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Need for Speed ProStreet- mehr Simulation weniger Arcade !

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Apollo0712
Hat sich gelöscht
#51 erstellt: 28. Nov 2007, 09:54
Ich habe das Spiel auch für meine PS3.

Bin von der Grafik enttäuscht, aber das Gameplay macht trotzdem Spass !
Ronin2k7
Inventar
#52 erstellt: 28. Nov 2007, 15:50
naja die grafik is ja nicht so schlecht aber die ruckler etc sind en horror..
Apollo0712
Hat sich gelöscht
#53 erstellt: 28. Nov 2007, 18:08
Ich habe bisher allgemein auf der PS3 noch nie ruckler gehabt, und ich zocke jeden Tag mehrere Stunden

Naja, dafür das es das neue NfS ist und noch auf der PS3....lang erwartet...soviel Werbung gemacht....hätte man eigentlich von der Grafik her mehr erwarten koennen.
wieder_singel
Stammgast
#54 erstellt: 04. Dez 2007, 13:54

Ronin2k7 schrieb:
naja die grafik is ja nicht so schlecht aber die ruckler etc sind en horror..


Jupp, da gebe ich Dir Recht. Die Grafik ist wirklich ok und die Ruckler sind die typischen NFS Ruckler. Haben mich schon derbe früher bei Underground und so gestört.

Gruss vom Den
Ronin2k7
Inventar
#55 erstellt: 04. Dez 2007, 16:02
eecht das war bei anderen teilen auch so??

ich hab seit underground immer nur am pc gespielt und da sind mir keine ruckler aufgefallen das dies auf der console so schlimm is hätte ich mir nicht gedacht ..und sollte eigentlich nicht sein...

schlimm schlimm die heutige zeit früher hats geruckelt weil man viell. keinen super pc hatte.. heute ruckelts weil die spieleentwickler soviel pfuschen... schade und traurig eigentlich
wieder_singel
Stammgast
#56 erstellt: 04. Dez 2007, 17:26
Hallo..
Habe NFS Underground leider nie auffe PC gespielt. Ich glaube es war GameCube oder PS2. Dafür war die Grafik früher aber sehr effektvoll mit den ganzen Lichtern und Spiegelungen auffe Strasse...

An der Konsole wird es nicht gelegen haben, denn andere Hersteller konnten es ja anders. Wenn man sich GT4 oder so anschaut...

Gruss vom Den
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