.
Es ist zwar nicht von Dauer, aber hilfreich wenn man es weiß
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