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ffdShow Einstellungen für divx/xvid Videos+A -A |
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Autor |
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Blackburn4717537
Hat sich gelöscht |
#1 erstellt: 22. Okt 2007, 15:04 | |
Hi, ich habe folgende Einstellungen für meine xvid Filme verwendet und das Ergebnis ist einfach super spitzenklasse. http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=922773 Allerdings habe ich ein Problem mit den Einstellungen. Ich habe bei der Resizefunktion unter "Specify horizontal and vertical size" 1920x1080 eingestellt, weil ich einen FullHD Fernseher habe. Wenn ich jetzt die Postprocessing, Resize, Blur & NR und Sharpen gleichzeitig verwende, ruckeln die Videos mit ca. 10 fps vor sich hin. Wenn ich die Auflösung verringere ruckelt gar nichts. Woran könnte das wohl liegen? Die Prozessorauslastung liegt bei 1920x1080 bei ca. 60%. Daran kann es also nicht liegen. System: AMD Opteron 170 @ 2,7GHz Asus A8N-E 2GB Ram Geforce 8800 GTS 640MB mit neustem Treiber Win XP SP2 32-bit |
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snk
Stammgast |
#2 erstellt: 22. Okt 2007, 17:06 | |
Bei mir ist die Auslastung auch öfters bei 60 % dann fängt es meist auch an zu ruckeln daher ist nicht nur bei dir so bei 50% läuft es noch flüssig vllt hat ja wer eine lösung aber danke für die seite mit den einstellungen bei zeiten mal probieren |
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Blackburn4717537
Hat sich gelöscht |
#3 erstellt: 22. Okt 2007, 18:03 | |
Dann scheint das ja normal zu sein, wobei mir nicht verständlich ist, warum der schon bei 60% anfängt zu ruckeln. Das Ruckeln konnte ich jetzt aber beseitigen, indem ich die Reihenfolge geändert habe in der sie ausgeführt werden sollen. Vorher: Postprocessing, Resize & Aspect, Blur & NR, Sharpen Hiermit hat es geruckelt. Nachher: Postprocessing, Blur & NR, Resize & Aspect, Sharpen Kein Ruckeln mehr, auch nicht bei Upscaling auf 1920x1080. Das entspricht zwar nicht mehr den optimalen Einstellungen, aber besser als gar nichts. |
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snk
Stammgast |
#4 erstellt: 22. Okt 2007, 18:21 | |
Anscheinend scheint ja die reihenfolge besonders wichtig für die qualität zu sein, was den cpu in anspruch nimmt hmm... [Beitrag von snk am 22. Okt 2007, 18:22 bearbeitet] |
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noisestadt
Stammgast |
#5 erstellt: 22. Okt 2007, 21:34 | |
Das erklärt sich von selbst: wenn als erstes die Auflösung hochgerechnet wird, haben die nachfolgenden Filter mehr "Fläche" zu bearbeiten als wenn erst bei einer kleineren Auflösung Blur&NR etc. zum Einsatz kommen und danach skaliert wird. Dementsprechend höher bzw. niedriger ist die beanspruchte CPU Leistung. Qualitativ bringt es übrigens mehr, wenn als erstes skaliert wird und dann erst entsprechende Filter verwendet werden. |
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