Gehe zu Seite: |vorherige| Erste . 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 . 30 . Letzte |nächste|

Killzone2-Thread

+A -A
Autor
Beitrag
energygum
Stammgast
#659 erstellt: 01. Mrz 2009, 17:23
mmhmm...vielleicht hast du recht.... ich hab nur gedacht, das "Käufer" es immer "toller" finden, wenn die Folie noch dran is......
Dodge
Inventar
#660 erstellt: 01. Mrz 2009, 17:34

energygum schrieb:
mmhmm...vielleicht hast du recht.... ich hab nur gedacht, das "Käufer" es immer "toller" finden, wenn die Folie noch dran is...... :angel


Ist auch so. Aber sind dir die 5 Euro Preisunterschied das wirklich wert ein evtl. geniales Spiel zu verpassen?

Meine Freundin hats jetzt durch. Hat übrigens ca. 8-9 Stunden gedauert. Hab nur Abschnittweise mal mitgespielt. Mir gefällts halt nicht, und zwar ausschliesslich aufgrund der Steuerung. Ist auch schon wieder getauscht in einem anderen Forum...

Warum sich einige drüber aufregen, daß es Leute gibt denen KZ2 nicht gefällt verstehe ich aber auch nicht. Selbst mit perfekter Steuerung wäre es keine Shooter-Referenz, dafür ist MIR das Leveldesign zu schlecht und der SPielablauf zu langweilig. In den Top10 würd ichs trotzdem anordnen.
crawltochina
Inventar
#661 erstellt: 01. Mrz 2009, 17:40

Abdizur schrieb:

crawltochina schrieb:
Hab jetzt auch fast das erste Kapitel abgeschlossen, und schon keine Lust mehr. Kann irgendwie gar keinen richtigen Spaß an dem Spiel haben, weil die Steuerung dermaßen SCHEISSE ist (sorry...), das geht gar nicht. Wie kann man so etwas programmieren?...

Meine Befürchtungen aus der Demo haben sich bewahrheitet, man hat keine Zielhilfe, eine total träge Steuerung, und versucht ständig mithilfe von kleinen oder größeren verzweifelten Stickbewegungen das anvisierte Ziel irgendwie in die Mitte zu bekommen. Besonders im Multiplayer ist das echt SCHLIMM! Bisher bin ich wirklich maßlos enttäuscht. Ich hatte gehofft, ich könnte mich dran gewöhnen, aber es geht nicht, wird nur noch schlimmer.
Killzone 2 mit der Steuerung von CoD4, CoD5, Resistance 2, FEAR 2, egal was! Alles wäre besser, als dieser Mist.

Ich werd morgen die Kampagne weiter spielen, und sollte das so eine Qual bleiben, wird das Spiel verkauft, ohne dass ich es durchspiele. DAS soll der Ego-Shooter schlechthin sein??? Ein Witz ist das.

Grüße

Da siehst du mal wieder, wie Geschmäcker versch. sind. Während andere auf die Noobsteuerung wie bei Resistance oder vorallem COD angewiesen sind, mit der Zielhilfe für Anfänger, braucht das KZ2 nicht. "simulating real weight and heft heightening tactical approach" nennt sich das.
Aber wer damit einfach nicht klar kommen WILL, sollte es einfach verkaufen und weiterhin COD games kaufen
Geschmäcker und Können sind nun mal verschieden


Wie Dodge schon sagte, ist diese Argumentation absolut Bullsh..., tut mir leid. Aber es war klar, dass irgendein ganz "Schlauer" mit dieser Argumentation um die Ecke kommt.
Klar, alles was gut zu kontrollieren ist, ist ne Noob-Steuerung. Wenn Du CoD mal richtig lange online gespielt hättest, wäre Dir folgendes aufgefallen: Die Steuerung von CoD ist so präzise, dass jeder kleinste Steuerungsfehler sofort auffällt. Wenn Du also bei CoD schlecht bist, dann liegt es zu 100% an DIR! Denn erst da, wo eine Steuerung richtig direkt und präzise ist, kann sich richtiger Skill zeigen. Bei Killzone kannste Fehler machen ohne Ende, die Steuerung ist so träge, dass sie Dir alles verzeiht, solange Du nur überwiegend grob in die richtige Richtung läufst. Nur lässt sie eben keine Präzision zu. Man hat einfach nicht wirklich das Gefühl, das Geschehen auf dem Bildschirm mehr als nur grob in den Händen zu halten.
Aber wie Dodge schon sagte: Man kann sich alles irgendwie schönreden, und wenn eine Steuerung unpräzise reagiert und ne bescheuerte Trägheit und dann unlogische Beschleunigung drin hat, dann ist natürlich IMMER der Spieler der Noob, weil er nicht mit der Steuerung klarkommt. Du bist der Traum jedes Spielentwicklers.

Wenn Du die Steuerung von CoD, nur weil sie präzise ist, als noobig bezeichnest, dann lade ich Dich hiermit gerne mal auf ne Runde Käfigmatch CoD4 ein, dann zeig ich Dir mal, was ein Noob ist.

Beste Grüße
Sto_himself
Inventar
#662 erstellt: 01. Mrz 2009, 17:54

crawltochina schrieb:
Wenn Du die Steuerung von CoD, nur weil sie präzise ist, als noobig bezeichnest, dann lade ich Dich hiermit gerne mal auf ne Runde Käfigmatch CoD4 ein, dann zeig ich Dir mal, was ein Noob ist.

Beste Grüße



Stell's dann bitte auf youtube !
techy
Inventar
#663 erstellt: 01. Mrz 2009, 18:12

Sto_himself schrieb:

crawltochina schrieb:
Wenn Du die Steuerung von CoD, nur weil sie präzise ist, als noobig bezeichnest, dann lade ich Dich hiermit gerne mal auf ne Runde Käfigmatch CoD4 ein, dann zeig ich Dir mal, was ein Noob ist.

Beste Grüße



Stell's dann bitte auf youtube !
:prost


quatsch ... du bist live dabei und gehst in den spectator mode ... ich kann ja leider nicht


[Beitrag von techy am 01. Mrz 2009, 18:40 bearbeitet]
Sto_himself
Inventar
#664 erstellt: 01. Mrz 2009, 18:54

techy schrieb:
quatsch ... du bist live dabei und gehst in den spectator mode ... ich kann ja leider nicht


Wieso das denn ?
Sorry, das check ich nicht.
techy
Inventar
#665 erstellt: 01. Mrz 2009, 18:59

Sto_himself schrieb:
Sorry, das check ich nicht.


dann eben nicht
Sto_himself
Inventar
#666 erstellt: 01. Mrz 2009, 19:09

techy schrieb:

Sto_himself schrieb:
Sorry, das check ich nicht.


dann eben nicht :.


Wieso soll ich live dabei sein, wenn crawl Abdizur den Popo versohlt ? Ich hab COD 4 nicht mal !
techy
Inventar
#667 erstellt: 01. Mrz 2009, 19:13

Sto_himself schrieb:
Ich hab COD 4 nicht mal !


... dann aber flott!
Sto_himself
Inventar
#668 erstellt: 01. Mrz 2009, 19:22

techy schrieb:

Sto_himself schrieb:
Ich hab COD 4 nicht mal !


... dann aber flott!


Quatsch ! Wenn du nicht kannst, muss ich auch nicht !
Was auch immer !
energygum
Stammgast
#669 erstellt: 01. Mrz 2009, 22:06
ok, habs jetzt anders gemacht. hab mir mal die Demo runtergeladen.....habe gemerkt...ist nichts für mich.....



...in 8-9h durchgespielt????? ist das normal??? kommt mir ein bisschen kurzatmig vor....
Pinhead66
Inventar
#670 erstellt: 01. Mrz 2009, 22:28

energygum schrieb:
ok, habs jetzt anders gemacht. hab mir mal die Demo runtergeladen.....habe gemerkt...ist nichts für mich.....



...in 8-9h durchgespielt????? ist das normal??? kommt mir ein bisschen kurzatmig vor....






Das mit der Demo hättest du doch lieber vor dem Kauf machen sollen


8-9 Stunden ist schon lang, da hat er sich dann aber Zeit gelassen. Wenn man nur schnell durchzockt, dann schafft man es auch in 5-6 Stunden
energygum
Stammgast
#671 erstellt: 01. Mrz 2009, 22:30
Nein nein....Killzone war im Bundle drin ;)...

Jetzt bezahlt man 60euro für 6h spielspaß??? hab das vom pc noch in erinnerung das ich sonst länger am zocken war..... komisch....
techy
Inventar
#672 erstellt: 01. Mrz 2009, 22:58

energygum schrieb:
Jetzt bezahlt man 60euro für 6h spielspaß???


60€? ... du meinst 32 pfund ... 289 pfund kostet das bundle auf der insel - irgendwo verlockend ... der deutsche videospielmarkt kann eigentlich dicht gemacht werden ... wer kein englisch versteht hat halt pech gehabt
energygum
Stammgast
#673 erstellt: 01. Mrz 2009, 23:17
ich hab mir ja das bundle für 289 gekauft....nur wie gesagt, kann nu nix mit Killzone anfangen
SaschaMav
Inventar
#674 erstellt: 02. Mrz 2009, 08:53
Bin auch ganz schön neugierig geworden, es wird wohl heute bei mir eintrudeln. Die Steuerung fand ich anhand der Demo okay, es gibt bessere aber auch unrealistische. Ich bin jedenfalls mal gespannt, aber im Endeffekt habe ich es mir nur wegen dem Online-Modus gekauft. Und vielleicht ist ja an den Gerüchten bezügl. Koop-Modus wirklich was dran.
froschke
Inventar
#675 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:11
Morgen

mein KZ2 ist am Samstag nachmittag bei mir angekommen. Lieferzeit mit ShopTo.net aus UK: 3 Tage

Bin gerade dabei es auf dem schweren Schwierigkeitsgrad durchzuspielen, ist schon eine kleine Herausforderung, die gegnerische KI ist schon gut und es gibt haufenweise sehr robuste Gegner. Die KI des Kameraden den man an die Seite gestellt bekommt ist dafür um so schlechter bzw. passt einfach nicht zu meinen Spielstil. Der Kerl stirbt alle alle paar Sekunden weil der wie bescheurt nach vorne stürmt - ok das macht es mir leichter die stationären MGs auszuschalten.

Das Setting des Spiels erinnert mich irgendwie an das Hundefelsen-Remake (ihr wisst was ich meine, darf man den originaltitel nennen?) und gefällt mir mit seiner düsteren dreckigen Art sehr.

Das träge Verhalten der Waffe wurde doch mal mit Realismus und so seitens der Hersteller begründet - bilde ich mir das nur ein oder ist da was dran? Wenn ich mit den leichten MG der niederen Gegner rumrenne kommt mir die Steuerung schon flotter und geschmeidiger vor - das genaue Gegenteil wenn ich mit der Schrottflinte rumrenne - die ist sowieso Mist

Mit der Steuerung kommt ich ganz gut klar - ich treffe mein Gegner und mit diesem nicht automatischen-Hellghast-Einzelschussgewehr (wie auch immer das heißen mag) lasse ich lustig Helme durch die Gegend fliegen ...

Grüße Falk
tobih
Stammgast
#676 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:33

froschke schrieb:
Morgen

mein KZ2 ist am Samstag nachmittag bei mir angekommen. Lieferzeit mit ShopTo.net aus UK: 3 Tage

Bin gerade dabei es auf dem schweren Schwierigkeitsgrad durchzuspielen, ist schon eine kleine Herausforderung, die gegnerische KI ist schon gut und es gibt haufenweise sehr robuste Gegner. Die KI des Kameraden den man an die Seite gestellt bekommt ist dafür um so schlechter bzw. passt einfach nicht zu meinen Spielstil. Der Kerl stirbt alle alle paar Sekunden weil der wie bescheurt nach vorne stürmt - ok das macht es mir leichter die stationären MGs auszuschalten.

Das Setting des Spiels erinnert mich irgendwie an das Hundefelsen-Remake (ihr wisst was ich meine, darf man den originaltitel nennen?) und gefällt mir mit seiner düsteren dreckigen Art sehr.

Das träge Verhalten der Waffe wurde doch mal mit Realismus und so seitens der Hersteller begründet - bilde ich mir das nur ein oder ist da was dran? Wenn ich mit den leichten MG der niederen Gegner rumrenne kommt mir die Steuerung schon flotter und geschmeidiger vor - das genaue Gegenteil wenn ich mit der Schrottflinte rumrenne - die ist sowieso Mist

Mit der Steuerung kommt ich ganz gut klar - ich treffe mein Gegner und mit diesem nicht automatischen-Hellghast-Einzelschussgewehr (wie auch immer das heißen mag) lasse ich lustig Helme durch die Gegend fliegen ...

Grüße Falk


Ich finde auch, daß die Gegener sehr robust sind und sehr viele Schüsse einstecken können, aber berührt man Sie kurz mit dem Messer: Ende!

Komisch, aber ganz gut um Munition zu sparen, wenn nur noch ein/zwei Helghst übrig sind.


tobih
Ronin2k7
Inventar
#677 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:42
hoi werd mir das game sicher auch mal kaufen :)) . ne frage hab ein video gesehen wo es ne klasse namens scout sniper gibt .. wo der typ unsichtbar wird wenn er steht ... gibts den wirkli? :))) ich mein kann mir vorstellen das jeder damit spielen will Üchchc*
LordMorpheus
Stammgast
#678 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:46
So bin seit gestern auch durch. Wollt es eigentlich auf Veteran spielen aber da hab ich wegen der Steuerung kein Land gesehen. Denke jetzt nach 6:30h hab ich mich dran gewöhnt. Werd aber Singleplayer jetzt erst mal seinlassen und online beginnen. Gegen Bots isses irgendwie sinnlos ^^
Pitzilla
Stammgast
#679 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:54

Pitzilla schrieb:
So,

gestern (Samstag) ist auch meine Shopto Version eingetroffen. Hab gestern abend noch kurz reingeschaut, gefällt mir bisher sehr gut.

Eine Frage hätte ich aber noch:

Ist es in der deutschen Version auch so, dass zwar alles eingedeutscht ist, das Intro aber nur englische Sprachausgabe mit dt. Untertiteln hat?
Was soll der Blödsinn denn? Alles deutsch, nur das Intro nicht, jedenfalls in meiner UK Version.

Pitzilla


Kann mir keiner kurz beantworten, ob das so normal ist mit dem Intro?

Pitzilla
MrPositiv2306
Inventar
#680 erstellt: 02. Mrz 2009, 09:57

LordMorpheus schrieb:
So bin seit gestern auch durch. Wollt es eigentlich auf Veteran spielen aber da hab ich wegen der Steuerung kein Land gesehen. Denke jetzt nach 6:30h hab ich mich dran gewöhnt. Werd aber Singleplayer jetzt erst mal seinlassen und online beginnen. Gegen Bots isses irgendwie sinnlos ^^


Mein KZ2 kommt heute erst aus UK aber ich lese )wie auch bei dir), dass das Game sehr kurz sein muss von der Dauer? naja, hauptsache es rockt...hehe
dwthedragon
Stammgast
#681 erstellt: 02. Mrz 2009, 10:02
hi

also , als "alter" CODler ist die umstellung -STEUERUNG-schon nicht leicht gefallen

so langsam wirds aber und mir gefällt das spiel immer besser

ABER

was mir jetzt schon auf den sack geht

das 13 jährige DEUTSCHE jetzt schon online zocken

vor allem was die meinen wie toll und cool die sind

das is einfach nur scheisse
SaschaMav
Inventar
#682 erstellt: 02. Mrz 2009, 10:22

Pitzilla schrieb:

Pitzilla schrieb:
So,

gestern (Samstag) ist auch meine Shopto Version eingetroffen. Hab gestern abend noch kurz reingeschaut, gefällt mir bisher sehr gut.

Eine Frage hätte ich aber noch:

Ist es in der deutschen Version auch so, dass zwar alles eingedeutscht ist, das Intro aber nur englische Sprachausgabe mit dt. Untertiteln hat?
Was soll der Blödsinn denn? Alles deutsch, nur das Intro nicht, jedenfalls in meiner UK Version.

Pitzilla


Kann mir keiner kurz beantworten, ob das so normal ist mit dem Intro?

Pitzilla


Werde heute mal testen. Habe auch die UK-Version bestellt. Allerdings ist es aber auch nicht normal, ich weiss nicht, ob der Anfang der Demo auch das Intro des Spiels ist. Jedenfalls ist der Anfang der Demo auf deutsch.
Pinhead66
Inventar
#683 erstellt: 02. Mrz 2009, 10:25

Pitzilla schrieb:

Pitzilla schrieb:
So,

gestern (Samstag) ist auch meine Shopto Version eingetroffen. Hab gestern abend noch kurz reingeschaut, gefällt mir bisher sehr gut.

Eine Frage hätte ich aber noch:

Ist es in der deutschen Version auch so, dass zwar alles eingedeutscht ist, das Intro aber nur englische Sprachausgabe mit dt. Untertiteln hat?
Was soll der Blödsinn denn? Alles deutsch, nur das Intro nicht, jedenfalls in meiner UK Version.

Pitzilla


Kann mir keiner kurz beantworten, ob das so normal ist mit dem Intro?

Pitzilla



Bei mir ises genauso.

UK-Version: Intro in englisch mit dt. Untertiteln und ab Level 1 mit dt. Sprachausgabe.

Hab mir auch gedacht: Was soll denn das ???
Paeng1983
Stammgast
#684 erstellt: 02. Mrz 2009, 11:14
Mein KZ2 liegt seit fast ner Woche bei nem Arbeitskollegen (der diese Woche noch Urlaub hat) und ist somit für mich erstmal gestrichen....

Hoffe ihr habt Spass dran
tobih
Stammgast
#685 erstellt: 02. Mrz 2009, 11:47

Pinhead66 schrieb:

Pitzilla schrieb:

Pitzilla schrieb:
So,

gestern (Samstag) ist auch meine Shopto Version eingetroffen. Hab gestern abend noch kurz reingeschaut, gefällt mir bisher sehr gut.

Eine Frage hätte ich aber noch:

Ist es in der deutschen Version auch so, dass zwar alles eingedeutscht ist, das Intro aber nur englische Sprachausgabe mit dt. Untertiteln hat?
Was soll der Blödsinn denn? Alles deutsch, nur das Intro nicht, jedenfalls in meiner UK Version.

Pitzilla


Kann mir keiner kurz beantworten, ob das so normal ist mit dem Intro?

Pitzilla



Bei mir ises genauso.

UK-Version: Intro in englisch mit dt. Untertiteln und ab Level 1 mit dt. Sprachausgabe.

Hab mir auch gedacht: Was soll denn das ???


Bei meiner UK Version ist das Intro auch auf deutsch!
Ich habe damit kein Problem, denn die englische Synchro und die Sprecher sind einfach genial!
Auf deutsch klingt es meist ein wenig lieblos hingeschustert...


tobih
SaschaMav
Inventar
#686 erstellt: 02. Mrz 2009, 11:49

tobih schrieb:
Bei meiner UK Version ist das Intro auch auf deutsch!
Ich habe damit kein Problem, denn die englische Synchro und die Sprecher sind einfach genial!
Auf deutsch klingt es meist ein wenig lieblos hingeschustert...


tobih


Wie geht denn das? Die haben doch keine unterschiedlichen Versionen, oder? Dann bin ich mal bei mir gespannt, meine kommt übrigens von Amazon-UK falls es doch unterschiedliche geben sollte.
heikohvr
Stammgast
#687 erstellt: 02. Mrz 2009, 11:50
Hab es gerade erhalten.
Jetzt fehlt nur noch Zeit zum zocken!
SaschaMav
Inventar
#688 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:08

heikohvr schrieb:
Hab es gerade erhalten.
Jetzt fehlt nur noch Zeit zum zocken! :D


Das gleiche bei mir.
TheBigJoe
Ist häufiger hier
#689 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:43
also ich häb da mal ne frage
und zwar hab ich jetzt schon öfters killzone online gezockt. hab vorhin dann schon den ingenieur freigeschaltet.jetzt habe ich vorhin festgestellt dass einige leute scharfschützengewehre haben....wie schalte ich diese denn frei?
crawltochina
Inventar
#690 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:47

tobih schrieb:

Pinhead66 schrieb:

Pitzilla schrieb:

Pitzilla schrieb:
So,

gestern (Samstag) ist auch meine Shopto Version eingetroffen. Hab gestern abend noch kurz reingeschaut, gefällt mir bisher sehr gut.

Eine Frage hätte ich aber noch:

Ist es in der deutschen Version auch so, dass zwar alles eingedeutscht ist, das Intro aber nur englische Sprachausgabe mit dt. Untertiteln hat?
Was soll der Blödsinn denn? Alles deutsch, nur das Intro nicht, jedenfalls in meiner UK Version.

Pitzilla


Kann mir keiner kurz beantworten, ob das so normal ist mit dem Intro?

Pitzilla



Bei mir ises genauso.

UK-Version: Intro in englisch mit dt. Untertiteln und ab Level 1 mit dt. Sprachausgabe.

Hab mir auch gedacht: Was soll denn das ???


Bei meiner UK Version ist das Intro auch auf deutsch!
Ich habe damit kein Problem, denn die englische Synchro und die Sprecher sind einfach genial!
Auf deutsch klingt es meist ein wenig lieblos hingeschustert...


tobih


Ich bin mir fast zu 100% sicher, dass bei meiner UK Version das Intro auch auf deutsch ist!


[Beitrag von crawltochina am 02. Mrz 2009, 12:47 bearbeitet]
Chino79
Stammgast
#691 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:50

crawltochina schrieb:
Ich bin mir fast zu 100% sicher, dass bei meiner UK Version das Intro auch auf deutsch ist!




Bei meiner UK-Version sind die Sprecher englisch und die Untertitel deutsch...
TheBigJoe
Ist häufiger hier
#692 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:52
ich hab die deutsche version von killzone. das intro ist auch bei mir in englisch mit deutschem untertitel
kann mir einer denn meine frage beantworten die ich paar posts vorher geschrieben habe?
SaschaMav
Inventar
#693 erstellt: 02. Mrz 2009, 12:55

TheBigJoe schrieb:
ich hab die deutsche version von killzone. das intro ist auch bei mir in englisch mit deutschem untertitel

Das wird ja immer mysteriöser. Also haben wir eine UK-Version mit deutschem Intro, eine UK-Version mit englischem Intro und eine DE-Version mit englischem Intro. Wer kann noch eine DE-Version mit deutschem Intro posten?

So langsam vermute ich mal an ein Problem der PS3 Spracherkennung. Ich werde morgen auch mal berichten.



kann mir einer denn meine frage beantworten die ich paar posts vorher geschrieben habe?


Sorry, habe ich erst vor ner 1 Stunde erhalten.
Sephi66
Inventar
#694 erstellt: 02. Mrz 2009, 13:06
ums noch verwirrender zu machen

ich hab schon seid dem 21.02.09 eine össi version gehabt

und ein oder zwei seiten vorher hier im thread auch schon angemerkt das ich ein englisches into mit deutschem untertitel habe
iceman#1
Stammgast
#695 erstellt: 02. Mrz 2009, 13:31

crawltochina schrieb:
Hab jetzt auch fast das erste Kapitel abgeschlossen, und schon keine Lust mehr. Kann irgendwie gar keinen richtigen Spaß an dem Spiel haben, weil die Steuerung dermaßen SCHEISSE ist (sorry...), das geht gar nicht. Wie kann man so etwas programmieren?...

Meine Befürchtungen aus der Demo haben sich bewahrheitet, man hat keine Zielhilfe, eine total träge Steuerung, und versucht ständig mithilfe von kleinen oder größeren verzweifelten Stickbewegungen das anvisierte Ziel irgendwie in die Mitte zu bekommen. Besonders im Multiplayer ist das echt SCHLIMM! Bisher bin ich wirklich maßlos enttäuscht. Ich hatte gehofft, ich könnte mich dran gewöhnen, aber es geht nicht, wird nur noch schlimmer.
Killzone 2 mit der Steuerung von CoD4, CoD5, Resistance 2, FEAR 2, egal was! Alles wäre besser, als dieser Mist.

Ich werd morgen die Kampagne weiter spielen, und sollte das so eine Qual bleiben, wird das Spiel verkauft, ohne dass ich es durchspiele. DAS soll der Ego-Shooter schlechthin sein??? Ein Witz ist das.

Grüße



Bin zu 100% deiner Meinung! Zwar ist das Spiel ein Knaller in der Grafik, aber gibts da auch mal Tageslicht? Man schießt die ganze Zeit nur in die Richtung von rot leuchtenden Augen. Jeder Abschuss gleicht dem andren, es kommt kein Fun auf!
Ich hab jetzt etwas über 2 Tage (rines Spielen) COD gezockt. Also noch nicht sooo viel. Bin schon ein wenig länger auf dem höchstem Rang. Nun hab ich mich auf KZ gefreut, aber was muss ich feststellen. Eine Steuerung die nur sehr schwer mit meinen Fähigkeiten zu kontrollieren ist.
Entweder man schießt recht oder links am Gegner vorbei, aber treffen tut man ihn kaum. Und da ists denn schon mal ein komplettes Magazin was man für einen Gegner braucht. Dazu kommt, dass Gegner richtig viel einstecken wenn man sie nicht gerade am Kopf trifft. Ob ich es gut finde, dass ich trotzdem noch abgeschossen werde, obwohl ich meinen Gegenüber gerade abgemurkst habe... Ich erkläre mir das so, dass ich ihn gerade getötet habe, sich aber sein Abzugsfinger verkrampft um beim zu Boden sinken er mir noch eine tödliche Kugel verpasst. Ist wohl dem Realismus geschuldet. Aber was das für ein realsimus ist, dass man im sprinten nachladen kann und man 100 Schuss in einen Gegner pumpt bis er zusammensackt.... ich frage mich...
Ein Glück hat es mich "nur" 45€ gekostet. Wenn ich 70 bezahlt hätte, dann würde ich mich schwarz ärgern.
Ich werds noch nicht gleich verkaufen, weil ich hoffe dass es mit mehr Übung besser wird. Aber mal schauen....

Grüßle
froschke
Inventar
#696 erstellt: 02. Mrz 2009, 13:48

iceman#1 schrieb:

Zwar ist das Spiel ein Knaller in der Grafik, aber gibts da auch mal Tageslicht? Man schießt die ganze Zeit nur in die Richtung von rot leuchtenden Augen. Jeder Abschuss gleicht dem andren, es kommt kein Fun auf!


die abschnitte ähneln sich schon hier und da das stimmt, aber so ist das nunmal auf einem stark besiedelten industriellen planeten. wie gesagt: mir gefällt das dreckige und dunkle sehr. bei farcry hat sich ja auch keiner beschwert "nur strand und palmen hier" *scherz*


iceman#1 schrieb:

Eine Steuerung die nur sehr schwer mit meinen Fähigkeiten zu kontrollieren ist. Entweder man schießt recht oder links am Gegner vorbei, aber treffen tut man ihn kaum. Und da ists denn schon mal ein komplettes Magazin was man für einen Gegner braucht.


halt noch ein wenig üben und steuerung anpassen


iceman#1 schrieb:

Dazu kommt, dass Gegner richtig viel einstecken wenn man sie nicht gerade am Kopf trifft.


halt noch ein wenig üben, steuerung anpassen und mehr auf die köpfe zielen wer halt zu lange ohne deckung in der pampa rum steht ist schnell tot. wer zu lange in seiner deckung verharrt kriegt schnell ein paar granaten reingeworfen. endlich mal eine kleine herausforderung! an munition mangelt es dem spiel nun wirklich nicht - die gegner verlieren genug und überall stehen ständer mit gewehren und und co. rum
mroemer1
Inventar
#697 erstellt: 02. Mrz 2009, 13:52
Gut, bekomme mein Game erst übermorgen.

Dann aber mal die Frage: Wie sieht es denn Online aus?

Macht das mehr Fun als der Offlinemodus?

Für mich war nämlich eigentlich nur der Onlinemodus der Kaufgrund.
crawltochina
Inventar
#698 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:06

froschke schrieb:

iceman#1 schrieb:

Zwar ist das Spiel ein Knaller in der Grafik, aber gibts da auch mal Tageslicht? Man schießt die ganze Zeit nur in die Richtung von rot leuchtenden Augen. Jeder Abschuss gleicht dem andren, es kommt kein Fun auf!


die abschnitte ähneln sich schon hier und da das stimmt, aber so ist das nunmal auf einem stark besiedelten industriellen planeten. wie gesagt: mir gefällt das dreckige und dunkle sehr. bei farcry hat sich ja auch keiner beschwert "nur strand und palmen hier" *scherz*


iceman#1 schrieb:

Eine Steuerung die nur sehr schwer mit meinen Fähigkeiten zu kontrollieren ist. Entweder man schießt recht oder links am Gegner vorbei, aber treffen tut man ihn kaum. Und da ists denn schon mal ein komplettes Magazin was man für einen Gegner braucht.


halt noch ein wenig üben und steuerung anpassen


iceman#1 schrieb:

Dazu kommt, dass Gegner richtig viel einstecken wenn man sie nicht gerade am Kopf trifft.


halt noch ein wenig üben, steuerung anpassen und mehr auf die köpfe zielen wer halt zu lange ohne deckung in der pampa rum steht ist schnell tot. wer zu lange in seiner deckung verharrt kriegt schnell ein paar granaten reingeworfen. endlich mal eine kleine herausforderung! an munition mangelt es dem spiel nun wirklich nicht - die gegner verlieren genug und überall stehen ständer mit gewehren und und co. rum


@froschke
Es klingt bei Deinen Kommentaren meist so, als würdest Du nur über den Single Player schreiben. Vielen hier geht's aber um den Multiplayer. Im Single Player ist das Spiel natürlich so angepasst, dass man mit dem Deckungssystem trotz der in meinen Augen schlechten Steuerung gut durch das Spiel kommt. Nur hat man nicht viel Spielraum, man muss in Deckung bleiben, nicht zu lang, wie Du schon schreibst, man ist aber gleichzeitig total unflexibel weil man sich bewegt wie eine Schiff. Resultat ist, dass man nur dann richtig gut klarkommt, wenn man die Level praktisch auswendig kennt. Für spontane Reaktionen ist kaum Platz, weil man wie bei einem großen Schlachtschiff den Kurs schon - überspitzt gesagt - Meilen vorher angeben muss, um zu überleben.
So ging's mir in der Demo. Ich habe diese bestimmt 30-40mal durchgespielt, und habe gemerkt, dass ich immer besser klarkam. Habe zuerst gedacht, das käme daher, dass ich mich an die Steuerung gewöhnt hätte. Nach Spielen der Vollversion ist mir nun allerdings aufgefallen: Mitnichten! Ich hatte den Level einfach nur in- und auswendig gelernt, so dass ich genau wusste, in welche Richtung ich mich wann drehen musste, wohin ich schon vorher Granaten schmeißen musste usw. Dadurch fiel die Unflexibilität im Spiel nicht so auf, da ich praktisch mit einem Minimum an optimalen Bewegung gespielt habe. Aber will ich das wirklich bei nem Shooter? Der lebt doch eigentlich von rasanter Action, blitzschnellen Reaktionen etc.

@mroemer1
Der Online-Modus ist sehr gut gemacht, hat viele Möglichkeiten, keine Lags bisher, aber krankt meines Erachtens deutlich stärker als der Single Player an der schlechten, ungenauen Steuerung.
Aber da Du ja sonst keine Ego-Shooter spielst, wie Du in einem anderen Thread meine ich gesagt hast, könnte es sein, dass Dir das mit der Steuerung nicht so auffällt. Wenn man allerdings die richtig guten Online-Modi inkl. Steuerungen von CoD, Resistance 2 etc kennt, dann fällt der Umstieg wirklich schwer. Bleibt die Frage, ob man sich an so ne ranzige Art zu steuern gewöhnen möchte.
Hab ich für mich noch nicht beantwortet. Ich geb dem Spiel ca. ne Woche Zeit. Wenn's dann nicht besser wird mit der Steuerung, wird's verkauft.
mojo
Stammgast
#699 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:14

crawltochina schrieb:
Denn erst da, wo eine Steuerung richtig direkt und präzise ist, kann sich richtiger Skill zeigen.

Verzeih mir, ist nicht als flame zu verstehen oder so, nur ist dieser Satz vor dem Hintergrund eines Counterstrike zb genauso sinnlos.

Von der Warte eines PC Spielers aus gehsen (wie ich es im Bereich shooter vorwiegend bin) ist es vollkommen wurscht ob COD 4, 5, Resistance oder Killzone. Unpräzise sind sie alle! CoD halt etwas weniger als KZ, aber im Großen und ganzen ist das doch völlig gleich. An die Präzision von M+T kommt kein Konsolentitel ran. Da sind sie alle soweit davon entfernt dass diese marginalen unteschiede den Bock nun wahrlich nicht mehr fett machen.

Daher versteh ich grad nicht warum ihr euch so darüber streitet und wieso dieser Aspekt eines Konsolenspiels überhaupt als Kaufargument ins Feld geführt wird..
tobih
Stammgast
#700 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:24
Ich Depp!

Habe vorhin Mist geschrieben.
Habe die UK Version, Intro ist ENGLISCH mit deutschem Untertitel.
Ansonsten macht mein weiterer Satz auch keinen Sinn...

ALSO UK VERSION ENGLISCHE SPRACHE IM INTRO, DEUTSCHE UNTERTITEL
und das ist auch gut so...


tobih
crawltochina
Inventar
#701 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:24

MrMojo schrieb:

crawltochina schrieb:
Denn erst da, wo eine Steuerung richtig direkt und präzise ist, kann sich richtiger Skill zeigen.

Verzeih mir, ist nicht als flame zu verstehen oder so, nur ist dieser Satz vor dem Hintergrund eines Counterstrike zb genauso sinnlos.

Von der Warte eines PC Spielers aus gehsen (wie ich es im Bereich shooter vorwiegend bin) ist es vollkommen wurscht ob COD 4, 5, Resistance oder Killzone. Unpräzise sind sie alle! CoD halt etwas weniger als KZ, aber im Großen und ganzen ist das doch völlig gleich. An die Präzision von M+T kommt kein Konsolentitel ran. Da sind sie alle soweit davon entfernt dass diese marginalen unteschiede den Bock nun wahrlich nicht mehr fett machen.

Daher versteh ich grad nicht warum ihr euch so darüber streitet und wieso dieser Aspekt eines Konsolenspiels überhaupt als Kaufargument ins Feld geführt wird..


Das kannst Du aber auch nur aus Sicht eines PC-Spielers sagen, denn hast Du Dich einmal daran gewöhnt, ÜBERHAUPT Ego-Shooter auf der Konsole zu spielen, so wirst Du sehr schnell die großen Qualitätsunterschiede der Steuerungen von CoD und Resistance 2 zB gegenüber der Steuerung von Killzone 2 oder ähnlich schlecht Far Cry 2 bemerken.
Klar, wenn man sich gar nicht darauf einlässt, das Pad zum Steuern zu nutzen, dann ist das von der M/T-Warte aus alles ein Haufen Mist. Der Unterschied ist aber, dass sich CoD nach kurzer Eingewöhnung sehr präzise steuern lässt. Klar kommt es nicht ganz an das "Köpfe wegklicken" einer M/T-Steuerung ran, aber ich habe grundsätzlich nichts gegen Steuerungen, für die man eine gewisse Einarbeitung braucht, solange die Lernkurve dann auch deutlich steigt. Bei Killzone 2 hab ich trotz vielfachem Durchspielen der Demo und anschließendem Zocken der Vollversion bisher gefühlt keinerlei Lernkurve, im Gegenteil gewinne ich den Eindruck, ab einem gewissen Punkt GEHT es eben nicht präziser. Ist das gleiche mit nachziehenden Steuerungen. Wenn die Steuerung nicht präzise stoppt, wenn ich den Stick loslasse, dann kann ich noch so gut sein, ich werd immer durch die Gegend schwimmen. Nur weil man aber Ego-Shooter vom PC gewöhnt ist und am Anfang mit dem Pad wilde Drehungen und Verrenkungen macht, heißt das nicht, dass man zB bei CoD irgendwann nicht viel sensiblere Bewegungen machen und viel genauer werden kann. Aber eben nur, wenn die Steuerung diese genauen Bewegungen zulässt. Bei CoD lässt sie das. Bei Killzone 2 BEWEGT sich der Spieler noch nicht mal, wenn ich den Stick ganz kurz nach links oder rechts drücke!
Es gibt aus Konsolen-Sicht himmelweite Unterschiede, und nur weil Du keine Erfahrung mit dieser Steuerung hast, machen die Unterschiede den "Bock" sehr wohl fett.


[Beitrag von crawltochina am 02. Mrz 2009, 14:27 bearbeitet]
crawltochina
Inventar
#702 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:25

tobih schrieb:
Ich Depp!

Habe vorhin Mist geschrieben.
Habe die UK Version, Intro ist ENGLISCH mit deutschem Untertitel.
Ansonsten macht mein weiterer Satz auch keinen Sinn...

ALSO UK VERSION ENGLISCHE SPRACHE IM INTRO, DEUTSCHE UNTERTITEL
und das ist auch gut so...


tobih


Ok, ich will es nicht beschwören, dass es bei mir deutsch ist, und das wird es dann wohl auch nicht sein, wenn es bei allen anderen englisch ist. Mir ist es dann schlicht nicht aufgefallen, dass es englisch ist. Sorry für die Verwirrung. Werde es heut Abend nochmal nachprüfen.
froschke
Inventar
#703 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:29

crawltochina schrieb:

Es klingt bei Deinen Kommentaren meist so, als würdest Du nur über den Single Player schreiben. Vielen hier geht's aber um den Multiplayer.


ja - habe erste den SP angetestet. Im MP rennen alle mit der selben Steuerung rum ...



crawltochina schrieb:

Im Single Player ist das Spiel natürlich so angepasst, dass man mit dem Deckungssystem trotz der in meinen Augen schlechten Steuerung gut durch das Spiel kommt. Nur hat man nicht viel Spielraum, man muss in Deckung bleiben, nicht zu lang, wie Du schon schreibst, man ist aber gleichzeitig total unflexibel weil man sich bewegt wie eine Schiff. Resultat ist, dass man nur dann richtig gut klarkommt, wenn man die Level praktisch auswendig kennt. Für spontane Reaktionen ist kaum Platz, weil man wie bei einem großen Schlachtschiff den Kurs schon - überspitzt gesagt - Meilen vorher angeben muss, um zu überleben.


es wird dich überraschen aber ich habe bis jetzt nicht einmal das deckungssystem genutzt. um mich hinter einem pfeiler oder einer wand zu verstecken braucht man kein deckungssystem. ich würde mein spiel schon als "flott" bezeichnen, mit viel sprinten, aus der deckung huschen, schießen, nahkampf. alles dabei. wenn man sprintet ist man sogar richtig flott unterwegs - auch was die steuerung betrifft

wo habe ich was von unflexibel geschrieben? man soll halt nur in der deckung bleiben aber auch nicht zu lange ...


crawltochina schrieb:

So ging's mir in der Demo. Ich habe diese bestimmt 30-40mal durchgespielt, und habe gemerkt, dass ich immer besser klarkam. Habe zuerst gedacht, das käme daher, dass ich mich an die Steuerung gewöhnt hätte. Nach Spielen der Vollversion ist mir nun allerdings aufgefallen: Mitnichten! Ich hatte den Level einfach nur in- und auswendig gelernt, so dass ich genau wusste, in welche Richtung ich mich wann drehen musste, wohin ich schon vorher Granaten schmeißen musste usw. Dadurch fiel die Unflexibilität im Spiel nicht so auf, da ich praktisch mit einem Minimum an optimalen Bewegung gespielt habe.


level auswendig bringt so gut wie nichts: es kommen mitunter so viele gegner, die sich dank der KI immer etwas halten das von dir beschriebene verhalten gerade nicht anwenden kann. jeder feuerkampf ist immer etwas anders. bei jedem kampf verhalte ich mich immer etwas anders.

das von dir beschriebene verhalten passt aber auf jeden shooter:
- sterben
- merken wo und wie
- beim replay anders verhalten oder situation verhindern


crawltochina schrieb:

Aber will ich das wirklich bei nem Shooter? Der lebt doch eigentlich von rasanter Action, blitzschnellen Reaktionen etc.


dann hat kein shooter außer quake 3 eine daseinsberechtigung
Paeng1983
Stammgast
#704 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:46

Paeng1983 schrieb:
:( Mein KZ2 liegt seit fast ner Woche bei nem Arbeitskollegen (der diese Woche noch Urlaub hat) und ist somit für mich erstmal gestrichen....

Hoffe ihr habt Spass dran :angel


Juhuuuu gerade Besuch bekommen. Hab jetzt auf Arbeit noch 2 Std. Zeit für die Anleitung (engl. )
Und dann komm ich heute auch in den Genuss

Hoffe ich muss mich den Meinungen über die Steuerung nicht anschliessen

Chino79
Stammgast
#705 erstellt: 02. Mrz 2009, 14:59

iceman#1 schrieb:
Bin zu 100% deiner Meinung! Zwar ist das Spiel ein Knaller in der Grafik, aber gibts da auch mal Tageslicht? Man schießt die ganze Zeit nur in die Richtung von rot leuchtenden Augen. Jeder Abschuss gleicht dem andren, es kommt kein Fun auf!


Jap. Man steckt eine halbe Stunde auf einem Areal fest und versucht die Gegner zu treffen. Dass das nicht klappt, liegt imho zum Teil auch an den unpassenden Waffen. Wie ich schon vorher geschrieben hab: Wieso muss ich über eine Distanz von 500m mit einer absoult unpräzisen MG auf einen roten Pixel schießen?

MP hab ich noch nicht ausprobiert, aber wie sagte ein PSN-Freund, der mich in einen Clan einladen wollte und ich meinte "ich treff nix": "Wer ist bei Killzone schon gut?"
mojo
Stammgast
#706 erstellt: 02. Mrz 2009, 16:48

crawltochina schrieb:

MrMojo schrieb:

crawltochina schrieb:
Denn erst da, wo eine Steuerung richtig direkt und präzise ist, kann sich richtiger Skill zeigen.

Verzeih mir, ist nicht als flame zu verstehen oder so, nur ist dieser Satz vor dem Hintergrund eines Counterstrike zb genauso sinnlos.

Von der Warte eines PC Spielers aus gehsen (wie ich es im Bereich shooter vorwiegend bin) ist es vollkommen wurscht ob COD 4, 5, Resistance oder Killzone. Unpräzise sind sie alle! CoD halt etwas weniger als KZ, aber im Großen und ganzen ist das doch völlig gleich. An die Präzision von M+T kommt kein Konsolentitel ran. Da sind sie alle soweit davon entfernt dass diese marginalen unteschiede den Bock nun wahrlich nicht mehr fett machen.

Daher versteh ich grad nicht warum ihr euch so darüber streitet und wieso dieser Aspekt eines Konsolenspiels überhaupt als Kaufargument ins Feld geführt wird..


Das kannst Du aber auch nur aus Sicht eines PC-Spielers sagen, denn hast Du Dich einmal daran gewöhnt, ÜBERHAUPT Ego-Shooter auf der Konsole zu spielen, so wirst Du sehr schnell die großen Qualitätsunterschiede der Steuerungen von CoD und Resistance 2 zB gegenüber der Steuerung von Killzone 2 oder ähnlich schlecht Far Cry 2 bemerken.
Klar, wenn man sich gar nicht darauf einlässt, das Pad zum Steuern zu nutzen, dann ist das von der M/T-Warte aus alles ein Haufen Mist. Der Unterschied ist aber, dass sich CoD nach kurzer Eingewöhnung sehr präzise steuern lässt. Klar kommt es nicht ganz an das "Köpfe wegklicken" einer M/T-Steuerung ran, aber ich habe grundsätzlich nichts gegen Steuerungen, für die man eine gewisse Einarbeitung braucht, solange die Lernkurve dann auch deutlich steigt. Bei Killzone 2 hab ich trotz vielfachem Durchspielen der Demo und anschließendem Zocken der Vollversion bisher gefühlt keinerlei Lernkurve, im Gegenteil gewinne ich den Eindruck, ab einem gewissen Punkt GEHT es eben nicht präziser. Ist das gleiche mit nachziehenden Steuerungen. Wenn die Steuerung nicht präzise stoppt, wenn ich den Stick loslasse, dann kann ich noch so gut sein, ich werd immer durch die Gegend schwimmen. Nur weil man aber Ego-Shooter vom PC gewöhnt ist und am Anfang mit dem Pad wilde Drehungen und Verrenkungen macht, heißt das nicht, dass man zB bei CoD irgendwann nicht viel sensiblere Bewegungen machen und viel genauer werden kann. Aber eben nur, wenn die Steuerung diese genauen Bewegungen zulässt. Bei CoD lässt sie das. Bei Killzone 2 BEWEGT sich der Spieler noch nicht mal, wenn ich den Stick ganz kurz nach links oder rechts drücke!
Es gibt aus Konsolen-Sicht himmelweite Unterschiede, und nur weil Du keine Erfahrung mit dieser Steuerung hast, machen die Unterschiede den "Bock" sehr wohl fett.




hmm, ein paar gute Punkte. Ich verstehe was du meinst. ISt natürlich für dich dann weitaus hinderlicher als für mich zb, der das Spiel eher "hang-loose" spielt und nicht so bierernst wie ich am PC spielen würde.



Achso, hab auch die UK Version: Intro ist in english, deutscher untertitel. rest des Spiels dann in deutsch.
SaschaMav
Inventar
#707 erstellt: 02. Mrz 2009, 17:06

MrMojo schrieb:
Achso, hab auch die UK Version: Intro ist in english, deutscher untertitel. rest des Spiels dann in deutsch.


Dann ist ja gut. Offensichtlich ist das Intro wohl dann bei allen auf Englisch inkl. mir.

Und das nenne ich doch mal super, bringe das Spiel gerade nach Hause und wer spielt es jetzt, meine Freundin.
heikohvr
Stammgast
#708 erstellt: 02. Mrz 2009, 17:14
Bitte? Ich denke die ist Schuhe kaufen???
Achja, hat sie ja schon online gemacht

Das wird bei mir sicher nie passieren. Meine Frau wird mir
nie das Pad aus der Hand nehmen und einen Shooter spielen.

Bei Burnout fährt sie auch mal gegen die Wand aber Shooter niemals!

Gruß
Heiko

P.S. Bin noch im Büro und Killzone in der Tasche!
dreesi
Ist häufiger hier
#709 erstellt: 02. Mrz 2009, 23:08
im moment jemand am zocken? falls ja bis 12 bin ich noch am gamen^^ PSN siehe sig
Suche:
Gehe zu Seite: |vorherige| Erste . 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 . 30 . Letzte |nächste|
Das könnte Dich auch interessieren:
HD-Trailer auf PS3
moritz200 am 08.05.2009  –  Letzte Antwort am 20.05.2009  –  8 Beiträge
Trailer im PSnetwork nur Stereo?
CoLMcQueen am 05.07.2007  –  Letzte Antwort am 05.07.2007  –  2 Beiträge
Terminator-Trailer für PS3
Kinobi am 03.06.2009  –  Letzte Antwort am 04.06.2009  –  4 Beiträge
Sind HD-Trailer auf PS3 nur Stereo?
Senfgeist am 26.04.2008  –  Letzte Antwort am 10.05.2008  –  7 Beiträge
Superman Trailer - Stark körniges Bild
Ventura001 am 03.07.2007  –  Letzte Antwort am 05.07.2007  –  5 Beiträge
Kein Ton bei HD Trailer
shatta am 08.03.2008  –  Letzte Antwort am 09.03.2008  –  3 Beiträge
PS3: Keine neuen Trailer mehr im Store?
Senfgeist am 27.10.2008  –  Letzte Antwort am 29.10.2008  –  8 Beiträge
HD Trailer von PS Network enttäuschend!
Nicole3010 am 13.10.2007  –  Letzte Antwort am 14.10.2007  –  6 Beiträge
1080p-Quicktime Trailer exportieren für PS3
Senfgeist am 09.01.2008  –  Letzte Antwort am 30.12.2009  –  32 Beiträge
brauche hilfe THX Trailer in PS3 einbinden
Morreira10R am 24.01.2009  –  Letzte Antwort am 27.01.2009  –  5 Beiträge

Anzeige

Aktuelle Aktion

Partner Widget schließen

  • beyerdynamic Logo
  • DALI Logo
  • SAMSUNG Logo
  • TCL Logo

Forumsstatistik Widget schließen

  • Registrierte Mitglieder928.390 ( Heute: 4 )
  • Neuestes MitgliedGreenryder
  • Gesamtzahl an Themen1.558.108
  • Gesamtzahl an Beiträgen21.694.498