Tearing Liste der Spiele

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Christian_1990
Inventar
#1 erstellt: 19. Feb 2010, 14:03
Hallo !
Da mir das Tearing Problem gewaltig auf den ..... geht , wollte ich mit eurer Hilfe eine Liste zusammen stellen , von Spielen die Tearing haben ! Damit Spieler denen Das auch auf die .... geht vorher gucken können !

Heutzutage kann man schon fast sagen das jedes 2te Spiel Tearing hat ! Erklärung : Tearing ist ein zereissen im Bild , meist bei schnellen Kameraschwenks .

Je nachdem wie stark ihr das Tearing empfindet schreibt einfach hinter den Spielnamen : wenig , mittel , stark oder unspielbar !

Wäre coll wenn ihr mitmacht !
Christian_1990
Inventar
#2 erstellt: 19. Feb 2010, 14:17
Ich fang mal an :

xbox 360

Borderlands : Mittel
Halo Wars : Stark
Resident Evil 5 : wenig (ab und zu)
Serius Sam HD : wenig
Gears of War : wenig (ab und zu)
Gears of War 2 : wenig (ab und zu)
Far Cry 2 : wenig (ganz selten)
Dirt 2 : mittel
Mass Effect : mittel (teils stark)
Fable 2 : mittel
Rainbow six Vegas 1,2 : mittel
Lost Planet : wenig
Grid : wnig (kaum nur wenn zu viel passiert)
Saints Row 2 : Unspielbar
Assasins Creed : Unspielbar
G.R.A.W. : Stark
Frontliner Fuel of War : wenig
Oblivion : mittel bis Stark

PS3 (hab nicht viele Spiele)

Resictence 1 : wenig (kaum nur an speziellen stellen)
Borderlands :Stark
skinny-o
Stammgast
#3 erstellt: 20. Feb 2010, 16:45
hö? mir ist bei borderlands (xbox360) kein tearing aufgefallen?! lediglich das es öfters mal gehackt hat.

und bei saints row 2 auch nicht! oder ich nehme es nicht wahr weil es mich nicht stört! keine ahnung! ich weiß auch nicht wie ich mir ein zerreißen des bildes vorstellen soll!
bei gow1,2 und far cry 2 hatte ich auch keine problem außer die vielen auftretenden bugs bei far cry

wieso hast du für beide konsolen borderlands?
Dodge
Inventar
#4 erstellt: 20. Feb 2010, 18:13
Die meisten aufgezählten tearen lediglich bei 1080p. Sobald man seine Box auf 720p stellt ist das Tearing vollständig verschwunden (bei den meisten). Wer meint seine Box unbedingt auf 1080p stellen zu müssen, weil ja nur so der tolle FullHD-Genuss zustande kommt ist eben auch selbst Schuld
Christian_1990
Inventar
#5 erstellt: 20. Feb 2010, 23:54

Dodge schrieb:
Die meisten aufgezählten tearen lediglich bei 1080p. Sobald man seine Box auf 720p stellt ist das Tearing vollständig verschwunden (bei den meisten). Wer meint seine Box unbedingt auf 1080p stellen zu müssen, weil ja nur so der tolle FullHD-Genuss zustande kommt ist eben auch selbst Schuld :)


Definitiv NEIN ! Ich habe meine box auf 720p stehen ! Bei 1080p ist es bei fast allen meiner aufgezählten spiele fast unspielbar !! Jeder der behauptet er habe kein Tearing der lügt ! Denn ich habe bestimmt 5 verschiedene Test Kombination , mit jeweils unterschiedlichen Fernsehern , HDMI Kabel , unterschiedliche Xboxen und sogar anderem Stromkreis .... bei Freunden geprüft ! Alle das selbe , Tearing !
Dodge
Inventar
#6 erstellt: 21. Feb 2010, 01:36
Bedauernswert.


[Beitrag von Dodge am 21. Feb 2010, 01:38 bearbeitet]
Haucki85
Ist häufiger hier
#7 erstellt: 21. Feb 2010, 11:27
Assasins Creed unspielbar?

Ich hab meine Box erst ein paar Wochen und letztens mit AC angefangen. Von Tearing hab ich allerdings nichts gemerkt. Oder ich weiß einfach nicht wie das aussieht.
Die Xbox ist natürlich auf 720p eingestellt. Kann es sein, dass das auch mit den verschiedenen Board Varianten zusammenhängt? Bei mir ist das neue Jasper drin.

Gruß
Christian
Christian_1990
Inventar
#8 erstellt: 21. Feb 2010, 14:13
Ja das ist echt bedauernswert ! Ich würde mir das Tearing am liebsten auch weglügen aber es geht leider nicht !

@Haucki85 Hier mal ein kleiner Artikel zu Assasins Creed 2 ( Beim ersten war es meiner Meinung und die eines Kumpels noch schlimmer )

http://www.eurogamer...d-2-face-off-article

Und hier was zu Borderlands :

http://www.eurogamer.de/articles/face-off-borderlands-artikel
skinny-o
Stammgast
#9 erstellt: 21. Feb 2010, 14:50

handwurstschlaufe schrieb:
Jeder der behauptet er habe kein Tearing der lügt!


du kannst mich doch nicht als lügner darstellen

ich denke mal ich habe keine tearingprobleme da ich auf röhre zocke
Zweck0r
Inventar
#10 erstellt: 21. Feb 2010, 15:14
Mit dem Samsung 2233 RZ bei 120 Hz Bildwiederholfrequenz sieht man das Tearing kaum noch. Man kann Vsync also ausschalten, wenn es Nebenwirkungen zeigt.

Auf dem PC hat man generell die Wahl: entweder Vsync an (im Spiel einstellen oder mit der entsprechenden Einstellung im Grafikkartentreiber erzwingen), dann gibt es gar kein Tearing, dafür ist die Framerate eventuell weniger stabil. Besonders Vsync ohne Triple Buffering ist unerträglich.

Ohne Vsync sieht es meist flüssiger aus, dafür wird man dann mit Tearing bestraft. Mit höheren Bildwiederholfrequenzen ist das aber weit weniger schlimm, der Samsung war mir die 200 Euro Aufpreis auf jeden Fall wert.

Vsync stelle ich nur bei älteren Spielen wie z.B. Half-Life 2 an, die dauerhaft 120 fps schaffen. Nur so ist es perfekt flüssig und frei von Tearing.

Grüße,

Zweck


[Beitrag von Zweck0r am 21. Feb 2010, 15:53 bearbeitet]
Haucki85
Ist häufiger hier
#11 erstellt: 21. Feb 2010, 17:04
Interessant die beiden Artikel.
Trotzdem ist mir bei Assassins Creed noch kein Tearing aufgefallen. Ich werde mal drauf achten, wenn ich den nächsten Aussichtspunkt erreiche. Tv ist übrigens ein Pana 42PX10 also nur HDready.
Christian_1990
Inventar
#12 erstellt: 21. Feb 2010, 19:28

skinny-o schrieb:

handwurstschlaufe schrieb:
Jeder der behauptet er habe kein Tearing der lügt!


du kannst mich doch nicht als lügner darstellen

ich denke mal ich habe keine tearingprobleme da ich auf röhre zocke :.



Sorry das war nicht persönlich an dich gerichtet ! Mich regt das halt so auf mit dem tearing das ich vor der entscheidung steh auf PC umzusteigen und wenn ich dann noch höre : "Bei mir ist kein Tearing" , dann dreh ich durch !

Ja auf Röhre sieht man das sogut wie nicht ! Aber wenn man genauer hinsieht fällt es selbst da auf ! Ich habe es mit Frontline Fuel of War getestet ! XBox - LCD Tearing , Xbox- Röhre bissl Tearing !
blaze1
Ist häufiger hier
#13 erstellt: 21. Feb 2010, 21:45
Bei Assassins Creed 2 konnte ich auf der PS3 und LCD auch Tearing feststellen.
Zweck0r
Inventar
#14 erstellt: 21. Feb 2010, 22:33

handwurstschlaufe schrieb:
das ich vor der entscheidung steh auf PC umzusteigen


Wichtig: kein 60-Hz-TFT kaufen, sonst ist es auf dem PC nicht besser. Nicht jedes Spiel läuft mit Vsync gut, und ohne hast Du bei 60 Hz die gleichen Probleme wie mit Konsolen.

Entweder Samsung 2233 RZ oder Röhrenmonitor. Gute Röhrenmonitore schaffen z.B. bis zu 1152x864 bei 120 Hz (hatte ich damals bei Quake 3 eingestellt) und bei 1600x1200 noch 85 Hz.

Grüße,

Zweck
Christian_1990
Inventar
#15 erstellt: 21. Feb 2010, 23:53

Zweck0r schrieb:

handwurstschlaufe schrieb:
das ich vor der entscheidung steh auf PC umzusteigen


Wichtig: kein 60-Hz-TFT kaufen, sonst ist es auf dem PC nicht besser. Nicht jedes Spiel läuft mit Vsync gut, und ohne hast Du bei 60 Hz die gleichen Probleme wie mit Konsolen.

Entweder Samsung 2233 RZ oder Röhrenmonitor. Gute Röhrenmonitore schaffen z.B. bis zu 1152x864 bei 120 Hz (hatte ich damals bei Quake 3 eingestellt) und bei 1600x1200 noch 85 Hz.

Grüße,

Zweck



Ich wollte eigentlich auf meinem LCD zocken ! Was ist denn wenn der PC genügend Leistung hat ? Hab ich dann auf dem LCD kein Tearing und es leuft noch flüssig ?
Zweck0r
Inventar
#16 erstellt: 22. Feb 2010, 01:50
Vollständig verschwindet Tearing nur, wenn die Grafikkarte mit dem Umschalten des Bildspeichers abwartet, bis ein Bild komplett an den Monitor übertragen wurde (Vsync).

Wenn ein Spiel schlecht programmiert ist und kein 'triple buffering' unterstützt, kann Vsync aber im Extremfall dazu führen, dass die Framerate nur noch auf ganze Teiler der Bildwiederholfrequenz 'einrastet'. Sprich: solange der Rechner mindestens 60 fps berechnen kann, ist das Bild bei 60 Hz perfekt flüssig. Kann er nur noch 59 berechnen, geht die Framerate mit einem kräftigen Ruck schlagartig auf 30 fps herunter. Mit vsync und triple buffering gibt es bei 59 fps jedes 60ste Bild einen Stolperer, ohne vsync einen langsam durchlaufenden Bruch (Tearing).

Ich lasse Vsync fast immer aus, weil es ohne meist flüssiger aussieht. Allerdings reduziert der 120-Hz-Monitor das Tearing extrem, weil die zerrissenen Frames nur noch die halbe Zeit sichtbar sind. Vsync nutze ich, wie gesagt, nur bei Spielen, die dauerhaft 120 fps halten können.

Grüße,

Zweck
Quanta
Stammgast
#17 erstellt: 20. Mrz 2010, 11:41
Es gibt ein Programm, dass "Direct3D overrider" heißt. Damit kann man in gefühlt 99% aller Direct3D-Spiele den Triple Buffer erzwingen. Einziger Nachteil des Triple Bufferings ist eine leicht erhöhte Speicherauslastung auf der Grafikkarte (da ja ein Frame mehr im Speicher gehalten wird).

Damit kann man genauso flüssig spielen, wie ohne VSYNC und ist gleichzeitig das Tearing los. Ich habe übrigens eine GeForce 8800 GTS, also eine schon angestaubte Karte. Trotzdem kann ich damit ohne Probleme auch aktuelle Titel mit VSYNC + Triple Buffer spielen.

Das erwähnte Programm ist bei dem RivaTuner-Programm bei. Da ich es selbst nicht als separaten Download gefunden habe, habe ich es einfach mal hochgeladen.

D3DOverrider v2.0.1
Christian_1990
Inventar
#18 erstellt: 20. Mrz 2010, 12:28
Wie funktioniert denn das ich hab das jetzt runtergeladen entpckt und auf den beiden Anwendungen doppelklick gemacht aber es kommt nix ! Aber bei den Prozessen ist es auf !
Quanta
Stammgast
#19 erstellt: 20. Mrz 2010, 13:08
Es sollte unten rechts in der Task-Leiste zu finden sein (ein grünlich-weißes "X"). Wenn du drauf klickst, öffnet sich das Programmfenster.
Christian_1990
Inventar
#20 erstellt: 21. Mrz 2010, 01:00

Quanta schrieb:
Es sollte unten rechts in der Task-Leiste zu finden sein (ein grünlich-weißes "X"). Wenn du drauf klickst, öffnet sich das Programmfenster.


WOW DAS PROGRAMM IST JA DER HAMMER ! Klappt wirklich spitze ! fettes dankeschön von mir !!!!
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