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Der XBOX 360 Stammtisch

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Beitrag
Pinhead66
Inventar
#8160 erstellt: 15. Apr 2008, 09:25

dharkkum schrieb:

florida4sale schrieb:

getsixgo schrieb:
Verstehe irgendwie diesen ganzen Hype um GTA nicht... Was ist denn so besonders an dem Game?


Unbestätigten Berichten zu folge, soll es in bunt sein.
(Duck und weg )


Vielleicht sogar in Farbe? :D



Hab sogar gehört dases 256 Farben unterstüzen soll
Dodge
Inventar
#8161 erstellt: 15. Apr 2008, 09:26

Pinhead66 schrieb:

dharkkum schrieb:

florida4sale schrieb:

getsixgo schrieb:
Verstehe irgendwie diesen ganzen Hype um GTA nicht... Was ist denn so besonders an dem Game?


Unbestätigten Berichten zu folge, soll es in bunt sein.
(Duck und weg )


Vielleicht sogar in Farbe? :D



Hab sogar gehört dases 256 Farben unterstüzen soll :D


Nur ein Gerücht! 16 von 256 werden unterstützt. Aber ist ja schon mal besser als alles bisher dagewesene
Ronin2k7
Inventar
#8162 erstellt: 15. Apr 2008, 09:45
hehe in farbe uuuund buuuuunt

der neue trailer von gta mit den waffen .. is super.. "more guns, more fun" so so ähnlich chchch


[Beitrag von Ronin2k7 am 15. Apr 2008, 09:46 bearbeitet]
JahetCor
Inventar
#8163 erstellt: 15. Apr 2008, 10:06

Dodge schrieb:
Nur ein Gerücht! 16 von 256 werden unterstützt. Aber ist ja schon mal besser als alles bisher dagewesene :D


Wenn man überlegt, dass in GoW gefühlte 3 von 256 Farben (schwarz, weiß, ROT) unterstützt werden, scheint GTA 4 in der Tat neue Maßstäbe setzen zu können.


[Beitrag von JahetCor am 15. Apr 2008, 10:08 bearbeitet]
getsixgo
Inventar
#8164 erstellt: 15. Apr 2008, 10:10

Ronin2k7 schrieb:
:D hehe in farbe uuuund buuuuunt

der neue trailer von gta mit den waffen .. is super.. "more guns, more fun" so so ähnlich chchch


Wer ihr schon von Farbe und Bunt und so redet dann gebt doch mal nen anständigen Link an... verdammich...
florida4sale
Gesperrt
#8165 erstellt: 15. Apr 2008, 10:20
Das Spielemagazin CVG.com hat ein neues Preview zu GTA IV veröffentlicht, welches sie GTA IV Secrets nannten mit einigen neuen Informationen:

Es wird altebekannte Minispiele wie Go Go Space Monkey, Basketball und Billard geben, aber auch neue wie z.B. Bowling, Dart und Driving Range wo ihr Nikos Golf Schlag trainieren könnt!

Das ihr mit euerem Handy namens Bittersweet auch Screenshots schießen könnt ist bereits bekannt.

Neu hingegen ist, dass ihr diese Screenshots auch ins Netzwerk hochladen und mit anderen Spielern austauschen könnt.

Liberty City ist voll von Graffitis.
Viele davon zeigen Charaktere aus vergangenen GTA Teilen wie z.B. 8 Ball, El Burro oder das Motorrad vom Vice City Cover.

All euere Taten die ihr begeht, egal ob ihr eine Bank ausraubt oder einen bekannten Drogenboss umlegt, werden im Radio als auch auf den Leuchtschriften am Time Square veröffentlicht.

Leider werdet ihr in Liberty City auch detailierete Täterbeschreibungen von euerer Spielfigur Niko finden, wodurch einige Passanten erschreckt auf euere Anwesenheit reagieren werden und unter Umständen sogar die Polizei auf euch hetzen ...
Ronin2k7
Inventar
#8166 erstellt: 15. Apr 2008, 10:41

getsixgo schrieb:

Ronin2k7 schrieb:
:D hehe in farbe uuuund buuuuunt

der neue trailer von gta mit den waffen .. is super.. "more guns, more fun" so so ähnlich chchch


Wer ihr schon von Farbe und Bunt und so redet dann gebt doch mal nen anständigen Link an... verdammich... :D



natürlich :))

http://www.gametrailers.com/game/2924.html

liberty city gun club der playboy x trailer is auch
supa

ahh liquor. guns and fun


[Beitrag von Ronin2k7 am 15. Apr 2008, 10:42 bearbeitet]
Jan85
Stammgast
#8167 erstellt: 15. Apr 2008, 10:44
Na, dann freu ich mich ja schon auf ne gemeinsame Runde GTA....
getsixgo
Inventar
#8168 erstellt: 15. Apr 2008, 10:54

Ronin2k7 schrieb:

getsixgo schrieb:

Ronin2k7 schrieb:
:D hehe in farbe uuuund buuuuunt

der neue trailer von gta mit den waffen .. is super.. "more guns, more fun" so so ähnlich chchch


Wer ihr schon von Farbe und Bunt und so redet dann gebt doch mal nen anständigen Link an... verdammich... :D



natürlich :))

http://www.gametrailers.com/game/2924.html

liberty city gun club der playboy x trailer is auch
supa

ahh liquor. guns and fun :D


Danke... aber jetzt versteh ich den ganzen Hype noch viel weniger...

Naja, jedem sein Ding. Ich war halt noch nie dieser Gangsta'Gang Rapper Kidda Fan...
Ronin2k7
Inventar
#8169 erstellt: 15. Apr 2008, 11:03
ich auch nicht :)) aber das macht im spiel schon fun .. ist irgendwie alles so ein schwarzer humor :)))
Chester2010
Stammgast
#8170 erstellt: 15. Apr 2008, 12:32
lol.. au ja ne Gang vom Forum bin dabei!!!
Ronin2k7
Inventar
#8171 erstellt: 15. Apr 2008, 13:53
hehehe schade das onlinespielen nicht konsolenübergreifend möglich ist sonst wäre schon ein kampf zwischen hififorumxbox vs hififorumps3 vorprogrammiert hahaha
fouchet
Inventar
#8172 erstellt: 15. Apr 2008, 14:11

Ronin2k7 schrieb:
hehehe schade das onlinespielen nicht konsolenübergreifend möglich ist sonst wäre schon ein kampf zwischen hififorumxbox vs hififorumps3 vorprogrammiert hahaha :cut


das waere fett.
legastheniker
Stammgast
#8173 erstellt: 15. Apr 2008, 14:38
Ich bin auch dabei, Team: Hifi-Xbox natürlich .

Ich bin sehr gespannt, wie die Modis sein werden. Mir würde ja schon das Single-Player-Spiel reichen, aber der Multi ist ein echter Bonus.

Wie lang noch, 14 Tage?
Pinhead66
Inventar
#8174 erstellt: 15. Apr 2008, 14:52

legastheniker schrieb:
Ich bin auch dabei, Team: Hifi-Xbox natürlich .

Ich bin sehr gespannt, wie die Modis sein werden. Mir würde ja schon das Single-Player-Spiel reichen, aber der Multi ist ein echter Bonus.

Wie lang noch, 14 Tage?




Jupp


Heute in 2 Wochen sollte es soweit sein


Insgeheim hoffe ich natürlich dases so läuft wie bei Halo 3 und ich das Spiel fast eine Woch VOR dem offiziellen Release zugeschickt bekomme



Dann würden mich wieder zig Leute aus der Freundesliste anschreiben und verfluchen
legastheniker
Stammgast
#8175 erstellt: 15. Apr 2008, 15:09

Pinhead66 schrieb:
Insgeheim hoffe ich natürlich dases so läuft wie bei Halo 3 und ich das Spiel fast eine Woch VOR dem offiziellen Release zugeschickt bekomme

Dann würden mich wieder zig Leute aus der Freundesliste anschreiben und verfluchen :D

Ich kann dich auch so verfluchen, ich brauch keinen Grund .

Wäre echt digg, wenn GTA etwas früher ausgeliefert werden würde, hab allerdings meine Vorbestellung bei Amazon, erfahrungsgemäß liefern die am Tag der Veröffentlichung.

Aber die Hoffnung stirbt zuletzt.

Wenn du es 7 Tage früher bekommst, dann sollte Liberty City online noch ziemlich leer sein .
Ronin2k7
Inventar
#8176 erstellt: 15. Apr 2008, 20:19
hehe bist aber fiesss :)))
Dodge
Inventar
#8177 erstellt: 16. Apr 2008, 07:14

legastheniker schrieb:
Ich bin auch dabei, Team: Hifi-Xbox natürlich .

Ich bin sehr gespannt, wie die Modis sein werden. Mir würde ja schon das Single-Player-Spiel reichen, aber der Multi ist ein echter Bonus.

Wie lang noch, 14 Tage?


Da wäre ich auch am Start. Glaube ich werde das Game aber erstmal in aller Ruhe im Singleplayer zocken.

Habs bei Spielegrotte bestellt...wehe ich halte es nicht Samstag in den Händen!
florida4sale
Gesperrt
#8178 erstellt: 16. Apr 2008, 09:33
Dodge
Inventar
#8179 erstellt: 16. Apr 2008, 09:38
Würde das members und das only noch jeweils auf die andere Seite packen...dann siehts schon gut aus
Ronin2k7
Inventar
#8180 erstellt: 16. Apr 2008, 09:44
einfach geil :))))

freu mich echt schon sehr auf das game und hoffe das die online games richtig funny werden :))
Dodge
Inventar
#8181 erstellt: 16. Apr 2008, 09:50

Ronin2k7 schrieb:
einfach geil :))))

freu mich echt schon sehr auf das game und hoffe das die online games richtig funny werden :))


Meine Begeisterung hat in den letzten tagen etwas nachgelassen. War schon kurz davor die Vorbestellung zu stornieren und tatsächlich erstmal User-Erfahrungen und Reviews abzuwarten.

Ich denke mal, daß das Spiel auf gar keinen Fall dem riesen Hype gerecht wird. Aber solangs nur sehr gut wird reicht das ja auch schon.
florida4sale
Gesperrt
#8182 erstellt: 16. Apr 2008, 09:51
Für den "Nörgler" ...



Wobei er Recht hat. Das Deutsche kam durch ...
Er hat also senkrecht und ich waagerecht.
Dodge
Inventar
#8183 erstellt: 16. Apr 2008, 09:53
Jan85
Stammgast
#8184 erstellt: 16. Apr 2008, 10:24
Vertraut mir, wenn ich mir schon nen Spiel vorbestelle hab ichs quasi im Urin und ich bin ein sehr misstrauischer Mensch. Das wird schon nen Knaller....
legastheniker
Stammgast
#8185 erstellt: 16. Apr 2008, 10:27
@florida4sale


Gefällt mir.

Es wird Zeit (in ca. 13 Tagen), dass wir wieder mal die Realität verdrängen und uns der virtuellen Unterhaltung hingeben.

Mein Urlaubsantrag wurde leider abgelehnt . Etwas Mitleid bitte!!

Aber die werden schon sehen, was sie davon haben. Nachts wird gespielt und auf Arbeit ruhe ich mich dann aus.
3erGolfer
Inventar
#8186 erstellt: 16. Apr 2008, 10:58

legastheniker schrieb:
Aber die werden schon sehen, was sie davon haben. Nachts wird gespielt und auf Arbeit ruhe ich mich dann aus.


ich schrei mich weg

Jan85
Stammgast
#8187 erstellt: 16. Apr 2008, 11:06

Aber die werden schon sehen, was sie davon haben. Nachts wird gespielt und auf Arbeit ruhe ich mich dann aus.


Herrlich Solange Du die Nacht nich noch mit Alkohol verbindest merkts vielleicht keinr
Ronin2k7
Inventar
#8188 erstellt: 16. Apr 2008, 12:23

legastheniker schrieb:
@florida4sale


Gefällt mir.

Es wird Zeit (in ca. 13 Tagen), dass wir wieder mal die Realität verdrängen und uns der virtuellen Unterhaltung hingeben.

Mein Urlaubsantrag wurde leider abgelehnt . Etwas Mitleid bitte!!

Aber die werden schon sehen, was sie davon haben. Nachts wird gespielt und auf Arbeit ruhe ich mich dann aus.


heheh es gibt ja noch krankenstand

die realität verdrängen ist gut .. na hoffentlich kann man dann noch unterscheiden zwischen realer welt und gta4 welt nen gangster slang muss noch geübt werden und dann kanns los gehen mit gangfights

ich warte aber auch ab bis ich tests gelesen hab ABER so wie es mit der community aussieht ist es schon fast pflicht die xbox version zu kaufen sonst macht man sich hier viele feinde hahaha pc version wird dann später einmal gesaugt emmm ich mein gekauft :Ddie wird sowieso dann später beide konsolenversionen in den schatten stellen sowars zumin. bei san andreas


[Beitrag von Ronin2k7 am 16. Apr 2008, 12:26 bearbeitet]
fouchet
Inventar
#8189 erstellt: 16. Apr 2008, 12:59
hey das logo kommt fett !!!



will auch member werden..obwohl ich noch nie ein gta gespielt habe..aber das wird sich wohl geholt.

liqour guns and fun

wo sind die drogen
Ronin2k7
Inventar
#8190 erstellt: 16. Apr 2008, 13:01
hehehe wo liquid and guns ist sind die drugs auhc nicht weit entfernt

HIFI 360 Gang kommt glaub ich noch gefährlicher haha


[Beitrag von Ronin2k7 am 16. Apr 2008, 13:02 bearbeitet]
florida4sale
Gesperrt
#8191 erstellt: 16. Apr 2008, 16:10
Burnout Paradise: Bald mit neuen FreeBurn-Spielmodi
Übersicht der Xbox 360-Achievements

Noch ist das zweite größere Update mit dem Codenamen "Bogart" für Burnout Paradise nicht verfügbar, da informiert Criterion Games schon einmal über weitere Neuerungen auf die sich Spieler des PlayStation 3- und Xbox 360-Titels einstellen dürfen. Außerdem gibt es eine Übersicht über alle Achievements für die Xbox 360-Version.
Criterion Games hat sich mit Burnout Paradise ein ehrgeiziges Ziel gesetzt. Den Titel des Spiels nehmen die Entwickler nämlich wörtlich. Innerhalb der kommenden 12 Monate hat man sich vorgenommen den für PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlichen Titel mittels kontinuierlichen Updates in ein geradezu paradiesisches Spiel zu verwandeln.

Während das zweite Update mit Codenamen "Bogart" für nächste Woche Donnerstag geplant ist, gibt es jetzt schon einen Ausblick auf die dritte Aktualisierung ....mehr dazu hier - bitte klicken und auch dort die Links verfolgen !
[ Quelle:speedmaniacs.de ]
Pinhead66
Inventar
#8192 erstellt: 17. Apr 2008, 08:22
Respekt Microsoft:

Xbox 360-Verkäufe in Europa verdoppelt

17.04.08 - Microsoft gibt bekannt, dass sich die Xbxo 360-Verkäufe in Europa - nach der Preissenkung am 14.03.08 - mehr als verdoppelt haben.

Nach Angaben von Microsoft konnte die Xbox 360 dadurch ihre Führungsposition in Europa bei den aktuellen Konsolen ausbauen. In Hinblick auf den Gesamtumsatz des Systems belegt die Xbox 360 mit 42 Prozent des europäischen Marktes den ersten Rang unter den aktuellen Konsolen.

Außerdem soll die Xbox 360 in Europa weiterhin die höchsten Software- und Zubehörverkäufe pro Konsole vorweisen: Nach 27 Monaten auf dem Markt werden pro Xbox 360 mehr als 7 Spiele verkauft. Nach Angaben von Microsoft, soll diese Rate bei Sonys Playstation3 derzeit bei 3,8 und bei Nintendos Wii bei 3,5 liegen.



Vor allem die niedrigen Spiele-VK-zahlen für die Wii Konsole sind in Anbetracht der verkauften Konsolen eher "traurig".

Aber inwieweit die Zahlen stimmen, kann natürlich nur "gemutmaßt" werden, sind ja von MS selber veröffentlich worden.
Dodge
Inventar
#8193 erstellt: 17. Apr 2008, 08:31

Pinhead66 schrieb:
Respekt Microsoft:

Xbox 360-Verkäufe in Europa verdoppelt

17.04.08 - Microsoft gibt bekannt, dass sich die Xbxo 360-Verkäufe in Europa - nach der Preissenkung am 14.03.08 - mehr als verdoppelt haben.

Nach Angaben von Microsoft konnte die Xbox 360 dadurch ihre Führungsposition in Europa bei den aktuellen Konsolen ausbauen. In Hinblick auf den Gesamtumsatz des Systems belegt die Xbox 360 mit 42 Prozent des europäischen Marktes den ersten Rang unter den aktuellen Konsolen.

Außerdem soll die Xbox 360 in Europa weiterhin die höchsten Software- und Zubehörverkäufe pro Konsole vorweisen: Nach 27 Monaten auf dem Markt werden pro Xbox 360 mehr als 7 Spiele verkauft. Nach Angaben von Microsoft, soll diese Rate bei Sonys Playstation3 derzeit bei 3,8 und bei Nintendos Wii bei 3,5 liegen.



Vor allem die niedrigen Spiele-VK-zahlen für die Wii Konsole sind in Anbetracht der verkauften Konsolen eher "traurig".

Aber inwieweit die Zahlen stimmen, kann natürlich nur "gemutmaßt" werden, sind ja von MS selber veröffentlich worden.


Hm, die Zahlen bei vgchartz sprechen eine andere Sprache. Inwieweit die dann allerdings stimmen weiß ich natürlich auch nicht. Auf der Seite läßt sich aber das Wii-Dilemma der wenigen verkauften Spiele recht gut erkennen. Bei den Wii-Zahlen werden immer Wii Play und Wii Sports mit eingerechnet...die ja jedem Bundle beiliegen.
Duncan_Idaho
Inventar
#8194 erstellt: 17. Apr 2008, 08:34
VGAchartz ist mit Vorsicht zu genießen. Die Zahlen der Spiele hingegen decken sich mit meinen Quellen aus der Branche und im Endeffekt entscheiden diese Zahlen, wie erfolgreich eine Konsole ist.
DeMode74
Inventar
#8195 erstellt: 17. Apr 2008, 08:45
360 = 27 Monate = 7 Spiele

Wie lange ist Wii und PS3 schon auf dem Markt ? Vergleichen lassen sich die Zahlen sicherlich nicht, bzw. daraus etwas ableiten.

Grüße, Jimmy
Dodge
Inventar
#8196 erstellt: 17. Apr 2008, 08:46

Duncan_Idaho schrieb:
VGAchartz ist mit Vorsicht zu genießen. Die Zahlen der Spiele hingegen decken sich mit meinen Quellen aus der Branche und im Endeffekt entscheiden diese Zahlen, wie erfolgreich eine Konsole ist.


Vor allem stimmen die weltweiten Zahlen nie. Sieht man selbst mit Grundschulmathe
Dodge
Inventar
#8197 erstellt: 17. Apr 2008, 08:48

jimmy_bod schrieb:
360 = 27 Monate = 7 Spiele

Wie lange ist Wii und PS3 schon auf dem Markt ? Vergleichen lassen sich die Zahlen sicherlich nicht, bzw. daraus etwas ableiten.

Grüße, Jimmy


Ach komm, selbst als mittlerweile Sony-Fanboy willst du nicht wirklich behaupten, daß nicht haufenweise Leute die PS3 als Blu-Ray-Player sehen und auch nur als solchen benutzen (und sich hin und wieder mal ein Spiel kaufen). Das mag hier im Forum anders sein, aber ein großer Teil der Leute "da draußen" sieht das eben anders.
DUSAG0211
Inventar
#8198 erstellt: 17. Apr 2008, 09:09
Ich persönlich finde die Preisentwicklung für Spiele auch nicht so prickelnd, für mich eher ein Grund warum so wenig verkauft werden...

Teure PC Spiele lagen zu meiner Schulzeit mal bei 77 MArk, ein damaliges Konsolenspiel vielleicht bei 100. Heute legt man für die Games schon 60 € aufwärts hin. Und wird dann auch noch oft enttäuscht weil nicht wirklich viele Knaller dabei sind.

Ich war letzte Woche in der Videothek überrascht wie viele Games es doch für Wii schon gibt (oder die anderen Konsolen) und beim drüberschauen war das meiste doch recht uninteressant.
Dodge
Inventar
#8199 erstellt: 17. Apr 2008, 09:28

Sternenfeuer schrieb:
Ich persönlich finde die Preisentwicklung für Spiele auch nicht so prickelnd, für mich eher ein Grund warum so wenig verkauft werden...

Teure PC Spiele lagen zu meiner Schulzeit mal bei 77 MArk, ein damaliges Konsolenspiel vielleicht bei 100. Heute legt man für die Games schon 60 € aufwärts hin. Und wird dann auch noch oft enttäuscht weil nicht wirklich viele Knaller dabei sind.

Ich war letzte Woche in der Videothek überrascht wie viele Games es doch für Wii schon gibt (oder die anderen Konsolen) und beim drüberschauen war das meiste doch recht uninteressant.


Du kannst die Preise bei PC-Spielen aber nicht mit denen von Konsolen-Spielen vergleichen. Die waren schon immer teurer und haben sich im Vergleich zu damals kaum verändert. Ich habe anfang der Neunziger für ein durchschnittliches NES-Spiel 119 DM bezahlt. Hat man mal eins für 99 oder 89DM bekommen war das (bei neuen, aktuellen Spielen) schon ein Schnäppchen. Wenn ich mir die heutigen Preise anschaue hat sich nicht allzuviel verändert. Viele Spiele bekommt man für Konsole für 50-55 Euro. Passt doch alles. Daß nur wenig richtige Knaller produziert werden stimmt allerdings...ein paar sind aber immer wieder dabei.
dharkkum
Inventar
#8200 erstellt: 17. Apr 2008, 10:01

Dodge schrieb:

Du kannst die Preise bei PC-Spielen aber nicht mit denen von Konsolen-Spielen vergleichen. Die waren schon immer teurer und haben sich im Vergleich zu damals kaum verändert.


Man sollte sich aber mal fragen warum eigentlich Konsolengames teurer sein müssen.

Bei PC-Games müssen vielfältige Hard- und Softwarebedingungen berücksichtig werden während man bei Konsolen quasi nur eine Konfiguration berücksichtigen muss, das sollte doch eigentlich die Entwicklungskosten senken.
getsixgo
Inventar
#8201 erstellt: 17. Apr 2008, 10:13

dharkkum schrieb:

Dodge schrieb:

Du kannst die Preise bei PC-Spielen aber nicht mit denen von Konsolen-Spielen vergleichen. Die waren schon immer teurer und haben sich im Vergleich zu damals kaum verändert.


Man sollte sich aber mal fragen warum eigentlich Konsolengames teurer sein müssen.

Bei PC-Games müssen vielfältige Hard- und Softwarebedingungen berücksichtig werden während man bei Konsolen quasi nur eine Konfiguration berücksichtigen muss, das sollte doch eigentlich die Entwicklungskosten senken.


Seh ich genau so. Klar gibts bei jedem Game bestimmte Initialaufwände. Aber die Entwicklungsumgebung bleibt mehr oder weniger immer gleich.

Ich denke hier gehts wirklich vor allem darum Kohle zu machen!
Dodge
Inventar
#8202 erstellt: 17. Apr 2008, 10:14

dharkkum schrieb:

Dodge schrieb:

Du kannst die Preise bei PC-Spielen aber nicht mit denen von Konsolen-Spielen vergleichen. Die waren schon immer teurer und haben sich im Vergleich zu damals kaum verändert.


Man sollte sich aber mal fragen warum eigentlich Konsolengames teurer sein müssen.

Bei PC-Games müssen vielfältige Hard- und Softwarebedingungen berücksichtig werden während man bei Konsolen quasi nur eine Konfiguration berücksichtigen muss, das sollte doch eigentlich die Entwicklungskosten senken.


Wissen tu ichs natürlich nicht, aber ioch vermute mal, daß Lizensgebühren (MS oder Sony kassieren ja ordentlich mit) einen nicht gerade geringen Teil ausmachen. Die Entwicklungskosten dürften ja tatsächlich nahezu gleich sein.
Jon_Lord
Inventar
#8203 erstellt: 17. Apr 2008, 10:18
Na ja, sooooo wenige Wii games pro konsole könnens jedoch auch wieder nicht sein, wenn man sich die verkaufszahlen in europa anschaut:

http://www.vgchartz.com/eweekly.php

Auf den ersten 15 plätzen gerade mal ein einziger titel bei welchem nicht nintendo steht

Erst auf m 16tem platz is ein 360er game. Und bevor ich statistiken von MS glaube glaube ich eher noch diese


[Beitrag von Jon_Lord am 17. Apr 2008, 10:20 bearbeitet]
Dodge
Inventar
#8204 erstellt: 17. Apr 2008, 10:23

Jon_Lord schrieb:
Na ja, sooooo wenige Wii games pro konsole könnens jedoch auch wieder nicht sein, wenn man sich die verkaufszahlen in europa anschaut:

http://www.vgchartz.com/eweekly.php

Auf den ersten 15 plätzen gerade mal ein einziger titel bei welchem nicht nintendo steht

Erst auf m 16tem platz is ein 360er game. Und bevor ich statistiken von MS glaube glaube ich eher noch diese :.


Klar gibt es viele Leute die sich Wii-Games kaufen. Sind ja nicht nur Casual-Gamer, die son Ding zuhause stehen haben. Wenn man sich aber mal die Anzahl der verkauften Konsolen (WELTWEIT) anschaut, dann sieht das nicht so rosig aus. Es gibt eben auch einen Haufen Leute, die genau 1 oder 2 Wii-Spiele haben...nämlich Wii Sports und/oder Wii Play
legastheniker
Stammgast
#8205 erstellt: 17. Apr 2008, 11:34

dharkkum schrieb:
Bei PC-Games müssen vielfältige Hard- und Softwarebedingungen berücksichtig werden während man bei Konsolen quasi nur eine Konfiguration berücksichtigen muss, das sollte doch eigentlich die Entwicklungskosten senken.


So kann man das nicht sagen. Für die verschiedenen Grafikkarten, Soundkarten usw. sind Treiber verantwortlich. Die Treiber bringen das ganze System dazu, mit den definierten Standards zu arbeiten. Bestes Beispiel: DirectX!

Wenn man eine Spiel-Engine entwickelt, dann hält man sich an diesen Standard (in welcher Version auch immer). Alle Systeme, die DirectX (in der Version) interpretieren können, können das Spiel wiedergeben. Ja nach Leistungsfähigkeit besser oder schlechter.

Was ich sagen will, es ist keine Zauberei eine PC-Spiele-Engine zu entwickeln (im Vergleich zu Konsolen), denn auch wenn der PC ein offenes System ist, so hat auch er Standards / Spielregeln.

Als Entwickler setze ich auch lieber auf komplett "geschlossene Systeme", gibts aber so im PC Bereich nicht, dafür setzt man dann auf (so zu sagen) Laufzeitumgebungen die von A-Z definiert sind, z.B. Java (wers mag), Dot.Net etc.
dharkkum
Inventar
#8206 erstellt: 17. Apr 2008, 11:56

legastheniker schrieb:

dharkkum schrieb:
Bei PC-Games müssen vielfältige Hard- und Softwarebedingungen berücksichtig werden während man bei Konsolen quasi nur eine Konfiguration berücksichtigen muss, das sollte doch eigentlich die Entwicklungskosten senken.


So kann man das nicht sagen. Für die verschiedenen Grafikkarten, Soundkarten usw. sind Treiber verantwortlich. Die Treiber bringen das ganze System dazu, mit den definierten Standards zu arbeiten. Bestes Beispiel: DirectX!



Wenn alles so schön standardisiert warum laufen PC-Games dann erst nach mehreren Patches auf der Mehrzahl der Rechner störungsfrei?
Chester2010
Stammgast
#8207 erstellt: 17. Apr 2008, 12:03

Ronin2k7 schrieb:
...nen gangster slang muss noch geübt werden und dann kanns los gehen mit gangfights


Na da hab ich ja den großen Vorteil mit meinem Berliner Slang, da laufen ja genug (möchtegern)Ganster rum.. lol

ALTA...

EY Ick bin gespannt wien Flitzebogen aufs Spiel...

liqour wird glaub ich liquor geschrieben oder?

Könnte man auch durch Whiskey ersetzen...


[Beitrag von Chester2010 am 17. Apr 2008, 12:04 bearbeitet]
legastheniker
Stammgast
#8208 erstellt: 17. Apr 2008, 12:19

dharkkum schrieb:
Wenn alles so schön standardisiert warum laufen PC-Games dann erst nach mehreren Patches auf der Mehrzahl der Rechner störungsfrei?


Workarounds, schlechte Umsetzung der Standards, oder was auch immer. Ich bin kein Spieleenwickler und hab ja auch nicht gesagt, dass es einfacher sei. Aber mir schien es angebracht, die existierenden Standards mal zu erwähnen und nach denen wird nun mal entwickelt.

Was ich damit verdeutlichen wollte, eine Grafikengine interessiert sich nicht dafür, ob im PC eine Geforce 8000, Geforce 9800, oder Ati 3750 steckt (ausser die Engine wird daraufhin optimiert).
Zu Grunde liegt DirectX, nach diesen Möglichkeiten wird die Engine Entwickelt.
Die Treiber der Grafikkarten kümmern sich um die Unterstützung der DirectX Standards.

DirectX ist also die Schnittstelle zwischen vorhandener Hardware und der Grafikengine. So muss nicht auf jede erdenkliche Kombination Rücksicht genommen werden, sondern nur der Standard zählt.
florida4sale
Gesperrt
#8209 erstellt: 17. Apr 2008, 12:35

Chester2010 schrieb:
... Na da hab ich ja den großen Vorteil mit meinem Berliner Slang, da laufen ja genug (möchtegern)Ganster rum.. lol

ALTA... EY Ick bin gespannt wien Flitzebogen aufs Spiel...

liqour wird glaub ich liquor geschrieben oder?

Könnte man auch durch Whiskey ersetzen... :*


Was guckst Du ehhh Du Opfer. Isch hole meine Brüder und fi... Deine Mutter ... Du Hurensohn ...

Das ist wohl eher die "neue" Berliner Mundart ... LEIDER !
dharkkum
Inventar
#8210 erstellt: 17. Apr 2008, 12:36

legastheniker schrieb:

dharkkum schrieb:
Wenn alles so schön standardisiert warum laufen PC-Games dann erst nach mehreren Patches auf der Mehrzahl der Rechner störungsfrei?


Workarounds, schlechte Umsetzung der Standards, oder was auch immer. Ich bin kein Spieleenwickler und hab ja auch nicht gesagt, dass es einfacher sei. Aber mir schien es angebracht, die existierenden Standards mal zu erwähnen und nach denen wird nun mal entwickelt.

Was ich damit verdeutlichen wollte, eine Grafikengine interessiert sich nicht dafür, ob im PC eine Geforce 8000, Geforce 9800, oder Ati 3750 steckt (ausser die Engine wird daraufhin optimiert).
Zu Grunde liegt DirectX, nach diesen Möglichkeiten wird die Engine Entwickelt.
Die Treiber der Grafikkarten kümmern sich um die Unterstützung der DirectX Standards.

DirectX ist also die Schnittstelle zwischen vorhandener Hardware und der Grafikengine. So muss nicht auf jede erdenkliche Kombination Rücksicht genommen werden, sondern nur der Standard zählt.



In einer perfekten Welt wäre das wahrscheinlich auch so.

Leider steckt der Teufel eben oft im Detail und die Treiber der Hardwarehersteller haben eben auch ihre Macken, auch wenn überall DirectX draufsteht.

Und das fällt eben bei der Entwicklung auf einer Konsole weg.
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