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PS4 an an 4K TV = keine 60fps?+A -A |
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Autor |
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Jukes89
Ist häufiger hier |
#1 erstellt: 21. Feb 2016, 23:05 | |
Guten Abend, ich bin gerade in der Überlegung mir einen aktuellen 4K TV anzuschaffen. Was mir jedoch sehr wichtig ist, ist die PlayStation 4. Ich habe gelesen, dass die PS4 an einem 4K TV angeschlossen nur 30fps anzeigen kann? Kann mir jemand was dazu erklären? Ich weiß, dass die ps4 nur hdmi 1.4 beherrscht und, dass man mit hdmi 1.4 bei 4k nur 30fps bekommen kann. Aber gibt die ps4 das Signal nicht als 1080p 60fps aus und der TV skaliert das hoch auf 4k mit 60fps?? Ich bin total verwirrt und lese nur widersprüchliches. Aufklärung wäre hier super |
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Slatibartfass
Inventar |
#2 erstellt: 22. Feb 2016, 10:16 | |
Ich habe zwar keine PS4, aber die Begrenzung auf 30fps sollte nur für die Zuspielung in 4K-Auflösung relevant sein, da es hier um die Grtenze der übertragbaren Bandbreite geht. Diese Grenze sollte also bei dem 1080p der PS4 nicht gelten. Slati |
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eraser4400
Inventar |
#3 erstellt: 24. Feb 2016, 17:25 | |
Die 60fps sind bei der PS4 die maximal mögliche Rate, nicht die durchgängige, auch nicht bei 1080p-Material. |
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-raptor-
Ist häufiger hier |
#4 erstellt: 05. Mrz 2016, 00:11 | |
War es nicht auch so das bei 30 fps ein flüssiges Bild wahrgenommen wird ohne ruckler? , sodass es vollkommen ausreicht wenn diese auch wirklich erreicht werden. Dann ist es doch egal ... |
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rolfu
Stammgast |
#5 erstellt: 05. Mrz 2016, 07:59 | |
Ich habe die Kombination Sony VW300 mit PS4 (und Xbox One / PC / etc.). Die PS4 gibt 60fps aus, zum Beispiel bei Project Cars. Da wirst du keine Probleme haben. Leider gibt es Spiele wie The Witcher 3 oder GTA, welche auf den Konsolen nur mit 30fps laufen. Und dies ist für meine Augen bereits ruckeln. Speziell Kameraschwenks sind grausam. Mit 60fps fühlt sich alles realistischer, plastischer an und gibt bei Rennspielen ein deutlich besseres Feedback. |
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Dwork
Inventar |
#6 erstellt: 05. Mrz 2016, 12:22 | |
Die Playstation schickt (meistens) 1920x1080 an den TV. Wie bei nem Blue Ray Player skalliert der TV danach die Auflösung auf 4 K hoch. Wenn also irgendwo irgendwas die Framerate bremsen sollte, dann kanns die PS4 halt nicht schneller oder die Spieleentwickler wollen es so. Wirklich konstante 30 Frames fühlen sich immer noch flüssiger an als auf und absteigende Frameraten (in einer Sekunde 60 Frames, in der nächsten 40 Frames und in der übernächsten wieder 60). Deshalb sind Konsolenspiele oft auf 30 Frames gelocked. Mit dem 4 K Fernseher hat dies aber nichts zu tun. Grüße |
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-raptor-
Ist häufiger hier |
#7 erstellt: 05. Mrz 2016, 12:35 | |
Vlt. liegt es bei den Spielen auch daran das die 30 FPS nicht konstant erreicht werden sondern immer wieder einbrechen. |
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Dwork
Inventar |
#8 erstellt: 05. Mrz 2016, 12:41 | |
In Witcher gibts so ziemlich genau eine Szene wo das regelmäßig passierte, im Sumpf. Wurde aber im Laufe der Zeit auf 30 Frames gepatched. Wobei das Spiel auch PC Hardware fressen kann. Auf der Konsole läufts dafür erstaunlicherweise recht gut. GTA 5 hat manchmal Framedrops auf 20 oder sowas, kommt aber vergleichsweise selten vor. Grüße |
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