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Skalieren von PS2-Spielen+A -A |
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Autor |
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Gelscht
Gelöscht |
09:47
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#1
erstellt: 26. Jun 2007, |
Da ich (noch) keine PS3 besitze: Durch die neue Skalierfunktion in der aktuellen Firmware, kann ich die PS2 Spiele nun so hochskalieren, dass die Balken rechts und links bei den Spielen (z.B. bei Singstar) verschwinden? PS: Sorry, wollte eigentlich ins Sony-Forum posten... |
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tone4me
Stammgast |
19:53
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#2
erstellt: 28. Jun 2007, |
Mhhh ist das den so ? Muss ich mal zu meinen Kollegen in den Laden rennen und mal gucken. Das Hochskalieren ist glaub ich nur für DVD-Videos gedacht, aber für andere sachen nicht, soweit ich gelesen hatte. |
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CarlOwn
Ist häufiger hier |
06:19
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#3
erstellt: 29. Jun 2007, |
Hochskalieren ist nicht gleich immer VOLLBILD, die grafikengine arbeitet mit eine HD Auflösung, jedoch heist dass noch nicht dass die Balken ob Oben oder Seite verschwinden. Bei GrandTurismo 4 waren bei V 1.7 noch die Balken Links/Rechts (16:9 eingestell), jedoch nun mi 1.8 sind diese weg, es erscheinen jedoch Oben/Unten 2cm Hohe schwarze Streifen, sollte dies noch wegfallen würde das noch super sein, so muss ich nicht immer Zoomen um meinen Plasma zu schonen um nach Stundenlangem spielen keine Einbrenner/nachleuchter zu bekommen *g* Denke Aber dass über Kurz/Lang sich dies verbessern wird, da ja nur die Software diesen Fehler beheben müsste. Dominik |
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Gelscht
Gelöscht |
07:53
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#4
erstellt: 29. Jun 2007, |
Da ich momentan ja noch immer überlege mir eine PS3 zu holen, war halt der Hintergedanke, dass ich meine derzeitigen Spiele für die PS2 darauf endlich in Vollbild genießen kann. Mich nerven die Balken rechts und links. Wäre halt ein Grund gewesen, jetzt schon auf die PS3 umzusteigen. Denn momentan sehe ich da kein PS3 Spiel, dass mich dazu bewegen kann… Aber wenn meine Spiele darauf im gleichen Format laufen wie auf der PS2, macht das für mich keinen Sinn. |
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surroundkeller
Hat sich gelöscht |
08:49
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#5
erstellt: 29. Jun 2007, |
Wie bitteschön willst du aus einem quadratischen 4:3 mit 720 x 570 Pixeln ein rechteckiges 16:9 mit 1920 x 1080 Pixeln erzeugen ohne entweder durch Vergrößerung Unschärfen sowie ein beschnittenes Bild oder ein total verzerrtes Bild zu erzeugen...... Nur wenn das Quellformat ein anamorphes 16:9 unterstützt oder es eben wie die PS3 Games gleich in HD geschrieben ist kann man ein unverzerrrtes, unbeschnittenes 16:9 Vollbild erhalten. Seit dem letzten SW Update sehen die PS2 Games genial aus und die letzten PS2 Graphikknaller wie Tekken / Tourist Trophy sehen fast wie ein PS3 Game aus. Hinzu kommen: Das die Ladezeiten der PS2 Spiele, wenn sie auf der PS3 laufen, sich je nach Spiel auf 1/3 reduziert haben. Das ich jetzt Drahtlos zocken kann. Das per HDMI das Bild nochmal deutlich besser wird als per Scart der PS2. Die PS3 trotz aller Unkenrufe deutlich leiser als die (meine) PS2 ist. usw....... Gruß [Beitrag von surroundkeller am 29. Jun 2007, 08:55 bearbeitet] |
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legastheniker
Stammgast |
09:31
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#6
erstellt: 29. Jun 2007, |
GT4 war laut Sony mit einer FW < 1.8 auch nicht wirklich spielbar. Das geht erst seit 1.8 ordentlich. Hab es nie unter 1.8 probiert. Werde am Wochenende mal GT4 am Toshi testen. Ich habe Kantenglättung aktiviert und die volle Hochskalierbarkeit. Getestet habe ich "Test Drive Unlimited" getestet, dass sah auf 16:9 bei 60Hz ganz schick aus. Auch wenn die Grafik von TDU eher trist ist. |
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