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Dead Space / Dead Space 2

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DeMode74
Inventar
#301 erstellt: 11. Nov 2008, 14:34
Also den meisten "fühlbaren Wums" hat wohl die Lasergun... Hast Du diese schonmal getestet?

Grüße, Jimmy
JahetCor
Inventar
#302 erstellt: 11. Nov 2008, 14:42

jimmy_bod schrieb:
Also den meisten "fühlbaren Wums" hat wohl die Lasergun... Hast Du diese schonmal getestet?

Grüße, Jimmy


Yupp, die ist zusammen mit der Energiekanone ein echter Brecher! Mit beiden Waffen voll ausgebaut
lassen sich coole 1-Hit-Kills durchführen. Selbst ein Brute verträgt nur 2 gutplatzierte Schüsse von
der Lasergun, auch der Leviathan überlebt keine 5 Min. gegen die Wumme. Gilt übrigens für impossible,
auf normal dürften die noch weniger vertragen. Auch geil sind die Minen der Strahlenkanone (Sekundärfeuer).
reclaimer
Ist häufiger hier
#303 erstellt: 11. Nov 2008, 16:36
Nein LaserGun hab ich noch nicht probiert.
Ich hatte die mit den "Sägeblättern", welche mich ein bisschen an HalfLife2 erinnerte. Nur war es da ja das "Gravitron", diese Fähigkeit "Isaak" ja auch besitzt mittels Telekinese. Den besten Erfolg konnte ich mittels "Stase" und dem "Cutter" festlegen(R2-Sekundär-Drehung), je nachdem wie die Tentakel am besten zu treffen sind. Der Flammenwerfen ist auch nicht schlecht...aber auch nicht so wirksam.
Dann hab ich noch dieses "Millitär-Maschinengewehr", das mit Sekundärfeuer "Rundrum" ballert
Den Anzug.2 hab ich mir gestern auch schon erworben Cooles Teil!!!

Ich hol mir heut die LASERGUN


Gruß.

P.S: sind eigentlich diese Halbleiter(Gold) für sonst noch etwas gut,- außer im Shop zu verkaufen?
DeMode74
Inventar
#304 erstellt: 11. Nov 2008, 16:45

reclaimer schrieb:
...
P.S: sind eigentlich diese Halbleiter(Gold) für sonst noch etwas gut,- außer im Shop zu verkaufen?


Bringen nur Credits im Shop, genaus wie die Diamant, Rubin usw...


Geschützter Hinweis (zum Lesen markieren):

und im 11 Level den Peng Schatz nicht vergessen, der bring nochmal 30.000
reclaimer
Ist häufiger hier
#305 erstellt: 11. Nov 2008, 16:57
Dankeschön
An:
JahetCor
und
jimmy bod

Ich werde mich jetzt an's Werk machen.-


Gruß.
chekoch
Ist häufiger hier
#306 erstellt: 12. Nov 2008, 12:07
so habe nun auch die canon trophy aus kapital 4....hat nerven gekostet....


und die one gun ist nun auch mein....

jetzt noch max out und 30 kills mit 3 verschiedenen waffen.


und noch die peng statue ist beim erneuten durchzocken wieder da :-)


[Beitrag von chekoch am 12. Nov 2008, 15:41 bearbeitet]
doctor-digital
Hat sich gelöscht
#307 erstellt: 12. Nov 2008, 18:19
Hallo,

habs seit heute auch und mein 1. Eindruck ist super

Sehr schöne Graphik
Gute de Sprachumsetztung
Sehr schöne Kartenfkt.
Deutlich mehr Erschreckmomente als Fall Out 3 :D, endlich mal wieder was zum gruseln
Heidewitzka ist das blutig, wieso so was in de rauskommt und andere Spiele wie Darkness oder FO3 so beschnitten werden entbehrt jeder Logik seitens der FSK.....

Scheint aber das zZt beste und blutigste Gruselspiel zu sein das ohne AT Version auskommt.


[Beitrag von doctor-digital am 12. Nov 2008, 18:21 bearbeitet]
Quali.10
Inventar
#308 erstellt: 12. Nov 2008, 22:39
Nicht zu vergessen, dass der Bildschirm komplett frei von irgendwelches HUDs ist.

Seitens der Entwickler absolut genial gelöst wie ich finde.

Da können sich andere "Größen" der Spielebranche mehr als eine Scheibe von abschneiden.
techy
Inventar
#309 erstellt: 12. Nov 2008, 22:47

Quali.10 schrieb:
Seitens der Entwickler absolut genial gelöst wie ich finde. :hail


absolut
DeMode74
Inventar
#310 erstellt: 14. Nov 2008, 09:48

Scorpion Pack: Download the Scorpion Pack featuring an upgraded Level 5 Suit and powered up Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun, all decorated in an awesome red Scorpion Skin. -- $4.00 / 320 MS points


Habe ich mir gestern noch im DE-Store gegönnt Damit wird am WE hoffentlich "Impossible" beendet


...hier die komplette Liste des DLC -->


Astronaut Pack: Download the Astronaut Suit and Weapon Skin Pack, featuring an amazing Astronaut Suit and new skins for the Plasma Cutter, Pulse Rifle, and Ripper! -- $3.00 / 240 MS points

Big Gun Pack: Download the Steam Punk Force Gun, the ultimate in Necromorph-killing destruction. -- $1.00 / 80 MS points
Heavy Damage Pack: Download the Heavy Damage Weapon pack featuring a cool new look and massive firepower for the Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle, and Ripper. -- $3.00 / 240 MS points

Hot Rod Pack
: Download the Hot Rod Weapon Skin Pack, featuring awesome flame graphics for the Flamethrower and Pulse Rifle. -- $1.00 / 80 MS points

Military Pack: Download the Military Weapon Pack for a new look and enhanced power for all 7 Dead Space weapons. -- $4.00 / 320 MS points

Pedestrian Pack: Download the Pedestrian Weapon Skin Pack, featuring a fresh new look for the Contact Beam, Plasma Cutter, and Ripper. -- $1.50 / 120 MS points

Scorpion Pack:
Download the Scorpion Pack featuring an upgraded Level 5 Suit and powered up Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun, all decorated in an awesome red Scorpion Skin. -- $4.00 / 320 MS points

Scorpion Weapon Pack: Download the Scorpion Weapon Pack featuring a faster death-dealing Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun in awesome red skins. -- $2.25 / 180 MS points

Speed Kills Pack: Download the Speed Kills Weapon Pack! Includes faster-firing Force Gun, Line Gun, and Plasma Cutter. -- $2.25 / 180 MS points

Tank Pack:
Download the Tank Pack featuring an upgraded Level 5 Suit and powered up Flamethrower, Force Gun, and Line Gun, all covered in Unitology script. -- $4.00 / 320 MS points

PLAYSTATION®3 Exclusive Packs:
Obsidian Weapon Skin Pack: Download the exclusive Obsidian Weapon Skin Pack now, available only for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system. Includes weapon skins in jet-black PLAYSTATION 3 colors for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle. -- $1.50

Obsidian Pack: Download the exclusive Obsidian Suit and Weapon Skin Pack now, available only for the PLAYSTATION®3! Includes an upgraded Level 5 suit, and weapon skins for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle, all in jet-black PLAYSTATION®3 colors. -- $3.00

Xbox 360®-Exclusive Packs:

Elite Weapon Skin Pack: Download the exclusive Elite Weapon Skin Pack now, available only for the Xbox 360® video game and entertainment system! Includes weapon skins in Xbox 360 colors for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle. -- 120 MS points

Elite Pack: Download the exclusive Elite Suit and Weapon Skin Pack now, available only for the Xbox 360! Includes an upgraded Level 5 suit, and weapon skins for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle in Xbox 360 colors. -- 240 MS points
mroemer1
Inventar
#311 erstellt: 15. Nov 2008, 16:03
Hallo, Dead Space ist ein tolles Spiel, klar.

Aber die Dowmloadinhalte sind nun wirklich der Hammer:

Für die PS3 gibt es 14 Stück.

Einer ist umsonst, die anderen kosten Kohle und zwar zusammen:

34,37 Euro !

EA, sonst noch Wünsche?

Für einige kleinere Verbesserungen bzw. Ergänzungen soviel Geld?

Wenn ich hier das Spiel vergrößern könnnte und reichlich nützliches Zeugs bekäme, aber nein, ist immer nur relatives, wenn auch Interessantes, Kleinzeugs in kleine Häppchen verpackt.

So was mache ich nicht mit, ist für mich die pure Abzocke, wenn die wenigstens für ca. 14.95 Euro ein Komplettpaket oder so angeboten hätten, aber nein es soll ja so richtig teuer werden.
DeMode74
Inventar
#312 erstellt: 15. Nov 2008, 22:25
Naja, ist ja alles freiwillig und keiner muß das Zeug kaufen. Dazu überschneiden sich die Packete ja, sprich ein Packet beinhaltet oftmals ein anderes Packet. Ich habe auf jeden Fall 3.99€ für das Scorpion Pack bezahlt und zwar gerne... 1 1/2 Weißbier im Pub kosten auch soviel
mroemer1
Inventar
#313 erstellt: 15. Nov 2008, 23:52
Ja gut, und bald bekommst du ne leere CD und kannst für jeden Schritt bezahlen!

Spaß beiseite, nirgendwo kann ich erkennen welche Pakete ich wirklich laden müßte um alles zu haben. Überschneidungen mögen drin sein, aber welche?

Schwer zu erkennen, nimmste das falsche wirds teuer.

Apropos: Mann kann ja, mann muß nicht! Recht hast du! Haste Kohle wirds Spielen eben schöner, so wie alles andere im Leben.

Also auch hier 2 Klassen Gesellschaft.

Kaufe Motorstorm 2 und Dead Space mit Updates und zieh denen die für alles zusammen, also 2 läppische Games für insgesamt vieleicht 30 Stunden Spielspaß eben keine 200 Euro übrighaben, die lange Nase!

Verstehst du was ich meine?

Ich habe nichts gegen Updates mit vernünftigen Zusatzinhalten für kleines Geld!

Aber das hier ist so nicht o.k.

Kurz, ich spiele einmal durch, freue mich dran und das wars.
silence115
Ist häufiger hier
#314 erstellt: 16. Nov 2008, 17:28
Das wohl beste an diesem Spiel (abgesehen von den wunderbaren Lichteffekten und der gelungenen Animation)ist meiner Meinung nach die 5.1 Tonabmischung. Bis jetzt hatte ich kein Spiel gefunden dass einen so reinen und klaren Sound hat wie dieses. Wenn man z.b. einen Raum durchwandert und dann plötzlich das Geräusch von Stahlstangen hört die herumfallen, oder das Geräusch von Monster die in den Lüftungsschächten herumklettern.

Würde mal gerne eure Meinung bezüglich des Ton hören.
mroemer1
Inventar
#315 erstellt: 16. Nov 2008, 17:40
Ton?

Perfekt!
techy
Inventar
#316 erstellt: 16. Nov 2008, 19:34

mroemer1 schrieb:
Ton?

Perfekt! :hail


der hat auch vom pegel her etwas mehr saft als andere spiele ... kann das sein?
DeMode74
Inventar
#317 erstellt: 17. Nov 2008, 10:42
Sodala, stehe kurz vor meinem Ziel ---> Platinum-Trophy

Gestern, leicht übermüdigt habe ich aber dann den finalen Bossfight aufgegeben und gehe das heute Abend nochmal an. Herrje, der ist auf Impossible echt kein Zuckerschlecken aber ich war auch schon schlaftrunken
silence115
Ist häufiger hier
#318 erstellt: 17. Nov 2008, 17:15

der hat auch vom pegel her etwas mehr saft als andere spiele ... kann das sein?


Ja da kann ich auch zustimmen. Wenn z.b. eine riesige Anlage gestartet wird geht der pegel ordentlich hoch.
mroemer1
Inventar
#319 erstellt: 17. Nov 2008, 18:21
Ja, stimmt, deswegen spiele ich nur noch über meine kleinen Boses die direkt am TV hängen.

Weil wenn ich das in angemessener Lautstärke über meine Regallautsprecher von Klipsch rausjage, ist der Nachbar hier, bevor ich die PS3 überhaupt eingeschaltet habe.

PS:

Und meine Kater sehen plötzlich aus wie runde kleine Wollbällchen!


[Beitrag von mroemer1 am 17. Nov 2008, 18:22 bearbeitet]
Quali.10
Inventar
#320 erstellt: 17. Nov 2008, 21:53

mroemer1 schrieb:
Ton?

Perfekt! :hail



Der "Soundtrack" vom Spiel ist wirklich sehr gelungen.
Der Sound verleiht dem Spiel eine bestimmte, wiedererkennbare Atmosphäre.
Auch dadurch wirkt er "rund" und extrem passend.

Von der Atmosphäre profitiert widerrum der Sound und arbeitet sich im Spiel, wie auch der Spieler selbst, vor.

Daher sind wir wohl so empfänglich für den Sound wie einst die Jungrfrau Maria.
DeMode74
Inventar
#321 erstellt: 18. Nov 2008, 00:08
So Leute, es ist GESCHAFFT !! Ich bin nun total Dead Space übersättigt aber dieses großartige Ereignis geht in meine persönliche Videospiel-Historie... das war ein wirkliches Stück Arbeit aber es hat einfach nur Spaß gemacht. Ich danke meiner Frau und meinem Sohn für die aufgebrachte Geduld :-))

Erster Durchlauf: One Gun
Zweiter Durchlauf: Maxed Out und Kleinkram
Dritter Durchlauf: Impossible
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DeMode74
Inventar
#322 erstellt: 18. Nov 2008, 17:36

chekoch schrieb:

jimmy_bod schrieb:

chekoch schrieb:
...glückwunsch, bin ende level 3 auf impossible...


Dann ist ja meine Dead Space Platinum "Alleinherrschaft" bald gebrochen

Ich glaube ich muß die zweite VolksTrophäe angehen --> Burn Out... von Shootern habe ich jetzt erstmal die Schnauze voll :.


hat der scorpion suite geholfen?


Jein Die zusätzliche Armor hilft kaum, da Du eh beim ersten Treffer weg bist... die zusätzlichen Slots, vor allem für Stase, helfen aber ungemein.
Quali.10
Inventar
#323 erstellt: 19. Nov 2008, 08:51
Glückwunsch jimmy_bod!!!

Bis ich zu meiner Platinum komme haben wir schon fast Sommer.

Aber dann hab ich mich nicht so sehr "gequält" wie du.
mroemer1
Inventar
#324 erstellt: 22. Nov 2008, 00:07
Guten Abend,

habe heute die Dead Space Downfall BD bekommen.

Mußte ich natürlich direkt schauen, war ganz nett und als Vorgeschichte durchaus brauchbar.

Mir blieb nur eine Frage offen:

Auf der Packung prangte ein Aufkleber mit:

2 exclusive Cheatcodes für X-Box 360 und PS3 beim Bonusmaterial

So stands ja schon vor Veröffentlichung des Filmes im Netz.

Auf der Rückseite der BD-Hülle stand das gleiche, es wäre beim Bonusmaterial aber als Easter Eggs.

Ich habe mir den Wolf gesucht, aber nix gefunden, wo sein Code?

Weiß jemand von euch genaueres?
chekoch
Ist häufiger hier
#325 erstellt: 23. Nov 2008, 18:33

jimmy_bod schrieb:
So Leute, es ist GESCHAFFT !! Ich bin nun total Dead Space übersättigt aber dieses großartige Ereignis geht in meine persönliche Videospiel-Historie... das war ein wirkliches Stück Arbeit aber es hat einfach nur Spaß gemacht. Ich danke meiner Frau und meinem Sohn für die aufgebrachte Geduld :-))

Erster Durchlauf: One Gun
Zweiter Durchlauf: Maxed Out und Kleinkram
Dritter Durchlauf: Impossible
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So ich habs auch :-) Platin, impossible macht laune ein zwie stellen waren echt kritisch
DeMode74
Inventar
#326 erstellt: 23. Nov 2008, 19:44
Sauber! Willkommen im Club
Bedboy
Inventar
#327 erstellt: 04. Dez 2008, 00:33
Nabend

Hab mir das Game vorerst mal in der Videothek geliehen, da ich anfangs noch etwas skeptisch war. Mein Fazit ist aber, obwohl ich oft kurz davor war den Kontroller wegzulegen und mich mit etwas beruhigenderem zu beschäftigen (wegen akuten Herzrasen ), dass es einem doch richtig fesselt und nicht mehr los lässt. Ich denke das wird gekauft..............ähmn nein das muß gekauft werden.

lg Florian, der keinem Vieh mehr traut das vermeintlich tod am Boden liegt.
crawltochina
Inventar
#328 erstellt: 04. Dez 2008, 00:36

Bedboy schrieb:
...

lg Florian, der keinem Vieh mehr traut das vermeintlich tod am Boden liegt. :D


Jaaaaaaaaa, DAS war ne Szene...
cr33per
Stammgast
#329 erstellt: 09. Dez 2008, 17:38
Soo...
Ich habe jetzt endlich auch Dead Space.
Den ganzen Gameplayvideos konnte ich nie etwas nach empfinden, desswegen bin ich nicht frueher an die Sache gegangen.
Sah meiner Meinung alles sehr komisch aus und ich verstand den Hype der um das Spiel gemacht wurde kein bisschen.
Allerdings hab ichs kurz bei einem Freund angetestet, war sofort begeistern und bin noch direkt in den nächten Markt gefahren und habs mir gekauft=)

Macht mehr Spaß als ich dachte!
Absolut genial gemacht und unverbrauchtes Setting!

(so wollte nur schnell loswerden, was den meißten hier ohnehin schon klar ist)

getsixgo
Inventar
#330 erstellt: 09. Dez 2008, 17:45
Yep... Dead Space ist meiner Meinung nach das am meisten unterschätzte Game dieses Jahres!

Nur wer sich mal richtig damit auseinandersetzt kann nachvollziehen wie genial das Game ist.

Obwohl ich absoluter GoW Fan bin kommt bei mir Dead Space noch vor die beiden GoW Teile.

Kein Spiel hat mich in diesem Jahr solange motiviert und fasziniert wie Dead Space.
eric_the_swimmer
Stammgast
#331 erstellt: 10. Dez 2008, 16:26
Ich gehöre seit gestern auch zum Club der Begeisterten. Konnte es zwar nur kurz (ca. 1 Stunde) anspielen, aber allein in der Dunkelheit mit einem leicht flackernden Teelicht ist die Atmosphäre wirklich gigantisch.
Den Lobeshymnen auf den Ton kann ich mich ebenfalls nur anschließen. Der ist in Sachen Räumlichkeit und Dynamik bisher wirklich der beste, der mir bei einem Spiel untergekommen ist. Im Grunde lohnt sich fast schon allein für Dead Space eine brauchbare 5.1 Anlage.
Freue mich schon riesig auf's Weiterspielen!
DZ_the_best
Inventar
#332 erstellt: 10. Dez 2008, 19:12

Den Lobeshymnen auf den Ton kann ich mich ebenfalls nur anschließen. Der ist in Sachen Räumlichkeit und Dynamik bisher wirklich der beste, der mir bei einem Spiel untergekommen ist.


Da bin ich mal gespannt.
Wie sieht es eigentlich mit der Bassabmischung aus?
Ist diese ähnlich brachial wie beispielsweise in Bioshock oder The Darkness?

MFG DZ
JahetCor
Inventar
#333 erstellt: 10. Dez 2008, 19:27

DZ_the_best schrieb:
Wie sieht es eigentlich mit der Bassabmischung aus?
Ist diese ähnlich brachial wie beispielsweise in Bioshock oder The Darkness?

MFG DZ :prost


Würde ich auf jeden Fall sagen, wenn nicht sogar noch nen Tick wuchtiger. Ein aufgebrezelter Cutter
macht speziell im Vakuum verdammt viel Druck!
ronin2k1
Stammgast
#334 erstellt: 10. Dez 2008, 19:32
Schmeiß die Zentrifuge an usw. was da alles kommt und es drückt

ich brauch den "Twinkle Twinkle Star" Song aus dem Intro woher nehmen Ideen
techy
Inventar
#335 erstellt: 10. Dez 2008, 19:42

ronin2k1 schrieb:
ich brauch den "Twinkle Twinkle Star" Song aus dem Intro woher nehmen Ideen :D


gibts auf der offiziellen seite als download
JahetCor
Inventar
#336 erstellt: 10. Dez 2008, 19:43

ronin2k1 schrieb:
Schmeiß die Zentrifuge an usw. was da alles kommt und es drückt :D


Stimmt, die dröhnt ungemein. Ach, diese Zero-G-Räume sind einfach der Oberhammer in Dead Space!
Alleine das Stampfen der Stiefel und das keuchende Atmen von Isaac!!
eric_the_swimmer
Stammgast
#337 erstellt: 17. Dez 2008, 12:08
Auf die Gefahr hin, dass es keinen interessiert: Ich muss meiner Begeisterung noch mal Luft machen. Mittlerweile bin ich im 10. Kapitel, und das Spiel hat von seiner Atmosphäre nichts verloren. Ich muss in diesem Zusammenhang noch einmal den Ton loben: Auf der Ishimura ist wirklich immer was los, und ständig lauscht man gebannt, ob zwischen den Lauten der Maschinen etc. nicht irgendwo ein Necromoph zu hören ist, der sich zum Angriff rüstet. Ganz großes Kino!
Das Gameplay empfinde ich auch nach wie vor als sehr gelungen. Durch die Abwechslung aus Gemetzel, Rätseleinlagen und Zero-G-Sprüngen stellt sich bei mir absolut kein Gefühl der Monotonie ein, und das trotz der gar nicht mal so geringen Spielzeit.
Den Schwierigkeitsgrad (auf normal) finde ich übrigens gut ausbalanciert. Kann mir jemand sagen, ob der zum Ende hin extrem anzieht? Ich "muss" nämlich bis Sonntag fertig werden, weil ich dann in den Urlaub fahre und die Geschichte vorher gerne abschließen möchte.
Ach ja: Hatte ich erwähnt, wie genial ich den Ton finde?


[Beitrag von eric_the_swimmer am 17. Dez 2008, 12:09 bearbeitet]
getsixgo
Inventar
#338 erstellt: 17. Dez 2008, 12:24

eric_the_swimmer schrieb:

Ach ja: Hatte ich erwähnt, wie genial ich den Ton finde? ;)


Yep, der gute Ton trägt viel zur genialen Atmosphäre bei.

Dieses Wochenende kriege ich einen neuen, aktuellen und klanglich wie leistungsmässig sehr guten AVR...
dann wird Dead Space trotz dreimaligem Durchspielen noch mal eingelegt...

Also auf der selben Schwierigkeitsstufe zieht das Game vom Schwierigkeitsgrad nicht unbedingt an... ich würde eher behaupten es ist Level unabhängig.
Was ich damit sagen will... du kannst dir in einem tieferen Level eher die Zähne ausbeissen wenn du vor gewissen Gegnern oder Herausforderungen stehst mit denen du nicht zurecht kommst.


[Beitrag von getsixgo am 17. Dez 2008, 12:29 bearbeitet]
Schoko666
Inventar
#339 erstellt: 19. Dez 2008, 03:19

techy schrieb:

ronin2k1 schrieb:
ich brauch den "Twinkle Twinkle Star" Song aus dem Intro woher nehmen Ideen :D


gibts auf der offiziellen seite als download :prost



Ich finde den nich.
Wo´versteckt sich die sau.
eric_the_swimmer
Stammgast
#340 erstellt: 21. Dez 2008, 20:46
Ich bin seit gestern durch. War ein sehr schönes Spielerlebnis. Sehr geil war der riesige Endgegner, der allerdings ruhig ein wenig schwerer hätte sein können. Ich mag Endgegner auf der Schwelle zum Frust.
Hatte das Spiel bis jetzt nur ausgeliehen, werde es mir aber bei Gelegenheit mal zu einem günstigen Preis für weitere Durchgänge kaufen. Dann aber auf jeden Fall die Version mit englischer Sprachausgabe. Dass die deutsche Fassung die nicht an Bord hat, finde ich schon extrem "Last Gen".
Allerdings ist die deutsche Sprachausgabe wirklich ordentlich gelungen. Trotzdem ein Unding.
Ansonsten aber ein klasse Spiel! Für mich die Überraschung des Jahres.
Stormfather
Ist häufiger hier
#341 erstellt: 29. Dez 2008, 02:21
also ich finde dead space auch sehr genial. richtig schöner grusel-horror. leider komme ich studienbedingt nicht sehr viel zum spielen, deshalb bin ich noch nicht so weit (ca. 4 stunden gespielt). aber respekt an die platinum zocker...werd ich nie schaffen sowas^^
Joe-Han
Inventar
#342 erstellt: 31. Dez 2008, 19:30
Hab jetzt auch alle Trophy's, der Durchgang auf "Impossible" ist gar nicht so schwer. Am Längsten hab ich echt mit den 50% bei den Asteroiden gekämpft, da ist auch viel glück dabei, weil die zufallsgeneriert kommen. Dadurch ist nicht jeder Durchgang gleich schwer.

Falls es noch nicht verlinkt wurde, es gibt auch ein *woooah* "Geheimnis" in Dead Space:
http://www.gamesrada...-2008102316501646005
techy
Inventar
#343 erstellt: 31. Dez 2008, 20:07

Joe-Han schrieb:
Falls es noch nicht verlinkt wurde, es gibt auch ein *woooah* "Geheimnis" in Dead Space:
http://www.gamesrada...-2008102316501646005


cool
rhythmuskaputt
Inventar
#344 erstellt: 03. Jan 2009, 00:49
Hi,

die 1. Ausgabe des Dead Space-Comics gibt es hier (digital) umsonst.

JahetCor
Inventar
#345 erstellt: 03. Jan 2009, 02:45
Alle 6 Teile des animierten Comics gibt's übrigens schon seit geraumer Zeit auf den US-Marktplätzen beider Konsolen gratis zum Download. Ich find die Dinger allerdings nicht so pralle.
rhythmuskaputt
Inventar
#346 erstellt: 03. Jan 2009, 11:47
Moin,

wusste ich noch gar nicht. Aber du hast Recht - besonders
spannend sind sie nicht.
JahetCor
Inventar
#347 erstellt: 03. Jan 2009, 18:18
Ist eigentlich der Anime-Film "Dead Space-Downfall" zu empfehlen?

Hat den schon jemand begutachtet?
Schlumbum
Stammgast
#348 erstellt: 03. Jan 2009, 19:25
Moin,
hab jetzt auch seit nen paar Tagen das Spiel...
und muß sagen...einfach nur geil...schon lange hab ich mich nicht mehr so oft hintereinander erschreckt...
Allerdings ist mir aufgefallen (hab PS3 Version) das beim abspeichern ein gewisses Chaos endsteht...
Ich meine damit, mal sind die Dateien (Speicherstände) oben in der Liste zu finden, mal ein paar Reihen runter, und so gegen Ende dann ganz unten
Man muß dann erst ganz runter scrollen und suchen wo der letzte Eintrag ist...
Ist das bei euch auch so, oder spinnt meine PS3 langsam ab
Gruß
DeMode74
Inventar
#349 erstellt: 03. Jan 2009, 19:45

Schlumbum schrieb:
...
Ist das bei euch auch so, oder spinnt meine PS3 langsam ab
Gruß


Ist normal, bzw. hatte ich das bei der PS3 Version auch so... schön wird es dann erst richtig, wenn der zweite oder der dritte Durchmarsch dran ist Man sollte sich immer merken, wann man zuletzt gespeichert hat.

Grüße, Jimmy
Joe-Han
Inventar
#350 erstellt: 03. Jan 2009, 20:22
Ja, auch ab Level 10 wird wieder nach 1 einsortiert, als ob die Spielstände strikt nach numerischen Zeichen sortiert werden.
Kleiner Trost: Dead Space ist dafür eines der wenigen Games, das auf der PS3 einen Tick besser aussieht, als auf der 360. Die Kontrastabstimmung zwischen hellen und dunklen Bereichen ist etwas feiner. (wenn man dran glaubt )
http://www.videogame...parison.html?type=hd
mroemer1
Inventar
#351 erstellt: 03. Jan 2009, 21:06
Den Film habe ich auf BD.

Ganz nett als Vorgeschichte, der Oberhammer ist es aber nicht, wenn du ihn mal günstig bekommen kannst.....
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