Full HD auf 32 Zoll LCD

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marcus_m_1
Hat sich gelöscht
#1 erstellt: 09. Jan 2008, 12:45
Hallo Forum,

ich frage mich schon eine ganze Weile warum es keine 32" Panels in Full HD Auflösung gibt.
Bei Notebooks ist eine solche physische Auflösung doch nicht ungewöhnlich und das sogar bei kleineren Bildschirmdiagonalen.

Kann mich jemand aufklären?

Gruß
Marcus
Fudoh
Inventar
#2 erstellt: 09. Jan 2008, 12:52
Sony hat jetzt einen 32er mit Full HD angekündigt. Der Sinn aber dennoch eher fraglich. Bei einem 32er kannst Du aus 1.5m Entfernung schon keine Full HD Auflösung mehr mit Deinen Augen auflösen.

Und PC Displays haben halt andere Anwendungsgebiete. Es gibt ja genug 24-28" PC Displays mit 1920x1200 Auflösung.

Grüße
Tobias


[Beitrag von Fudoh am 09. Jan 2008, 12:52 bearbeitet]
dbrepairman
Inventar
#3 erstellt: 09. Jan 2008, 15:47
Von Sharp gibts einen, s. Sharp LC-32 X20E Thread.

Gruß
dbrepairman
Passat
Inventar
#4 erstellt: 09. Jan 2008, 22:38

Fudoh schrieb:
Der Sinn aber dennoch eher fraglich. Bei einem 32er kannst Du aus 1.5m Entfernung schon keine Full HD Auflösung mehr mit Deinen Augen auflösen.


Dennoch könnte Full HD auch optisch besser sein, denn dabei braucht dann bei HD-Material das Gerät das Signal nicht auf seine native Panelauflösung zu skalieren.

Wobei sich dabei auch wieder eine andere Frage stellt:
Wie sind die Hersteller auf eine native Panelauflösung von 1366x768 Pixeln gekommen?

Diese Auflösung bietet kein TV- oder Videosignal und ist auch im Computerbereich völlig unüblich, bzw. war sogar bis zum Aufkommen von Flach-TVs völlig unbekannt.
Und auch das 16:9-Seitenverhältnis ist im PC-Bereich völlig unüblich, da ist statt dessen 16:10 üblich.

Grüsse
Roman
Fudoh
Inventar
#5 erstellt: 10. Jan 2008, 00:16
1366*768 ist die Widescreen Erweiterung von 1024*768, also XGA, also Standard PC Auflösung. Da stand die Kompatibilität zu Notebooks mit dieser Auflösung im Vordergrund.

Grüße
Tobias


[Beitrag von Fudoh am 10. Jan 2008, 00:17 bearbeitet]
Passat
Inventar
#6 erstellt: 10. Jan 2008, 17:35

Fudoh schrieb:
1366*768 ist die Widescreen Erweiterung von 1024*768, also XGA, also Standard PC Auflösung. Da stand die Kompatibilität zu Notebooks mit dieser Auflösung im Vordergrund.


Nein, ist es nicht, auch wenn es so ausschaut.
Die Widescreen-Erweiterung von XGA (1024x768) ist WXGA und das ist 1280x800 (16:10), und nicht 1366x768 (16:9)!
Wie schon geschrieben gibt es im PC-Bereich kein 16:9, sondern statt dessen 16:10.
Ich kenne keinen einzigen Computermonitor oder Notebook, der eine 16:9-Auflösung hätte. Die haben alle 16:10.

Grüsse
Roman
babambam
Ist häufiger hier
#7 erstellt: 10. Jan 2008, 19:51
wobei der Trend bei Notebooks Richtung 16:9 geht. Samsung hat schon 16:9 Displays für Notebooks vorgestellt unter anderem mit 1366x768 Auflösung.

mfg babambam
Zappes
Inventar
#8 erstellt: 10. Jan 2008, 20:40

Passat schrieb:

Fudoh schrieb:
1366*768 ist die Widescreen Erweiterung von 1024*768, also XGA, also Standard PC Auflösung. Da stand die Kompatibilität zu Notebooks mit dieser Auflösung im Vordergrund.


Nein, ist es nicht, auch wenn es so ausschaut.
Die Widescreen-Erweiterung von XGA (1024x768) ist WXGA und das ist 1280x800 (16:10), und nicht 1366x768 (16:9)!
Wie schon geschrieben gibt es im PC-Bereich kein 16:9, sondern statt dessen 16:10.
Ich kenne keinen einzigen Computermonitor oder Notebook, der eine 16:9-Auflösung hätte. Die haben alle 16:10.

Grüsse
Roman


Es geht darum, dass man die selben Fertigungstechniken verwenden kann, weil man die Panels in gleicher Höhe und nur ein paar Pixelspalten breiter bauen kann. Das Seitenverhältnis kommt dabei in der Tat aus der Filmwelt, nicht aus dem Computerbereich.
StefanW
Inventar
#9 erstellt: 11. Jan 2008, 16:15
[quote="Passat"]Wie sind die Hersteller auf eine native Panelauflösung von 1366x768 Pixeln gekommen?[/quote]

Das ist doch gar nicht so abwegig um eine gute und wenig aufwendige Pal Skalierung hinzukriegen.

Ein deinterlaced Pal Bild hat 576 sichtbare Zeilen.

576 * 4 / 3 = 768

768 * 16 / 9 = 1365,33 ungefähr 1366

Das mit dem schnellen Skalieren wird so gemacht:

Man schreibt jede Zeile im Zeilespeicher viermal rein, mit vierfacher Abtastgsrate von ca. 3,144 MHz.

Dann fast man immer drei Zeilenspeicherpunkte zu einem neuen Punkt zusammen

Zwischenwert1 = (Zeilewert11 + Zeilenwert12 + Zeilenwert13)/3
Zwischenwert2 = (Zeilewert21 + Zeilenwert22 + Zeilenwert23)/3
Zwischenwert3 = (Zeilewert31 + Zeilenwert32 + Zeilenwert33)/3
Zwischenwert4 = (Zeilewert41 + Zeilenwert42 + Zeilenwert43)/3

Punktwert = (Zwischenwert1 + Zwischenwert2 + Zwischenwert3 + Zwischenwert4)/4

Das ist alles saueinfach zu implementieren und sauschnell auch mit einem evtl. schwachbrüstigen Bildchip.

Aber inzwischen sind die Bild und Skalierungalgorithmen wessentlich komplizierter...


[Beitrag von StefanW am 11. Jan 2008, 16:18 bearbeitet]
StefanW
Inventar
#10 erstellt: 14. Jan 2008, 14:31
Kein Widerspruch?

Na immerhin...

Ich vergass das ein deintelaced anamorpes NTSC Bild mit 480 sichtbaren Zeilen ebenso einfach auf 768*1366 skaliern lässt.

480 * 8 / 5 = 768

768 * 16 / 9 = 1365,33 ungefähr 1366


[Beitrag von StefanW am 14. Jan 2008, 14:36 bearbeitet]
Fudoh
Inventar
#11 erstellt: 14. Jan 2008, 19:18
a)
Aber inzwischen sind die Bild und Skalierungalgorithmen wessentlich komplizierter...


b) NTSC SD hat 720 aktiven Pixel in der Horizontalen, du vergisst, dass wir bei SD keine quadratischen Pixel haben.

Grüße
Tobias
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