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Frage zu Z4500+A -A |
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Autor |
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Seph
Stammgast |
#1 erstellt: 20. Apr 2014, 21:07 | |
Moin, ich habe einen Sony Z4500. Nun ist mir ein "interessanter" Effekt aufgefallen - spiele State of Decay (PC Version) und wenn dort im Spiel Nacht ist und ich die Kamera drehe, dann, wie soll man sagen, verschmiert alles extrem. Aber wirklich stark, fast so, als würde sich die Farbe ändern und es heller und dunkler werden. Ich dachte zuerst es liegt am Spiel - aber an meinem PC-Monitor (ein billiger LG aus dem letzten Jahr) tritt dieser Effekt nicht auf. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte? |
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Seph
Stammgast |
#2 erstellt: 20. Apr 2014, 21:33 | |
Habe es mal in einem Video festgehalten. Smearing Sony TV: http://www.youtube.com/watch?v=d6TKB_zcqw8&feature=youtu.be Ist das smearing? Hossa. |
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Seph
Stammgast |
#3 erstellt: 22. Apr 2014, 07:54 | |
Keiner eine Idee? |
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hagge
Inventar |
#4 erstellt: 22. Apr 2014, 08:43 | |
Das liegt vermutlich an der Overdrive-Schaltung des Z4500-Panels. Damit die Pixel schneller ihre Farbe wechseln, wird sozusagen eine Überspannung angelegt. Dann richten sich die Kristalle schneller aus. Nur muss man diese Überspannung auch rechtzeitig wieder wegnehmen, wenn die Pixel ihre korrekt Endlage erreicht haben. Nimmt man die Spannung zu früh weg, dauert es halt doch wieder länger, nimmt man die Spannung zu spät weg, schießen die Kristalle übers Ziel hinaus und zeigen eine komplett falsche Farbe an. Es ist also nicht leicht, die Dauer, wie lange diese Überspannung anliegen muss, präzise zu bestimmen. Und so gibt es gewisse Farbkombinationen, die dann doch zu lange dauern oder die übers Ziel hinausschießen. Dann kommen falsche Farben und es kommt bei bewegten Objekten zu solchen Schmiereffekten. Und ja, das ist Smearing. Wenn ich mich recht entsinne, war das beim Z4500 bei irgendwelchen Kombinationen mit Rot und Schwarz. Da musst Du mal den alten Z4500-Thread ausgraben, da gab es ein paar Beiträge zum Thema Smearing. Wobei es beim Z4500 aber deutlich geringer war als beim X3500, wo das Smearing noch recht massiv auftrat. Darum war der Z4500 damals einer der besten TVs zum Spielen, vor allem wenn das Spiel es von den Reaktionszeiten erlaubte, die Zwischenbildberechnung zu aktivieren. Gruß, Hagge |
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Seph
Stammgast |
#5 erstellt: 22. Apr 2014, 08:48 | |
Sorry, aber KEIN Spiel erlaubt es, eine Zwischenbildberechnung zu benutzen. Trotzdem Danke für die Info. |
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hagge
Inventar |
#6 erstellt: 22. Apr 2014, 08:51 | |
Damit meine ich, wenn das Spiel nicht zu kritisch von den (Spiel-)Reaktionszeiten ist, dann kann man am TV statt dem Game-Modus einen normalen TV-Modus nutzen und dann am TV die Zwischenbildberechnung aktivieren (Motionflow an). Und dann kann man butterweich durch die Spiele laufen. Gruß, Hagge |
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Seph
Stammgast |
#7 erstellt: 22. Apr 2014, 08:52 | |
Ja, ich weiß, was Du meintest. Und das geht einfach mal gar nicht. |
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hagge
Inventar |
#8 erstellt: 22. Apr 2014, 09:06 | |
Wie, geht gar nicht? Genau das haben die Leute damals gemacht und als super empfunden. Technisch ist es sehr wohl machbar. Ob es das jeweilige Spiel erlaubt, ist eine andere Frage. Spiele, wo es auf einen geringen Input-Lag ankommt, sind dafür natürlich nicht geeignet. Hagge |
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Seph
Stammgast |
#9 erstellt: 22. Apr 2014, 09:08 | |
Sorry, aber da bist du bei mir an der falschen Adresse. Ich spiele meine Spiele grundsätzlich nur @60FPS, v.a. wegen der geringen Reaktionszeiten. Diese künstlich zu erhöhen wäre aus meiner Sicht der größte Frevel, den man begehen kann und wird von mir nicht für eine Millisekunde als mögliche Lösung akzeptiert. Technisch funktioniert es natürlich. |
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