Westone UM3x übersteuert beim iPhone 4!

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Audiophile?
Stammgast
#1 erstellt: 09. Jan 2013, 00:30
Hallo Leute,

habe einem guten Freund das alte iPhone 4 (nicht iPhoneS) abgekauft, nun... es übersteuert (bei vielen, nicht allen Tracks!)
Er hat mir mit bestem Wissen und Gewissen versichert, dass mit dem Smartphone alles in Ordnung ist (was ich ihm auch glaube). Rauschen tut es ohne Signal auch gaaaanz leise.
Liegt das nun am UM3x, an irgendeiner Fehleinstellung oder was ist los?
Ich kann mich nur wundern. Der Equalizer ist aus und am Corda Jazz üebrsteuert bei den selben Tracks nichts. Das Übersteuert geht von "garnicht" bis "schrecklich" je nach Track.
Was ist los mit dem iPhone?

Grüße,
Simon


[Beitrag von Audiophile? am 09. Jan 2013, 22:42 bearbeitet]
Bad_Robot
Hat sich gelöscht
#2 erstellt: 09. Jan 2013, 10:07
Hallo,

hm. Klingt komisch. Handelt es sich um genau die gleichen Tracks (gleiches Format, gleiche Datei), die auf dem Jazz nicht übersteuern? Hörst du die Tracks am Jazz ebenfalls mit den UM3x?

Viele Grüße,
Markus
PAfreak
Inventar
#3 erstellt: 09. Jan 2013, 11:15
Ich würde mal einmal checken ob die automatische Konvertierung oder die Lautstärkeanpassung in iTunes aktiviert ist.

Grüße
Audiophile?
Stammgast
#4 erstellt: 09. Jan 2013, 22:23
Hat sich erledigt, nciht das Problem, sondern die Frage
Wenn von euch jemand die Möglichkeit hat, von der Band "Aarni" den Track Oneiroskopos zu hören (Album: Bathos), dann hört euch das Stück ein mal auf iTunes oder dem iPhone an und dann ein weiteres Mal mit foobar2000, winamp oder einem ähnlichen vernünftigen Player. Bei den iPlayern kommt in der 23. sekunde eine HEFTIGE Verzerrung, die anderen zeigen keine. Es liegt also nicht am iPhone (puhh ) , sondern an der Software der Apple Systeme, so ein Mist
Leider habe ich bei anderen Songs keine SO deutliche Verzerrung erkennen können, sonst könnt ich meine Behauptung besser untermauern.

@badrobot: Richtig!
@PAfreak: Nein, ist sie nicht :-)

Edit: Hat von euch schon mal jemand etwas ähnliches erlebt? Allgemein ist der Sound vom iPhone sehr überzeugend, aber schlecht (laut) gemasterte Tracks übersteuern mehr als sie es so schon tun würden :-/


[Beitrag von Audiophile? am 09. Jan 2013, 22:42 bearbeitet]
pecus86
Stammgast
#5 erstellt: 09. Jan 2013, 22:59
ReplayGain und Sound Check hilft.
Audiophile?
Stammgast
#6 erstellt: 10. Jan 2013, 18:03
Soundcheck hat die Musik nur leiser gemacht, das clipping (wenn es das ist) verschwindet dadurch nicht
pecus86
Stammgast
#7 erstellt: 10. Jan 2013, 18:10
Tjo, dann ists wohl die Aufnahme. Dann hört sich das über den KHV und eine andere Quelle aber genauso an.
Audiophile?
Stammgast
#8 erstellt: 10. Jan 2013, 19:27
Nein, über foobar klingts klasse, über iTunes (mit externem DAC+KHV) und direkt über das iPhone klingt es gleich verzerrt.
Über Winamp gibt es die Verzerrungen wie bei foobar2000 nicht. Hab einen Freund darum gebeten er soll den Test mal machen, er war ebenfalls sehr überrascht (an seinem PC mit Onboard Sound und Billighörern das selbe Ergebnis zwischen den beiden Playertypen mit dem Track).
Ich könnte Interessierten mal den Track per mail zuschicken, es ist eine ganz normale 320 kbps datei von lame3.93 .


[Beitrag von Audiophile? am 10. Jan 2013, 19:35 bearbeitet]
vanda_man
Inventar
#9 erstellt: 10. Jan 2013, 19:51
Oder iwo (zB zippyshare) hochladen, dann musst du nicht jedem Einzelnen ne Mail schreiben
Würde mich auch interessieren wie das am iPhone 4S klingt.
Audiophile?
Stammgast
#10 erstellt: 10. Jan 2013, 20:16
einfach hochladen wäre glaube ich nicht legal

Edit: Ich habe die Datei auf meinem Dropboxprofil hochgeladen, dann kann ich sie für einzelne Personen freigeben. (Frage über PM reicht)


[Beitrag von Audiophile? am 10. Jan 2013, 20:27 bearbeitet]
audiophilanthrop
Inventar
#11 erstellt: 13. Jan 2013, 01:51
Mach das Stück mal testweise mit MP3Gain etwas leiser. Bringt das was?

Es wundert mich schon, daß die Apfelware derartige Probleme macht - klingt doch sehr nach zuwenig Headroom in der Signalverarbeitung. Und zwar ganz offenkundig schon bevor Soundcheck greift, was eigentlich recht früh sein sollte, idealerweise gleich nach dem Decoder. Sowas kommt bei "dummer" Implementierung der Signalverarbeitung vor, sollte aber eigentlich seit Jahren der Vergangenheit angehören. Das Problem haben sogar die Jungs von Rockbox in den Griff bekommen, und das muß komplett ohne den Luxus von Gleitkomma-Samples für die interne Signalverarbeitung auskommen (da auf Rechnerarchitekturen ohne numerischen Komprozessor zuhause). Player wie Foobar2000 decodieren erst alles nach float32 oder float64 (da gibt es keine Probleme mit Überläufen) und rechnen damit weiter, erst ganz zum Schluß wird in Ganzzahl-(=Integer-)Samples gewandelt.
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