PC SPIELE in 1.280 x 720 auf FULL HD Geräten

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smooth-appeal
Ist häufiger hier
#1 erstellt: 07. Sep 2009, 14:53
Wie sehr leidet die Bildqualität wenn man auf Full HD Geräten niedrigere Auflösungen wie 720p zeigt?

(Bei PAL Bildqualität sieht es ja zum Teil wirklich zum kotzen aus und auch auf großen PC-TFTs mit nativer 1920er Auflösung sieht es furchtbar aus wenn man 1024 oder 1280er Material zeigt.)


Hintergrund ist der - Mein PC ist nicht mehr ganz so flott und wirklich rund laufen die aktuellen Spiele nur in 1280er Auflösung.

Worauf muss ich achten?


Würde mich über euren Rat freuen
Fudoh
Inventar
#2 erstellt: 07. Sep 2009, 14:58
Das spielt doch insofern keine Rolle, weil Du einfach die Grafikkartenskalierung aktivieren kannst. Dann spielt es keine Rolle, mit welcher Auflösung die Spiele intern laufen und werden vor der Ausgabe auf 1920x1080 skaliert. Das kostet praktisch keine Rechenleistung....

Grüße
Tobias
smooth-appeal
Ist häufiger hier
#3 erstellt: 07. Sep 2009, 15:09
Huch, wusste gar nicht das es soetwas gibt


Jetzt habe ich bei meiner Recherche gerade gelesen das es dabei zu Problemen kommen kann. ( http://www.ureader.de/message/219617.aspx )

schwarze flächen zeigen Pixelrauschen (feine, weisse Störungen.)

Ist das bei den neuen Grafikkarten von ati und nvidia mittlerweile nicht mehr der fall?

Kannst du mir etwa sagen wie hoch der Leistungsverlust ist?

Vielen lieben Dank schonmal
Fudoh
Inventar
#4 erstellt: 07. Sep 2009, 16:43
Störungen gibt's da heute keine mehr. Bei NVIDIA ist die Skalierung außerhalb von Windows ja sogar zwangsweise aktiv. Ich würde nicht mit mehr als 1-2% Leistungsverlust rechnen.

Grüße
Tobias
smooth-appeal
Ist häufiger hier
#5 erstellt: 07. Sep 2009, 17:24
Ok, das ist im Vergleich zu den Leistungseinbußen bei Full HD Auflösung echt verkraftbar. Das ist ja ne Supersache!!

Da brauch ich nur noch einen Monitor ohne großes Input Lag und mit toller Bildqualität und sonst ist eigentlich alles in Butter
HausMaus
Inventar
#6 erstellt: 07. Sep 2009, 17:54

Fudoh schrieb:
Störungen gibt's da heute keine mehr. Bei NVIDIA ist die Skalierung außerhalb von Windows ja sogar zwangsweise aktiv. Ich würde nicht mit mehr als 1-2% Leistungsverlust rechnen.

Grüße
Tobias


Grafikkartenskalierung aktivieren ?

wie und wo mach ich das genau bitte mal in schritten zum nachvollziehen .
Fudoh
Inventar
#7 erstellt: 07. Sep 2009, 18:14
Hier:

http://pms.hazard-city.de/nvidiascaling.jpg

Bei mir ist die entsprechend gerade abgeschaltet.

Grüße
Tobias
HausMaus
Inventar
#8 erstellt: 07. Sep 2009, 18:23
danke für den link

dann habe ich aber von einem monitor in 1920x1080 und einer 8800gtx keine möglichkeit ,wenn ich im spiel alles anstelle was es giebt ,das ab und zu ruckeln durch die skalierung weg zu bekommen ?

oder ist das mit der skalierung des monitors behoben ?



[Beitrag von HausMaus am 07. Sep 2009, 18:42 bearbeitet]
Fudoh
Inventar
#9 erstellt: 07. Sep 2009, 18:33

dann habe ich aber von einem monitor in 1920x1080 und einer 8800gtx keine möglichkeit ,wenn ich im spiel alles anstelle was es giebt ,das ab und zu ruckeln durch die skalierung weg zu bekommen ?

sorry, ich hab mir den Satz jetzt 4x durchgelesen und verstehe wirklich die Frage nicht...

Wenn Du ein Spiel z.b. in XGA laufen hast (1024x768), Dein Monitor aber 1600x1200 hat, dann wird der 3D Chip der Karte nur mit XGA belastet, die zusätzliche Skalierung auf UXGA übernimmt die Ausgabesektion der Grafikkarte.

Grüße
Tobias


[Beitrag von Fudoh am 07. Sep 2009, 18:34 bearbeitet]
HausMaus
Inventar
#10 erstellt: 07. Sep 2009, 18:40
z.b. bei siedler 5 ist es so , je mehr auf dem spielfeld desto mehr ruckler giebt es .

ich dachte das man das bei gleicher spieleinstellung "grafik hoch" das mit der skalierung des monitors beheben kann .


[Beitrag von HausMaus am 07. Sep 2009, 18:42 bearbeitet]
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