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Der Tiger Woods 09/10 Thread

+A -A
Autor
Beitrag
Braveheart2009
Ist häufiger hier
#151 erstellt: 29. Jul 2009, 07:13

mroemer1 schrieb:
Gut weitere Diskussionen über den Infogehalt einiger Links für Threatteilnehmer tragen wir dann die Tage auf dem Platz aus... [/b]


OT an

Wie wäre es mit einem "echtem" Spiel auf einem realen Platz

OT aus
mroemer1
Inventar
#152 erstellt: 29. Jul 2009, 07:15
No Chance, dafür reicht werde meine Portokasse noch mein Talent aus.
SaschaMav
Inventar
#153 erstellt: 29. Jul 2009, 07:23

mroemer1 schrieb:
No Chance, dafür reicht werde meine Portokasse noch mein Talent aus.


Ich wäre vermutlich auch einer der wenigen, die den Schläger weiter schmeißen können, als andere den Ball.
mroemer1
Inventar
#154 erstellt: 29. Jul 2009, 07:52

Ich wäre vermutlich auch einer der wenigen, die den Schläger weiter scheißen können, als andere den Ball.


Das glaube ich dir unbesehen!


[Beitrag von mroemer1 am 29. Jul 2009, 07:53 bearbeitet]
lanske
Inventar
#155 erstellt: 29. Jul 2009, 18:38
So ist das Spiel Schleuderball entstanden *g*

Und in UK haben sie gleich nen ganzen Baumstamm genommen, damit es auch noch was für die Muckies bringt
ElectroRob
Ist häufiger hier
#156 erstellt: 30. Jul 2009, 01:53
Also ich finde das putten bei Tiger Wood 10 scheisse, war bei der 09er Version besser...
mroemer1
Inventar
#157 erstellt: 30. Jul 2009, 04:11
Du mußt ja nicht mit dem neuen Puttingsystem spielen.

Dann spiel doch den alten Putter, kann mann doch im Menü leicht umstellen, sind ja schließlich beide Versionen dabei.


[Beitrag von mroemer1 am 30. Jul 2009, 04:34 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#158 erstellt: 30. Jul 2009, 09:30
Sodale. Hab soeben Tiger 10 bestellt. Sollte Anfang - Mitte nächster Woche ankommen.

Habt ihr alle dieses Headset, damit ihre euch gegenseitig mit Trash-Talk fertig macht?

Müsste dann evtl. auch dieses besorgen, obwohl ich nicht so der Freund von Headsets bin. Ich fluche nämlich gerne und lautstark beim Spielen. Und das muss ja nicht jeder mitbekommen
SaschaMav
Inventar
#159 erstellt: 30. Jul 2009, 09:33

Battman schrieb:
Müsste dann evtl. auch dieses besorgen, obwohl ich nicht so der Freund von Headsets bin. Ich fluche nämlich gerne und lautstark beim Spielen. Und das muss ja nicht jeder mitbekommen :)


Dann bist du aber in guter Gesellschaft. Die anderen Golfer fluchen auch, dass sich die Balken biegen!
Battman
Stammgast
#160 erstellt: 30. Jul 2009, 09:37

SaschaMav schrieb:

Battman schrieb:
Müsste dann evtl. auch dieses besorgen, obwohl ich nicht so der Freund von Headsets bin. Ich fluche nämlich gerne und lautstark beim Spielen. Und das muss ja nicht jeder mitbekommen :)


Dann bist du aber in guter Gesellschaft. Die anderen Golfer fluchen auch, dass sich die Balken biegen!


Also habt ihr alle dieses Headset?
SaschaMav
Inventar
#161 erstellt: 30. Jul 2009, 09:40

Battman schrieb:

SaschaMav schrieb:

Battman schrieb:
Müsste dann evtl. auch dieses besorgen, obwohl ich nicht so der Freund von Headsets bin. Ich fluche nämlich gerne und lautstark beim Spielen. Und das muss ja nicht jeder mitbekommen :)


Dann bist du aber in guter Gesellschaft. Die anderen Golfer fluchen auch, dass sich die Balken biegen!


Also habt ihr alle dieses Headset?


Die meisten haben ein Headset. Jawohl.
Battman
Stammgast
#162 erstellt: 30. Jul 2009, 10:00

SaschaMav schrieb:

Battman schrieb:

SaschaMav schrieb:

Battman schrieb:
Müsste dann evtl. auch dieses besorgen, obwohl ich nicht so der Freund von Headsets bin. Ich fluche nämlich gerne und lautstark beim Spielen. Und das muss ja nicht jeder mitbekommen :)


Dann bist du aber in guter Gesellschaft. Die anderen Golfer fluchen auch, dass sich die Balken biegen!


Also habt ihr alle dieses Headset?


Die meisten haben ein Headset. Jawohl.


Uff. Ihr kostet mir echt Kohle
SaschaMav
Inventar
#163 erstellt: 30. Jul 2009, 10:02

Battman schrieb:
Uff. Ihr kostet mir echt Kohle ;)


Das Kleingedruckte beim Konsolenkauf wohl nicht gelesen was?!
Battman
Stammgast
#164 erstellt: 30. Jul 2009, 10:04

SaschaMav schrieb:

Battman schrieb:
Uff. Ihr kostet mir echt Kohle ;)


Das Kleingedruckte beim Konsolenkauf wohl nicht gelesen was?! :D


Nein. Hab aber soeben so ein Teil bestellt
mroemer1
Inventar
#165 erstellt: 30. Jul 2009, 10:06
Fluchen?

Verflucht nochmal, wer flucht hier?


[Beitrag von mroemer1 am 30. Jul 2009, 10:07 bearbeitet]
Duvo
Ist häufiger hier
#166 erstellt: 30. Jul 2009, 13:06
Ich spiele auch seit paar Monaten TW09 und seit Release TW10.

Ingame-ID dorian72, würde mich über die ein oder andere Online-Runde freuen
mroemer1
Inventar
#167 erstellt: 30. Jul 2009, 16:17
Gerne!

Kriegst eine Freundschaftsanfrage!

Nun sind wir 7 Spieler!
lanske
Inventar
#168 erstellt: 30. Jul 2009, 17:02
Wow....
Vielleicht sollte ich doch noch nach Banff fahren und mir den Platz mal irl anschauen *g*

@Battmann
Welches HS hast Du Dir bestellt?
Duvo
Ist häufiger hier
#169 erstellt: 31. Jul 2009, 09:00
Danke für aufnahme in die Friends list, leider hatte ich gestern nicht mehr viel Zeit.

Ev. heute Nachmittag oder morgen.


Gruß
SaschaMav
Inventar
#170 erstellt: 31. Jul 2009, 09:25

Duvo schrieb:
Danke für aufnahme in die Friends list, leider hatte ich gestern nicht mehr viel Zeit.

Ev. heute Nachmittag oder morgen.


Gruß


Kein Problem, PS3 ist eben nicht alles.
mroemer1
Inventar
#171 erstellt: 31. Jul 2009, 09:26
Richtig, mal schauen heute nachmittag hätte ich Zeit, abend eher nicht.


[Beitrag von mroemer1 am 31. Jul 2009, 09:27 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#172 erstellt: 31. Jul 2009, 11:55

lanske schrieb:
Wow....
Vielleicht sollte ich doch noch nach Banff fahren und mir den Platz mal irl anschauen *g*

@Battmann
Welches HS hast Du Dir bestellt?


Sony Headset - das Original.
Braveheart2009
Ist häufiger hier
#173 erstellt: 31. Jul 2009, 11:57
TW10 ist gestern eingetroffen. Hatte aber nur kurz Zeit um die notwendigen Einstellungen vorzunehmen und einmal
kurz zu spielen. Werde heute mal versuchen, ausgiebig zu testen. Vielleicht sieht man sich online.
mroemer1
Inventar
#174 erstellt: 03. Aug 2009, 16:40
So, wieder ein paar Trophies im Sack.

Die Onlinerundentrophie auf Pro, leider mit starker verschlechterung meiner Skills.

Die Hole in One Trophie auf Par 4 oder 5.

Die Trophie im Tourpro, ohne Puttinggrid usw.

Fehlen noch:

5 Millionen Onlinetrophie - Das wird dauern, spiele im Moment erst mal die Karriere für das 4x 12er Skills Jäckchen!

Die zocke gegen einen Entwickler 18 Holes Online oder gegen einen der das schon mal gemacht hat - Zufall und zu früh, das dauert bis mann die bekommt, vor allem da mann vor dem Spiel nicht sieht, ob der andere diese Trophie schon hat, die muß sich per Schneeballsystem erst mal unter die Amis und dann unter die restliche Weltbevölkerung mischen.

Und zuletzt logischerweise die Platin.

Die ganzen Klamotten die im EA Sportsnet gefordert werden (EA Sportsworld), habe ich schon.


[Beitrag von mroemer1 am 03. Aug 2009, 16:44 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#175 erstellt: 06. Aug 2009, 06:28
So. Habe meine erste Runde hinter mich gebracht. Pinehurst No. 2.

Erebnis: 4 über Par.
Die Schläge klappen schon gut, allein das Putten ist noch etwas gewöhnungsbedürftig. Da habe ich doch einige Bälle arg weit vorbeigeschoben.

Ich spiele auf der höchsten Schwierigkeitsstufe.

Habe auch gleich meine Schläger etwas auf Länge getunt. Denn was mein selbst generierter Spieler so an Schlägerweite zustande bringt spottet jeder Beschreibung. Also ich bin sicher kein Longhitter, aber da bin ich sogar mit meinen Eisen um 2 Schlägerlängen weiter.
Und ein 3-Wood auf nicht einmal 180m ist auch jenseitig. Dementsprechend schwer sind natürlich auch einige Löcher zu spielen.

Was mir allerdings aufgefallen ist: Ich habe auf höchstem Schwierigkeitsgrad gleich mal einen Rekord gebrochen: Ich habe alle 14 Fairways getroffen und damit den Rekord vom Tiger eingestellt.

Daher meine Frage: Ist das Holz- und Eisenspiel wirklich so leicht oder wird die Streuung mit dann (hoffentlich bald) weiteren Schlägen und besseren Schlägern größer?

Ich habe nämlich die Schläger soweiso schon auf Weite getunt und den Sweetspot so ca. auf 55% im Schnitt reduziert. Trotzdem treff ich alle Schläge sehr genau.

Was mir gleich negativ aufgefallen ist: Es spielen beim Turnier nur 30 Spieler mit!
Werden das bei anderen Turnieren mehr? Gibt es bei 30 Spielern dann überhaupt einen Cut nach dem 2. Tag?

Und dass die für jeden zusätzliche Kurs € 5,99 haben wollen ist modernes Raubrittertum. Trotzdem werde ich wohl (unter Protest :)) Banff und Spyglass runterladen.
mroemer1
Inventar
#176 erstellt: 06. Aug 2009, 06:48
Der Sweetspot wird erst unterhalb von 50% ein wenig kritisch.

Aber großes Lob, mit der Tourprosteuerung +4 ist eine sehr gute Leistung.

Leider wirst du mit dieser Steuerungsoption niemand von uns Online sehen, wir spielen durchweg die normale Steuerung.

Was die Turniere betrifft, ob es mehr als 30 Golfer sind weiß ich jetzt gar nicht, aber schwerer werden die noch.

Ansonsten, na ja 180 Meter mit einem 3 Wood, verrät mir das dein Golfer noch recht niedrige Werte hat, das schaffe ich zur Zeit mit einem 7er Eisen ohne Push.

Aber das fiel mir am Anfang auch auf, die Woods verhalten sich bei den ersten Games recht komisch, vor allem von der Länge her, so ab 9er Durchschnitt bei den Skills, passt das aber.

Spiel die Challenge durch und du bist in etwa da wo du hin willst.

Auch ist das Profiequipment etwas empfindlicher als die Anfängerausrüstung.
Battman
Stammgast
#177 erstellt: 06. Aug 2009, 07:48

mroemer1 schrieb:
Der Sweetspot wird erst unterhalb von 50% ein wenig kritisch.

Aber großes Lob, mit der Tourprosteuerung +4 ist eine sehr gute Leistung.

Leider wirst du mit dieser Steuerungsoption niemand von uns Online sehen, wir spielen durchweg die normale Steuerung.

Was die Turniere betrifft, ob es mehr als 30 Golfer sind weiß ich jetzt gar nicht, aber schwerer werden die noch.

Ansonsten, na ja 180 Meter mit einem 3 Wood, verrät mir das dein Golfer noch recht niedrige Werte hat, das schaffe ich zur Zeit mit einem 7er Eisen ohne Push.

Aber das fiel mir am Anfang auch auf, die Woods verhalten sich bei den ersten Games recht komisch, vor allem von der Länge her, so ab 9er Durchschnitt bei den Skills, passt das aber.

Spiel die Challenge durch und du bist in etwa da wo du hin willst.

Auch ist das Profiequipment etwas empfindlicher als die Anfängerausrüstung.


Wieso spielt ihr nicht die Prosteuerung?

Es scheinen ja nur folgende Punkte anders zu sein:

Man kann dem Ball nicht während des Fluges noch extra Spin geben und man hat keine Putting Preview. Zwei Sachen, die doch auch komplett unrealistisch sind. Das widerstrebt mir echt, die einzuschalten. Aber sonst? Was ist denn noch anders?

Und ein 7er Eisen auf 180 Meter????? Das schafft ja nicht einmal der Tiger? Das ist doch komplett übertrieben!

Übrigens waren meine Werte nach der ersten Einschätzung

3,4 beim Drive, 3,7 beim Eisen (hab den Ball auf 1 Meter zur Fahne gebracht), 3,4 bei den Wedges und 3,6 beim Putter.

Nach der ersten Runde habe ich aufgrund der 100% Fairway in Regulation eine Fairway Trophy (oder so ähnlich) erhalten, die meinen Drive-Wert auf 4,5 gepusht haben. Die anderen Werte sind auch Richtung (teilweise über) 4 gewandert.

Also noch ein weiter Weg zum Ruhm
SaschaMav
Inventar
#178 erstellt: 06. Aug 2009, 07:54

Battman schrieb:
Man kann dem Ball nicht während des Fluges noch extra Spin geben und man hat keine Putting Preview. Zwei Sachen, die doch auch komplett unrealistisch sind. Das widerstrebt mir echt, die einzuschalten. Aber sonst? Was ist denn noch anders?


Realismus schön und gut, aber ich für meinen Teil will mich dann aber nicht noch über ein ruhiges Spiel aufregen müssen. Ich spiele seit Urzeiten unrealistisch, mit Grid, mit nachträglichem Spin.
mroemer1
Inventar
#179 erstellt: 06. Aug 2009, 07:58
Warum?

Weil es Spaß macht, Realismus hin oder her und wie willst du denn sonst Online spielen?

Ich bezweifele, das du mit der Prosteuerung Skills von über 8 erreichen kannst.

Ich liege bei den Werten immer irgendwo beim Drive 10-12, Genauigkeit 9-12, Short Game 8-12 und Puttin 12.

Mit der Prosteuerung habe ichs mal ausgetestet und war genau bei der Hälfte davon.

Wie willst du denn in Onlineturnieren nur ansatzweise mit den anderen Spielern mithalten können?

Das klappt erst wenn du die dauerhaft alle Skills 12er Werte Klamotten hast.

Und selbst dann wird es schwer.

Die Amis tunen ihre Driver auf über 400 Yards!!!

Mir ist schleierhaft wie die ihre Bälle treffen.

Ach ja in deiner Aufzählung fehlt, das mann nicht boosten kann.

Wieso spielst du eigentlich metrisch?

Entspricht dann auch nicht gerade dem Realismusgedanken!


PS: Hatte mich übrigens verrechnet, ist natürlich kein 7er Eisen sondern ein 4er.

Ansonsten stimme ich SaschaMav voll zu, Spielspaß siegt über Realismus.
EA hat uns ja die verschiedenen Möglichkeiten vorgegeben, damit jeder es sich so einstellen kann wie es ihm persönlich gefällt.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 08:11 bearbeitet]
DeMode74
Inventar
#180 erstellt: 06. Aug 2009, 08:30
Redet ihr vom Top-/Backspin in der Luft? Den empfinde ich als e-Golf Neuling, genauso wie die Putter-Preview, leider auch als Spaßbremse.

Aber ich bin da leider zu sehr blutiger Anfänger um mir da ein Bild machen zu können - Ich hab ja noch nichtmal das Tutorial von TW10 durch
mroemer1
Inventar
#181 erstellt: 06. Aug 2009, 08:43
Ja das war gemeint, genauso wie das boosten und das Puttingrid sowie die Puttingvorschau.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 08:43 bearbeitet]
DeMode74
Inventar
#182 erstellt: 06. Aug 2009, 09:01
Ist mit boosten das x-Hämmern beim Abschlag gemeint?
Das Putting-Grid hingegen finde ich jetzt nicht störend, ganz im Gegenteil, es erhöht den Realismus, da man so virtuell ein Gefälle anzeigen kann. Mit dem bloßen Augen auf das Green hätte man das nicht darstellen können.

Grüße, Jimmy
SaschaMav
Inventar
#183 erstellt: 06. Aug 2009, 09:04

DeMode74 schrieb:
Ist mit boosten das x-Hämmern beim Abschlag gemeint?
Das Putting-Grid hingegen finde ich jetzt nicht störend, ganz im Gegenteil, es erhöht den Realismus, da man so virtuell ein Gefälle anzeigen kann. Mit dem bloßen Augen auf das Green hätte man das nicht darstellen können.

Grüße, Jimmy


Zumal man ja auch nicht, wie in der Realität, das Green von der anderen Seite begutachten kann.
Battman
Stammgast
#184 erstellt: 06. Aug 2009, 09:05

mroemer1 schrieb:
Warum?

Weil es Spaß macht, Realismus hin oder her und wie willst du denn sonst Online spielen?

Ich bezweifele, das du mit der Prosteuerung Skills von über 8 erreichen kannst.

Ich liege bei den Werten immer irgendwo beim Drive 10-12, Genauigkeit 9-12, Short Game 8-12 und Puttin 12.

Mit der Prosteuerung habe ichs mal ausgetestet und war genau bei der Hälfte davon.

Wie willst du denn in Onlineturnieren nur ansatzweise mit den anderen Spielern mithalten können?

Das klappt erst wenn du die dauerhaft alle Skills 12er Werte Klamotten hast.

Und selbst dann wird es schwer.

Die Amis tunen ihre Driver auf über 400 Yards!!!

Mir ist schleierhaft wie die ihre Bälle treffen.

Ach ja in deiner Aufzählung fehlt, das mann nicht boosten kann.

Wieso spielst du eigentlich metrisch?

Entspricht dann auch nicht gerade dem Realismusgedanken!


PS: Hatte mich übrigens verrechnet, ist natürlich kein 7er Eisen sondern ein 4er.

Ansonsten stimme ich SaschaMav voll zu, Spielspaß siegt über Realismus.
EA hat uns ja die verschiedenen Möglichkeiten vorgegeben, damit jeder es sich so einstellen kann wie es ihm persönlich gefällt.


Was ist denn der Boost?

Und gibt es nicht die Möglichkeit Turniere zu spielen, an denen nur Spieler mit der ProTour-Steuerung teilnehmen können?

Ich bin halt ein alter Simulations-Fan. Bei mir kommt ein Spielspaß nur dann auf, wenn ich bei hohem Realismus (sofern man dies einem Computerspiel überhaupt nachsagen kann) erfolgreich bin. Ich hab schon immer Arcade gehasst.
mroemer1
Inventar
#185 erstellt: 06. Aug 2009, 09:05
Ja das ist das boosten, x Taste oder R1 beim Schwingen "hämmern". Gibst aber bei Tourpro nicht.

Ohne Grid sind die Grüns äußerst schwer lesbar.

Wenn alle so in einer Runde spielen gerne, dann kommen Ergebnisse raus die wahrscheinlich sogar knapp über der Realität liegen.

Aber die komplette Karriere bei TW 10 incl. Onlineveranstaltungen und Trophies ist so sicher nicht zu bewältigen.

Gut es gibt Spieler die spielen Online immer so und es gibt auch die passenden Turniere dazu, da hat TW 10 genug zu bieten, das wir alle damit glücklich werden.

Denke, das dann DeMode und Battmann nett online auch mal zusammen spielen können, und die andere Gruppe aus lanske, SaschaMav, Dr. Prada, Duvo und mir besteht.

Bei Braveheart 2009 weiß ich es noch nicht.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 09:11 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#186 erstellt: 06. Aug 2009, 09:07

SaschaMav schrieb:

DeMode74 schrieb:
Ist mit boosten das x-Hämmern beim Abschlag gemeint?
Das Putting-Grid hingegen finde ich jetzt nicht störend, ganz im Gegenteil, es erhöht den Realismus, da man so virtuell ein Gefälle anzeigen kann. Mit dem bloßen Augen auf das Green hätte man das nicht darstellen können.

Grüße, Jimmy


Zumal man ja auch nicht, wie in der Realität, das Green von der anderen Seite begutachten kann.


Was mich leider weiterhin stört:

Beim Fly-By wird kaum bis gar nicht auf die Neigung des Greens eingegangen. Ich hab also beim Schlag aufs Green weiterhin keine Ahnung, wo ich den Ball am besten hinspielen soll, um mir einen leichten Putt zu lassen

Hmm..kommt mir das nur so vor, oder nörgel ich nur am Spiel herum? Kein gutes Zeichen, oder
mroemer1
Inventar
#187 erstellt: 06. Aug 2009, 09:10
Na ja, ohne nörgeln kein Fortschritt, die Frage ist spielst du es gerne und hast du Spaß dabei?

Was die Neigung angeht 16 Kurse mit 18 Grüns sind 288 Grüns.

Da hilft nur Auswendig lernen!

Ist aber ein Problem was eben umsomehr mit Tourpro auftaucht, mit der Standardsteuerund, Arcade hin oder her, kann mann spielerisch etwas mehr dran machen, mit Grid und Puttvorschau hat mann auch eine Puttchance.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 09:14 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#188 erstellt: 06. Aug 2009, 09:13

mroemer1 schrieb:
Ja das ist das boosten.

Ohne Grid sind die Grüns äußerst schwer lesbar.

Wenn alle so in einer Runde spielen gerne, dann kommen Ergebnisse raus die wahrscheinlich sogar knapp über der Realität liegen.

Aber die komplette Karriere bei TW 10 incl. Onlineveranstaltungen und Trophies ist so sicher nicht zu bewältigen.


Den Grid hat man beim TourPro-Mode aber sehr wohl!

Ohne die gehts auch gar nicht (mMn.), weil die Nivellierung des Grüns nicht plastisch genug ist.

Der Putting Preview ist aber Gott sei Dank weg.

Ich find es halt schade, dass Sie die alternative Draw & Fade-Steuerung (über den linken Stick) komplett rausgenommen haben. Ich fand die echt gut.
mroemer1
Inventar
#189 erstellt: 06. Aug 2009, 09:16
Es gibt auch Turniere auf Tourpro ohne Grid, und eines davon mußt du sogar für eine Trophie spielen.

Ich komme übrigens recht gut ohne Grid aus, mit den Jahren habe ich die Grüns lesen gelernt, dafür brauche ich aber Boost und Fade und Draw und Puttpreview.

Jeder Depp ist eben anders.

Nein, das kam jetzt falsch rüber, es gibt die passenden Onlineturniere für dich!


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 09:21 bearbeitet]
SaschaMav
Inventar
#190 erstellt: 06. Aug 2009, 09:21

mroemer1 schrieb:
Jeder Depp ist eben anders. ;)


Ich bin dann der größte Depp, ich brauche alles um nur Ansatzweise mit dir mithalten zu können.
Battman
Stammgast
#191 erstellt: 06. Aug 2009, 09:32

mroemer1 schrieb:
Es gibt auch Turniere auf Tourpro ohne Grid, und eines davon mußt du sogar für eine Trophie spielen.

Ich komme übrigens recht gut ohne Grid aus, mit den Jahren habe ich die Grüns lesen gelernt, dafür brauche ich aber Boost und Fade und Draw und Puttpreview.

Jeder Depp ist eben anders.

Nein, das kam jetzt falsch rüber, es gibt die passenden Onlineturniere für dich!


Gibt es da nur vereinzelte Turniere auf ProTour-Modus oder mehrere?

Also ohne Grid kann ich mir das gar nicht vorstellen. Werde das aber sicher testen.

Aber du bist schon eine eigene Spezies:
Kommst ohne Grid aus, verwendest aber Putting Preview & Boosts

Fade und Draw ist ja prinizipiell auch nicht Arcade. DIe verwende ich auch. Ich finde sie in der Form nur zu primitiv umgesetzt.


[Beitrag von Battman am 06. Aug 2009, 09:41 bearbeitet]
mroemer1
Inventar
#192 erstellt: 06. Aug 2009, 10:03
Ja gut, ich sage ja, jeder ist anders und ich erst recht!

Du magst keine nicht realen Steuerungsmodi, ich mag keine unnötigen Anzeigen dauerhaft im Bild.

Im Onlinemodus gibt es jeden Tag neue Turniere, Tagesturniere, 4 Runden Turniere, Saisonturniere, da wird es dir sicher nicht langweilig und mind. eines davon ist Tourpro, schaue es dir einfach mal an.

Weiß jetzt nicht ob mann dort ohne Grid spielen muß, ausschalten kann mann ihn sicherlich.

Für eine Trophie ist es aber zwingend notwendig, dazu Tourpro, very fast Fairways und Greens, keine Puttvorschau und den neuen Putter. Ziel mind. +-0 zu spielen auf 18 Löchern.

Ist aber simpel wenn mann weiß wie.

Auch die Hole in One auf Par 4 oder 5 Trophie ist in max. 1 Stunde recht gut zu machen, aber ohne Spin im Flug umso schwerer.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 10:09 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#193 erstellt: 06. Aug 2009, 10:30

mroemer1 schrieb:
Ja gut, ich sage ja, jeder ist anders und ich erst recht!

Du magst keine nicht realen Steuerungsmodi, ich mag keine unnötigen Anzeigen dauerhaft im Bild.

Im Onlinemodus gibt es jeden Tag neue Turniere, Tagesturniere, 4 Runden Turniere, Saisonturniere, da wird es dir sicher nicht langweilig und mind. eines davon ist Tourpro, schaue es dir einfach mal an.

Weiß jetzt nicht ob mann dort ohne Grid spielen muß, ausschalten kann mann ihn sicherlich.

Für eine Trophie ist es aber zwingend notwendig, dazu Tourpro, very fast Fairways und Greens, keine Puttvorschau und den neuen Putter. Ziel mind. +-0 zu spielen auf 18 Löchern.

Ist aber simpel wenn mann weiß wie.

Auch die Hole in One auf Par 4 oder 5 Trophie ist in max. 1 Stunde recht gut zu machen, aber ohne Spin im Flug umso schwerer.


Wenn Du Spin im Flug haben willst, dann triff den Ball eben genau und stell den Schläger etwas flacher (Backspin) bzw. Steiler (Topspin) hin! Ist doch eh simpel. Dann brauchst du auch nicht hektisch während des Ballfluges auf die X-Taste wichsen, sondern kannst den Ballflug in aller Ruhe beobachten und evtl. auch geniessen.

Da im Tourpro-Modus der Grid nicht ausgeschalten ist, denk ich mal, dass er auch bei den Turnieren erlaubt ist.
mroemer1
Inventar
#194 erstellt: 06. Aug 2009, 10:35
Ja und nein, hoch über die Bäume und dann max. Topspin dazu ist dann aber nicht mehr drin.

Ja ich weiß es mag unrealistisch sein, aber es ist praktisch und muß auch erstmal beherrscht werden.


stell den Schläger etwas flacher (Backspin) bzw. Steiler (Topspin) hin


Moment, steiler ist Backspin und flacher ist Topspin.


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 10:47 bearbeitet]
DeMode74
Inventar
#195 erstellt: 06. Aug 2009, 10:48
In meiner Theorie:
Höher: Topspin, da sich der Ball am Luftwiderstand hochschraubt
Tiefer: Backspin
mroemer1
Inventar
#196 erstellt: 06. Aug 2009, 10:57
Ein mit Backspin gespielter Ball fliegt immer höher als mit Topspin, aber dafür auch kürzer.


Aus dem Golflexikon:

Backspin
(engl.), durch Schrägstellung der Schlagfläche erzeugter Rückwärtsdrall des Balles.


(Flacherstellen ist keine Schrägstellung!)

Topspin
Wenn der Ball einen Vorwärtsdrall erhält, hat er einen topspin. Im Golf ist es höchstens beim Putt zu erreichen- alle anderen korrekt geschlagenen Bälle erhalten zunächst einen backspin, der sich erst nach der Landung in einen Vorwärtsdrall verwandelt- eben nach vorne rollt.


(Was auch logisch ist, da mann einen Ball ja im Prinzip vom Boden abhebt, also Bildlich gesehen ein wenig drunterschaufelt, andersherum wäre es unmöglich den Ball auf dem Fairway überhaupt nenneswert vorwärtszutreiben, normal ausgeführte Schläge steigen eben an.)


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 11:06 bearbeitet]
Battman
Stammgast
#197 erstellt: 06. Aug 2009, 12:38

mroemer1 schrieb:
Ein mit Backspin gespielter Ball fliegt immer höher als mit Topspin, aber dafür auch kürzer.


Aus dem Golflexikon:

Backspin
(engl.), durch Schrägstellung der Schlagfläche erzeugter Rückwärtsdrall des Balles.


(Flacherstellen ist keine Schrägstellung!)

Topspin
Wenn der Ball einen Vorwärtsdrall erhält, hat er einen topspin. Im Golf ist es höchstens beim Putt zu erreichen- alle anderen korrekt geschlagenen Bälle erhalten zunächst einen backspin, der sich erst nach der Landung in einen Vorwärtsdrall verwandelt- eben nach vorne rollt.


(Was auch logisch ist, da mann einen Ball ja im Prinzip vom Boden abhebt, also Bildlich gesehen ein wenig drunterschaufelt, andersherum wäre es unmöglich den Ball auf dem Fairway überhaupt nenneswert vorwärtszutreiben, normal ausgeführte Schläge steigen eben an.)


Man schaufelt nicht drunter, sondern trifft im Idealfall zuerst den Ball und dann erst den Boden. Der Spin hängt vom Loft des Schlägers (je mehr Loft, desto mehr Spin) und vorallem von der Schlägerkopfgeschwindigkeit im Treffmoment ab.

Mit dem Loft-Stick kann ich das Schlägerblatt öffnen oder zumachen und somit eine steilere Flugkurve mit mehr Spin oder eine flachere Flugkurve mit weniger Spin erzeugen.
Also ich stell den Schläger vor allem dann steiler hin (also quasi den Loft-Stick nach rechts), wenn ich den Ball flach aus einem Hindernis (also wenn ich z.b. unter einem Baum stehe und ein Ast einen normalen Schlag nicht zulässt) herausspielen muss und trotzdem Meter machen will (könnte ja auch kurz rauspitchen). Oder wenn es windig ist und ich den Ball flach halten will um ihn weniger dem Wind auszusetzen. Schlägerblatt öffnen tu ich vor allem im Bunker und wenn ich mein Loft-Wedge nicht spielen will, aber einen kurzen hohen Schlag brauche. Dann nehm ich eben ein offen gehaltenes Sandwedge.
lanske
Inventar
#198 erstellt: 06. Aug 2009, 16:17
Meinen tun alle dasselbe, denke ich, jeder drückt es einfach anders aus

Und der Sandwedge hat auch bei völlig flach eingestelltem Winkel - in der Anzeige nach rechts gestellt - Backspin; nur eben nicht so viel.
Ebenso wenig läßt sich der Pitch Wedge zum Backspin überreden.
Das liegt wohl einfach an der Form der Schläger

Mit Boost und Spin in der Luft läßt sich da noch ne Menge drehen, verstanden haben aber wohl alle, wer jetzt was meinte
Battman
Stammgast
#199 erstellt: 06. Aug 2009, 16:29

lanske schrieb:
Meinen tun alle dasselbe, denke ich, jeder drückt es einfach anders aus

Und der Sandwedge hat auch bei völlig flach eingestelltem Winkel - in der Anzeige nach rechts gestellt - Backspin; nur eben nicht so viel.
Ebenso wenig läßt sich der Pitch Wedge zum Backspin überreden.
Das liegt wohl einfach an der Form der Schläger

Mit Boost und Spin in der Luft läßt sich da noch ne Menge drehen, verstanden haben aber wohl alle, wer jetzt was meinte ;)


Versuch auch mal ein Sand Wedge so zu halten - und dann vorallem zu schlagen - dass der Schläger keine Neigung hat. Da brichst DU Dir doch schon beim Versuch die Hände

Btw @lanske: Gargamel73 wartet noch auf die Antwort auf die Freundschaftsanfrage
lanske
Inventar
#200 erstellt: 06. Aug 2009, 17:51
Da ich zur Zeit noch in Canada weile, also ca. 6500 Meilen von meiner PS3 entfernt, ist das etwas schwierig *g*

Wird aber angenommen, sobald ich wieder @home bin
mroemer1
Inventar
#201 erstellt: 06. Aug 2009, 17:58
Stimmt, wir meinen das gleiche und damit ist das Thema erledigt.

PS: Neuer Kurs Online, Cog Hill für 3,99 Euro!


[Beitrag von mroemer1 am 06. Aug 2009, 18:22 bearbeitet]
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