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GlovePie - Koordinatenfeld in Z Richtung+A -A |
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Autor |
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norole
Neuling |
07:03
![]() |
#1
erstellt: 09. Sep 2009, |
Hallo zusammen, ich beschäftige mich zur Zeit mit der Wiimote etc.. Ich habe mir gerade ein Skript in GlovePie zusammen gebastelt, welches einen Befehl durchführen soll, wenn die Wiimote einen Infrarotblitz in einem bestimmten Koordinatenfeld erkennt. Nur zurzeit habe ich es nur geschafft ein 2-dimensionales Feld zu schaffen: var.p1x=0.58 var.p1y=0.5 var.p2x=0.72 var.p2y=0.65 debug=' | Pointer:' +Wiimote.PointerOnScreen + ' | x: ' +Wiimote.PointerX + ' y: ' +Wiimote.PointerY + ' old X: ' + var.oldX+ ' oldY: '+var.oldY if Wiimote.PointerX != var.oldX or Wiimote.PointerY != var.oldY then var.oldX=Wiimote.PointerX var.oldY=Wiimote.PointerY if Wiimote.PointerX < var.p2x and Wiimote.PointerX > var.p1x and Wiimote.PointerY < var.p2y and Wiimote.PointerY > var.p1y then release keyboard.AnyKey press keyboard.m release keyboard.m wait 2 release keyboard.AnyKey end if end if (so oft der Befehl release, weil ich das Programm indirekt an eine VR-Software angebunden habe und die Befehle nicht durcheinander kommen sollen) Meine Frage jetzt, ob es eine Möglichkeit gibt ein 3-dimensionales Koordinatenfeld zu schaffen...Wiimote.PointerZ wird nicht erkannt ![]() Wenn das nicht in GlovePie realisierbar ist, gibt es eine andere Anwendung welche diese Befehle unterstützt ? Oder hat die Wiimote gar kein 3-dimensionales erkennen? Gruß Norman [Beitrag von norole am 09. Sep 2009, 07:37 bearbeitet] |
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Christian92
Stammgast |
14:34
![]() |
#2
erstellt: 09. Okt 2009, |
Ob das mit PointerZ funktioniert weiß ich nicht. Soweit ich das verstanden hab willst du auch die Entfernung zur Sensorbar kennen oder? Versuch doch mal, die Entfernung anhand der Entfernung der zwei Leds zu errechnen. Wenn du näher an der Sensorbar dran bist, sind die LEDs weiter auseinander(für die Kamera zumindest) als wenn du weiter weg bist. Hoffe das hilft. Gruß, Christian |
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