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Xbox 360 Kalibierungs-Fallen und Tipps.+A -A |
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Autor |
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salzrat
Stammgast |
#1 erstellt: 14. Jan 2007, 14:38 | |
Ich habe meine Xbox 360 mal mit einer Kalibrierungs-DVD eingestellt. Danach ist mir aber aufgefallen, daß bei Spielen viele Details nur mehr schwarz angezeigt werden. Nach einer kurzen Recherche war klar, daß die Xbox 360 bei DVDs (576p) andere Helligkeitswerte ausgibt als für Spiele (720p)! Das ist natürlich sehr ärgerlich, denn so muß man immer an der Helligkeit drehen wenn man zwischen Spielen und DVD-Schauen an der Xbox 360 wechselt! Hier ein paar Tipps zur Kalibrierung von Spielen: Project Gotham Racing 3 enthält einen Kalibrierungs-Bildschirm, mit dem man die Helligkeit schon mal ganz gut einstellen kann: man regelt so, daß das im dunkelsten Kästchen das "B" gerade noch sichtbar ist. Bei Gears of War macht es Sinn, diese Einstellung noch zu verfeinern, da das Spiel sehr viele Details in dunklen Passagen hat, die sonst alle absaufen. Der Trick ist folgender: Man sucht sich eine Stelle am Bildschirm, an der echtes Schwarz angezeigt wird. Solche Stellen gibt es z.B. immer, wenn am Anfang eine neue Taste am Kontroller erklärt wird. Z.B. die Taste, mit der man die Mission Goals aufrufen kann. Das Fenster, wo die GT-Taste dann erklärt wird, hat unten einen schwarzen Rand. Nun stellt man die Helligkeit so ein, daß in diesem dünnen schwarzen Balken gerade keine Plasma-Zellen feuern. D.h., wenn man einen Tick heller stellt, sieht man dort die ersten Zellen "tanzen". Am gleichen Bildschirm, wo die GT-Taste erklärt wird, gibt es übrigens auch eine andere schwarze Fläche, nämlich die Unterseite der untersten Plattform auf der rechten Seite. Das innere dieser Unterseite ist auch komplett schwarz. Diese Einstellung hat bei mir eine Helligkeit von +38 ergeben, im Vergleich zu +31 für DVDs - und das macht schon einen großen Unterschied vor allem bei Gears of War! Ich finde übrigens, daß die Helligkeit die wichtigste Einstellung ist. Kontrast läßt sich mit den Test-Disks kaum einstellen auf dem Plasma, weil anscheinend durch das Dithering immer eine Abstufung zwischen den hellsten Weißtönen zu sehen ist. Man sollte den Kontrast also einfach so einstellen, daß das Bild einem hell genug ist, je nach Tageszeit. comments? |
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salzrat
Stammgast |
#2 erstellt: 16. Jan 2007, 01:32 | |
Hat keiner was Ähnliches bemerkt? |
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Thor23
Schaut ab und zu mal vorbei |
#3 erstellt: 16. Jan 2007, 12:01 | |
Danke für den Hinweis, insbesondere bei Gears of War. Werde ich mal austesten. |
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Saint1974
Stammgast |
#4 erstellt: 16. Jan 2007, 15:40 | |
Hallo, zum Thema Kontrast: mit der Grautreppe sehe ich auch kaum eine möglichkeit den Kontrast einzustellen. Wir wie Du schon sagtest immer abgestuft ob 0 oder 100%. Aber solltet iht eine TestDVD mit dem Testbild above white. dort sind ganz feine Abstufungen in weiss ( Kästchen ) da hab ich den Kontrast drann optimiert. Saint |
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salzrat
Stammgast |
#5 erstellt: 17. Jan 2007, 10:00 | |
Was ist dann rausgekommen (bei welcher Quelle)? Ich glaube mich erinnern zu zu können, daß die Xbox 360 die whiter-than-white und blacker-than-black Information nicht richtig überträgt (ist alles ganz weiß oder ganz schwarz)... |
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Saint1974
Stammgast |
#6 erstellt: 17. Jan 2007, 14:04 | |
über VGA, die zwei Testbilder werden dargestellt FinzelDVD. nur beim blacker-than-black werden die zwei oberen schriftzüge nicht dargestellt. Ergebniss muss ich nachsehen werde es dann posten. glaube aber irgend etwas mit 10. |
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