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Der - 360 vs. PS3 Spiele/Hardware - Thread

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Beitrag
okto
Inventar
#1326 erstellt: 25. Jul 2007, 10:31

zaco schrieb:
hallo..


selbst mit maus + tastatur bin ich dafür zu langsam...


@okto
das haben wir ja schon festgestellt das wir nicht zur shooter-elite gehören

mfg zaco


das stimmt leider echt.


[Beitrag von okto am 25. Jul 2007, 10:32 bearbeitet]
techy
Inventar
#1327 erstellt: 25. Jul 2007, 10:31

H4HN schrieb:
UT3 wird auch an der PS3 mit maus und tastatur spielbar sein. Also hat sich das auch erledigt.


ist das eigentlich offiziell - kann man das irgendwo nachlesen?

beste grüsse
zaco
Stammgast
#1328 erstellt: 25. Jul 2007, 10:49
hallo..


Wegen "Shooter Elite" Hat jemand Lust eine "Gears of Noob" Session zu machen?
sehr gut..

hmm.. ich bin wohl einer der wenigen die gears of.. noch nicht länger ausser das erste level gezockt haben..

@onkelhack
wenn du bock hast mit einem shooter-noob zu zocken, können wir ja mal nächste woche ne runde wagen ?!

mfg zaco
getsixgo
Inventar
#1329 erstellt: 25. Jul 2007, 10:54

zaco schrieb:
hallo..


Wegen "Shooter Elite" Hat jemand Lust eine "Gears of Noob" Session zu machen?
sehr gut..

hmm.. ich bin wohl einer der wenigen die gears of.. noch nicht länger ausser das erste level gezockt haben..

@onkelhack
wenn du bock hast mit einem shooter-noob zu zocken, können wir ja mal nächste woche ne runde wagen ?!

mfg zaco


Würde mich da glatt anschliessen wenn ich darf

Wieviele Spieler können eigentlich an einem Game teilnehmen?

Wir sollten das (Termin) vielleicht per P.M. ausmachen.
zaco
Stammgast
#1330 erstellt: 25. Jul 2007, 11:00
hallo..


Würde mich da glatt anschliessen wenn ich darf

Wieviele Spieler können eigentlich an einem Game teilnehmen?

Wir sollten das (Termin) vielleicht per P.M. ausmachen.


ach, ist das schön, geht wohl nicht nur mir so.

was mich angeht, immer her mit den noobs

dabei fällt mir ein das ich gerne crackdown nochmal im koop durchzocken möchte.
wer lust hatt meldet sich...

mfg zaco
OnkelHack
Ist häufiger hier
#1331 erstellt: 25. Jul 2007, 11:23
Bevor ich Geras das erte mal online verucht habe, dachte ich ich sei kein noob. Aber was dort abgeht ist nicht mehr schön.
Deswegen freut es mich umsomehr ein paar gleichgesinnte zu treffen.
Ich weiß schon wie das ausgeht, da stehen sich dann 2 noobs gegenüber und baller ihre Magazine leer und am Ende stehen beide noch weil keiner in der Lage war auch nur ein Treffer zu landen.
okto
Inventar
#1332 erstellt: 25. Jul 2007, 11:29

OnkelHack schrieb:

Ich weiß schon wie das ausgeht, da stehen sich dann 2 noobs gegenüber und baller ihre Magazine leer und am Ende stehen beide noch weil keiner in der Lage war auch nur ein Treffer zu landen. :prost


...aber dafür liegt die umgebung in schutt und asche...
MrM
Stammgast
#1333 erstellt: 25. Jul 2007, 11:55
Ja, Geschmäcker sind verschieden, das ist richtig.
Aber ich glaube wir reden aneinander vorbei. Ich rede von Spielen die einen in etwas neues, unbekanntes entführen. Einen Dinge erleben lassen, die man vorher noch nicht erlebt hat. Das zeichnet Unterhaltung aus.
FarCry ist zugegebener Maßen noch ein solches Spiel. Doom 3 hingegen ist einfach schlecht und stupide. Warcraft ist ein gutes Spiel, aber es zieht seinen Reiz nicht aus dem Spielprinzip, sondern aus dem Balancing. Ansich macht es nichts, was es nicht schonmal gab. Ebenso bei Fear und KotoR. Mit sicherheit keine schlechten Spiele, aber Meilensteine sinds auch net gewesen. Fear hatte ne Zeitlupenfunktion, die MaxPayne schon Jahre vorher hatte. KotoR war ein Baldurs Gate in 3D und im All. Nur ein anderes Szenario.


hi, ok mangelnde Innovation ist natürlich eine Branchenkrankheit. Deswegen verteufel ich Nintendo ja auch nicht für ihr neues Konzept und gönne ihnen den Erfolg.
DeMode74
Inventar
#1334 erstellt: 25. Jul 2007, 12:18
Die letzten 10 Threads hier hält ja keiner aus....
bleibt mal beim Thema

H4HN
Stammgast
#1335 erstellt: 25. Jul 2007, 14:03
@ dharkkum:

Wie ich geschrieben habe, habe ich meine Hardware verkauft und das PC-Gezogge an den Nagel gehangen.
Pinhead66
Inventar
#1336 erstellt: 25. Jul 2007, 14:12
Nachdem Silicon Knights (Too Human) bereits Epic wegen der Unreal Engine 3 verklagt hat, meldet sich nun auch Jarik R. Sikat, Sales and Marketing Manager von KOEI zu Wort. Laut diesem würde man das Spiel Fatal Inertia nicht korrekt auf der PS3 zum Laufen bekommen.

Mark Rein, VP von Epic Games, hat sich natürlich auch direkt zu Wort gemeldet und meint, dass die Engine keine Zauber-Engine sei und man für Ergebnisse auch arbeiten müsse. Unreal Tournament 3 sei ein Beweis dafür, dass die Engine gut auf der PS3 läuft.


http://www.destructo...-knights-36283.phtml


Ein ehemaliges PS3-Exclusiv-Game bekommen sie darauf nicht richtig zum laufen ????
ciorbarece
Inventar
#1337 erstellt: 25. Jul 2007, 14:19

jimmy_bod schrieb:
Die letzten 10 Threads hier hält ja keiner aus....
bleibt mal beim Thema



Haha, das Bild ist ja Mal geil !

P.S. Sorry fürs Spammen (aber das musste sein, zu geil )


[Beitrag von ciorbarece am 25. Jul 2007, 14:20 bearbeitet]
DexToX
Stammgast
#1338 erstellt: 25. Jul 2007, 14:53

bigfraggle schrieb:
Denke auch, dass sich da jemand etwas vormacht.
Um Crysis ordentlich zu spielen, wäre schon ein Dual 2 Extreme oder so sinnvoll. Und alleine der kostet schon über 800 Ocken. Und vernünftige (!) 4 GB RAM bekommt man sicherlich auch nicht für "ca. 150 Euro"...

Naja, aber das ist im Grunde alles OT. ;)


Der Core2 Duo E6850 ist im vergleich zum C2D Extreme um 2 % langsammer aber kosted dafür nur 250€ ( und für 150€ bekomt man 4X 1024MB Aeneon DDR2-800 oder 4X Corsair Arbeitsspeicher )
techy
Inventar
#1339 erstellt: 25. Jul 2007, 15:57

Pinhead66 schrieb:
Ein ehemaliges PS3-Exclusiv-Game bekommen sie darauf nicht richtig zum laufen ????


die japaner sind wahrscheinlich mehr präzision gewohnt ... epic selbst hat ja auch massig support von sony bekommen um die engine anzupassen - alleine haben sie es auch nicht hingekriegt ... kann aber auch sein, dass das genörgle mancher entwickler absicht ist um epic schlecht aussehen zu lassen

btw wo kann man nachlesen das ut3 maus und keyboard unterstützt


[Beitrag von techy am 25. Jul 2007, 15:58 bearbeitet]
Pinhead66
Inventar
#1340 erstellt: 25. Jul 2007, 18:10

btw wo kann man nachlesen das ut3 maus und keyboard unterstützt


Hmmmm eine bestättigte News von Epic selber habe ich jetzt nicht gefunden, Aber bei einer News zu UT3 wurde folgendes geschrieben:

Neben der Optik soll auch die Steuerung der Konsolenfassung überzeugen, welche deratig gut sein soll, dass mehr als die Hälfte der Entwickler mittlerweile zum Xbox 360-Controller greifen, anstatt sich mit der klassischen Maus/Tastatur in´s Schlachtfeld zu wagen.



Ist mir persönlich auch lieber. Wenn die PS3-Version tatsächlich Maus/Tastatur unterstützt und Keine Filter-Möglichkeit bietet ist das Game auf der PS3 für die Katz.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=52939



techy schrieb:
... kann aber auch sein, dass das genörgle mancher entwickler absicht ist um epic schlecht aussehen zu lassen



Nunja das kann ich mir auch nicht richtig vorstellen. Besonders weil KOEI diesbezüglich hauptsächlich die Umsetzung für die PS3 Version bemängelt hat. Wenn ein japanischer Entwickler Epic schlecht aussehen lassen will, dann hätten sie die UT-Engine im allgemeinen "schlechtgeredet".




4players.de hat jetzt beide Versionen von The Darkness getestet. Zum Unterschied sagten sie folgendes:


Unterschiede zwischen Xbox 360 und PS3?

Das Übliche, aber nichts Wertungsentscheidendes: Etwas mehr Kanten und einen Tick längere Ladezeiten bei Sony, ansonsten auf beiden Systemen ein technisch beeindruckendes Abenteuer. Es gibt sogar die Achievements der 360 auf der PS3 - nur heißen sie da anders.



Dort sagen sie jetzt dazu "das übliche"
Aber OK von mehr Rucklern ist ja nicht mehr die Rede
techy
Inventar
#1342 erstellt: 25. Jul 2007, 21:01

Pinhead66 schrieb:
Ist mir persönlich auch lieber. Wenn die PS3-Version tatsächlich Maus/Tastatur unterstützt und Keine Filter-Möglichkeit bietet ist das Game auf der PS3 für die Katz.


naja die schreiben ja auch das es für xbox 360 im 3.quartal dieses jahres kommt ... ich hätt lieber was offizielles ... wenns das wirklich unterstützt kann sich epic das spiel in den ars** stecken - selbst wenn sie anpassungen vorgenommen haben ... wer will schon gezwungen sein mit tastatur spielen


Pinhead66 schrieb:
Besonders weil KOEI diesbezüglich hauptsächlich die Umsetzung für die PS3 Version bemängelt hat.



Pinhead66 schrieb:
Dort sagen sie jetzt dazu "das übliche" :D


und du meinst das ist alles sonys schuld, oder wie? ... ich hab mir gerade die gameplay demo von mgs4 in hd angesehen - tut mir leid ich kann da nix an kanten erkennen was der rede wert wär ... the darkness hätte mit sicherheit besser aussehen können, aber der entwickler wollte für einen vernünftigen port kein geld ausgeben ... anders sind solche unterschiede ja wohl nicht zu erklären ... dieselbe leier wie auf der ps2 ... ridge racer 5 war der kanten terror schlechthin und bei devil may cry war im vergleich nix mehr zu sehen ... alles eine frage von geld und/oder know how


[Beitrag von techy am 25. Jul 2007, 21:22 bearbeitet]
marvelles
Inventar
#1343 erstellt: 25. Jul 2007, 22:13
was geht nun wieder ab?
also was die rechenpower angeht?schaut gt5 an das im oktober 2007 kommt.

http://www.gametrailers.com/game/5158.html

das bläst mal jedes renngame weg auch selbst dirt sieht alt dagegen aus.

oder mgs4

http://www.gametrailers.com/game/1743.html

das wird mega!!

auf beiden konsolen gibt es klasse games.
halo3 wird der burner.

sony hat vieles verschlafen,aber sieht solangsam die fehler ein.
z.b pad mit rumble funktion.
oder auch die software updates...1.9 ist super.
und als media player für meinen full hd ist es das beste und dazu billigste was es gibt.
dvd player für 1000 euro sind gerade mal gut genug.
und von blue ray ganz zu schweigen wegen 24 p.

problem derzeit bei sony ist das die games noch nicht da sind.
und ms hat da einfach mehr vorlauf gehabt und auch sich vielleicht mehr mühe mit den firmen gegeben.

aber das ist doch immer so.
die firma die führend ist,scherrt sich eine dreck was weiterentwicklung angeht.
siehe vhs..was kam als vhs marktführer waren!!15 jahre später kam gerade mal s-vhs.und warum?weil sony hi 8 hatte.

sony sas auf einem hohen ross,dennoch wissen sie das sie was tun müssen,das ist auch gut so...den ms hat gezeigt wie es gehen sollte.

und nochmals,ohne konkurenz wie ms und sony oder nintendo hätten wir ein szenario wie anfang 90 mit snes und megadrive.
Wuffel
Inventar
#1344 erstellt: 26. Jul 2007, 07:50
Hi,

@ marvelles: Wahre Worte!
Hast von mir dazugelernt, wie man artig schreibt, wa
Ich konnte einfach net wiederstehen
Aber trotzdem hast du Recht mit deiner Aussage.


Grüße

Wuffel

PS: Ich habe jetzt sogar extra Smilies benützt, damit du erkennst, das es NICHT böse gemeint ist!


[Beitrag von Wuffel am 26. Jul 2007, 07:50 bearbeitet]
marvelles
Inventar
#1345 erstellt: 26. Jul 2007, 08:18

Wuffel schrieb:
Hi,

@ marvelles: Wahre Worte!
Hast von mir dazugelernt, wie man artig schreibt, wa
Ich konnte einfach net wiederstehen
Aber trotzdem hast du Recht mit deiner Aussage.


Grüße

Wuffel

PS: Ich habe jetzt sogar extra Smilies benützt, damit du erkennst, das es NICHT böse gemeint ist!


lach...gelernt habe ich nichts...wie kommst drauf...hehehe.

wie sage ich immer"leben und leben lassen"

aber wuffel du bist auch artiger geworden...

habe auch mal smilies verwendet damit es nicht falsch verstanden wird.

grüße marvelles
Pinhead66
Inventar
#1346 erstellt: 26. Jul 2007, 11:06



http://kotaku.com/ga...le-fracas-282580.php


Rockstar selber sagt: "wer die kplt. GTA4 ERfahrung möchte soll sich die 360 Version kaufen"
Heiza
Inventar
#1347 erstellt: 26. Jul 2007, 15:46

Pinhead66 schrieb:
:D


http://kotaku.com/ga...le-fracas-282580.php


Rockstar selber sagt: "wer die kplt. GTA4 ERfahrung möchte soll sich die 360 Version kaufen"

Na wenn Rockstar das sagt, dann kannst Du es dir ja für deine 360 schonmal vorbestellen. Scheint übrigens ein ziemliches Durcheinander bei Rockstar zu sein:


www.4players.de schrieb:
Heißer Kaffee & hübsche Jacken

Auf seinem Blog plaudert ein ehemaliger Angestellter Take-Twos über seine Zeit bei Rockstar Games. Dort in der Marketingabteilung als Webproducer tätig, erlebte der Mann u.a. die Produktion und die Veröffentlichung von Spielen wie GTA: Vice City oder dem Vorgänger von Manhunt 2.

Und an was erinnert er sich so? Vermüllte Büros, hübsche Jacken für die Angestellten und ineffizientes Management mit scheinbar recht langen Entscheidungswegen. So habe es Tage gedauert, bis selbst kleine Ankündigungen oder Änderungen bewilligt wurden. Dass die branchenüblichen Überstunden auch bei Rockstar fällig wurden - der Autor war übrigens in der New York-Filiale tätig -, versteht sich fast von selbst.

Bei Manhunt habe es sich um eine Art Lieblingsprojekt von Rockstar North gehandelt, die meisten Mitarbeiter der anderen Abteilungen seien aber komplett gegen das Spiel gewesen und dachten, dass der Titel zu weit ging. Es habe fast so etwas wie eine Meuterei gegeben.

Das Produkt sei auch stellvertretend für die fehlgeschlagenen Versuche Take-Twos gewesen, ein zweites Standbein neben GTA aufzubauen. Und jene Serie stammte ja noch aus Zeiten, bevor DMA Design (nun Rockstar North) zum Publisher gehörte. Keiner der anderen Spiele, darunter auch Max Payne 2 und Midnight Club, habe letztendlich die Erwartungen erfüllen können.

Zwar hatte er die Firma noch vor der Veröffentlichung von GTA: San Andreas verlassen, gibt aber noch seine Meinung zum Hot Coffee-Mod zum Besten. Niemand habe vorgehabt, jenen Part in irgendeiner Form zugänglich zu machen. Bei Rockstar habe man schlichtweg die Cleverness und Neugier von PC-Nutzern unterschätzt und gedacht, den Inhalt mit ein paar entfernten oder modifizierten Codezeilen vom Spieler fernhalten zu können. Danach habe man noch den Fehler begangen, erst die Spieler verantwortlich machen zu wollen, anstatt wie vorher üblich eher still und behutsam mit dem Problem umzugehen.

Der letzte Satz erinnert mich komischerweise an einen Konsolenhersteller. Welcher war das doch gleich...

Da wir gerade beim Thema GTA IV sind - hier eine Vorschau:

http://www.4players....d_Theft_Auto_IV.html

Hört sich interessant an.


Lair ist fertig! Allerdings die US-Version:


www.4players.de schrieb:
Lair: US-Version ist fertig

Wie das PlayStation.Blog vermeldet, hat die US-Fassung von Lair Gold-Status erreicht und dürfte sich mittlerweile im Presswerk befinden. Der Drachenshooter von Factor 5 soll in Nordamerika am 14. August erscheinen. Die Übersetzungsarbeiten für die PAL-Fassung laufen derzeit, heißt es weiter, diese werde dann hoffentlich "bald" folgen.


Schönen Gruß
V!RGUlE
Stammgast
#1348 erstellt: 26. Jul 2007, 17:06

Pinhead66 schrieb:
:D


http://kotaku.com/ga...le-fracas-282580.php


Rockstar selber sagt: "wer die kplt. GTA4 ERfahrung möchte soll sich die 360 Version kaufen"



Ich will ja keine Unterstellungen machen, doch wenn das Umgekehrt gewesen wäre, hätte man wieder behauptet, dass Sony mal wieder ein bisschen Geld springen lassen hat um dieses Statement zu bekommen...
techy
Inventar
#1349 erstellt: 26. Jul 2007, 18:10

V!RGUlE schrieb:
Ich will ja keine Unterstellungen machen, doch wenn das Umgekehrt gewesen wäre, hätte man wieder behauptet, dass Sony mal wieder ein bisschen Geld springen lassen hat um dieses Statement zu bekommen...


wieso ... für den zusatzkrams hat microsaft sehr wahrscheinlich irgendwas hingeblättert ... ich find die grafik nur irgendwie mehr schlecht als recht ... der hubschrauber hätte auf dem dreamcast genauso gut ausgesehen ... mit ghetto schwarzen auftragsmorde ausführen ... braucht man denn sowas überhaupt?
Pinhead66
Inventar
#1350 erstellt: 26. Jul 2007, 19:20

V!RGUlE schrieb:

Pinhead66 schrieb:
:D


http://kotaku.com/ga...le-fracas-282580.php


Rockstar selber sagt: "wer die kplt. GTA4 ERfahrung möchte soll sich die 360 Version kaufen"



Ich will ja keine Unterstellungen machen, doch wenn das Umgekehrt gewesen wäre, hätte man wieder behauptet, dass Sony mal wieder ein bisschen Geld springen lassen hat um dieses Statement zu bekommen...



Nene, Rockstar wäre ja auch Blöd wenn sie NICHT die 360er Version empfehlen.

Nur auf dieser werden die nächsten 2 Zusatz-Inhalte für gutes Geld angeboten. Und Nur diejenigen die die 360er Version von GTA kaufen sind auch die potenziellen "Zusatz-Käufer".

Von daher ist es ja auch mehr als verständlich das sie diese Version empfehlen


@techy

Du findest die Grafik von GTA4 schlecht ??? Also mir gefällt sie sehr. Ein Spiel worauf ich mich auch richtig freue.
Nur an der "Performance" muss Rockstar wohl noch etwas "schrauben"
techy
Inventar
#1351 erstellt: 26. Jul 2007, 20:37

Pinhead66 schrieb:
Du findest die Grafik von GTA4 schlecht ???


also im vergleich zu resi 5 und mass effect find ichs jetzt nicht so toll - da muss man auch nicht groß ankündigen das es live auf einer 360 läuft find ich
V!RGUlE
Stammgast
#1352 erstellt: 26. Jul 2007, 22:06

techy schrieb:

Pinhead66 schrieb:
Du findest die Grafik von GTA4 schlecht ???


also im vergleich zu resi 5 und mass effect find ichs jetzt nicht so toll - da muss man auch nicht groß ankündigen das es live auf einer 360 läuft find ich


Also wie viel hab ich schon gelesen, von wegen GTAIV hätte eine genial schöne Grafik bla bla bla. Doch was bis jetzt zu sehen ist, find ich eher Mittelfeld. Sieht irgendwie alles ein wenig lieblos aus. Z.B. im Trailer, diese Frau (Please, no more killing!), die sieht ja sowas von mal schnell husch husch nen Character erstellt aus. Doch noch kein GTA lebte bis jetzt von der Grafik, die sahen bis jetzt alle eher bescheiden aus...
bigfraggle
Inventar
#1353 erstellt: 27. Jul 2007, 07:04

techy schrieb:

Pinhead66 schrieb:
Du findest die Grafik von GTA4 schlecht ???


also im vergleich zu resi 5 und mass effect find ichs jetzt nicht so toll - da muss man auch nicht groß ankündigen das es live auf einer 360 läuft find ich


Ich finde die Gfx jetzt auch nicht umwerfend, ein Vergleich mit anderen Spielen hinkt aber etwas, da diese keine wirklich große und begehbare Spielwelt haben. Da muss die Engine schon ganz anders arbeiten.
snake-deluxe
Inventar
#1354 erstellt: 27. Jul 2007, 13:41
so nun habe ich hier eien grafikbombe schaut euch einfach mal GT5 an das ist wirklich der hammer

http://www.consolewa..._turismo_5_prologue/
okto
Inventar
#1355 erstellt: 27. Jul 2007, 13:57

snake-deluxe schrieb:
so nun habe ich hier eien grafikbombe schaut euch einfach mal GT5 an das ist wirklich der hammer

http://www.consolewa..._turismo_5_prologue/


also ich finde das sieht doch ganz gut aus.
Heiza
Inventar
#1356 erstellt: 27. Jul 2007, 15:11

snake-deluxe schrieb:
so nun habe ich hier eien grafikbombe schaut euch einfach mal GT5 an das ist wirklich der hammer

http://www.consolewa..._turismo_5_prologue/

Die Trailer aus dem US-Store haben mich grafisch schon vollends überzeugt. Freue mich schon auf die Fahrt im Ferrari mit Cockpitansicht!

Schönen Gruß
Pinhead66
Inventar
#1357 erstellt: 29. Jul 2007, 09:48
Einer der ersten PS3-Hoffnungen scheint wohl doch Übel geworden zu sein

Verdammt, so wie es wohl aussieht scheinen sie tatsächlich die Steuerung vermurkst zu haben. Auch die Kamera muss übelst sein

Denke bei dem Game wird es dann wohl nichts mit ner Demo werden.


Achja es geht um LAIR !!!

die erstern 2 Bewertungen:

EGM: 6.0, 5.5, 5.0 (je 3 Redakteure geben bis zu 10 Punkten)

Gamepro/US : 3,75 von 5

Nunja war ja irgendwie zu erwarten. ist ja ein Faktor5 Spiel
techy
Inventar
#1358 erstellt: 29. Jul 2007, 10:01

Pinhead66 schrieb:
Einer der ersten PS3-Hoffnungen scheint wohl doch Übel geworden zu sein :(


wer auf das spiel gehofft hat ... war ja wohl klar dass das bullshit wird
Pinhead66
Inventar
#1359 erstellt: 29. Jul 2007, 10:51

techy schrieb:

Pinhead66 schrieb:
Einer der ersten PS3-Hoffnungen scheint wohl doch Übel geworden zu sein :(


wer auf das spiel gehofft hat ... war ja wohl klar dass das bullshit wird





Also vom Setting und denn ersten Bildern her habe ich mich schon ziemlich auf Lair gefreut !!!


Aber die Gamepro hat auf ihrer aktuellen DVD schon gesagt: " Meilenweit von den ersten Bildern entfernt"

Das jetzt auch die ersten Test´s die Steuerung verreisen (Sixaxis !!! Ich habe es befürchtet) und auch die Kamera kritisieren finde ich schon schade.

Nunja wieder ein Titel weniger der auf meiner schon recht kleinen PS3-Liste steht
techy
Inventar
#1360 erstellt: 29. Jul 2007, 12:35

Pinhead66 schrieb:
Sixaxis !!! Ich habe es befürchtet

Nunja wieder ein Titel weniger der auf meiner schon recht kleinen PS3-Liste steht :(



also den sixaxis finde ich auch völlig daneben ... für mini titel wie super ruba dug is das vielleicht noch ganz passend, aber in einem ausgewachsenen spiel taugt das schon nicht mehr ... absolut krampfig ... faktor 5 hätte beweisen müssen das sie für eigene ip´s wirklich taugen - die videos fand ich schon vom gameplay her langweilig

auf dem schredderkasten werden es halo 3, bioshock (vielleicht) und natürlich vf5 online - auf der ps3 heavenly sword (sehr wahrscheinlich) und ut3 (wenns keine maus/keyb. unterstützung gibt) ... das wären vier titel im release-jahr (vf5 und RR dazugenommen) - damit kann man leben


[Beitrag von techy am 29. Jul 2007, 12:37 bearbeitet]
V!RGUlE
Stammgast
#1361 erstellt: 29. Jul 2007, 12:41

techy schrieb:

Pinhead66 schrieb:
Sixaxis !!! Ich habe es befürchtet

Nunja wieder ein Titel weniger der auf meiner schon recht kleinen PS3-Liste steht :(



also den sixaxis finde ich auch völlig daneben ... für mini titel wie super ruba dug is das vielleicht noch ganz passend, aber in einem ausgewachsenen spiel taugt das schon nicht mehr ... absolut krampfig ... faktor 5 hätte beweisen müssen das sie für eigene ip´s wirklich taugen - die videos fand ich schon vom gameplay her langweilig

auf dem schredderkasten werden es halo 3, bioshock (vielleicht) und natürlich vf5 online - auf der ps3 heavenly sword (sehr wahrscheinlich) und ut3 (wenns keine maus/keyb. unterstützung gibt) ... das wären vier titel im release-jahr (vf5 und RR dazugenommen) - damit kann man leben


Wenn Ut3 maus-keyb. unterstützt, dann ist das ein reiner Vorteil für die, die lieber so zocken. Denn kein Spieleentwickler würde nur maus-keyb. unterstützen, ohne die Wahl zu lassen, es auch mit controller zu spielen. Ist immerhin ne Konsole. Rockband kann man sicher auch mit Controller spielen, oder? Ist halt nicht ganz so lustig...
techy
Inventar
#1362 erstellt: 29. Jul 2007, 12:51

V!RGUlE schrieb:
Wenn Ut3 maus-keyb. unterstützt, dann ist das ein reiner Vorteil für die, die lieber so zocken.


nee ... jedes kleine kind kann mit maus schneller und präziser aimen - das ist keine große kunst ... die tastatur ist zum zocken nun wirklich der letzte schund ... die voraussetzungen müssen für alle gleich sein ... selbst wenn die devs über auto aim oder so anpassungen vornehmen ist es trotzdem nicht 100% gleichmäßig und deswegen blödsinn ... maus/keybaord zum daddeln? - WEG VON DEN KONSOLEN
V!RGUlE
Stammgast
#1363 erstellt: 29. Jul 2007, 13:00

techy schrieb:

V!RGUlE schrieb:
Wenn Ut3 maus-keyb. unterstützt, dann ist das ein reiner Vorteil für die, die lieber so zocken.


nee ... jedes kleine kind kann mit maus schneller und präziser aimen - das ist keine große kunst ... die tastatur ist zum zocken nun wirklich der letzte schund ... die voraussetzungen müssen für alle gleich sein ... selbst wenn die devs über auto aim oder so anpassungen vornehmen ist es trotzdem nicht 100% gleichmäßig und deswegen blödsinn ... maus/keybaord zum daddeln? - WEG VON DEN KONSOLEN


Irgendwo stand mal, dass man mit dem Controller so gut spielen kann, dass einige Entwickler lieber mit Controller spielen als mit maus...
Toxin5218
Ist häufiger hier
#1364 erstellt: 29. Jul 2007, 16:05
hi wer lust hat gears of war oder crackdown im koop zu spielen der kann sich gerne melden.
Gamertag ist "toxin5218".
Bin bei gow grad m Akt 4 angekommen, da ich aber erst seit 2monaten mit controller statt tatstaur spiele würde ich mich noch als noob bezeichnen.
EInfach adden bin jetzt erstam xbox live unterwegs und gucke erstmal nicht in den thread.
Also lets play.
techy
Inventar
#1365 erstellt: 29. Jul 2007, 16:09

V!RGUlE schrieb:
Irgendwo stand mal, dass man mit dem Controller so gut spielen kann, dass einige Entwickler lieber mit Controller spielen als mit maus...


das haben irgendwelche epic leute über ut3 gesagt ... mal abgesehen davon das es nur promo gelaber für das neue ps3 spiel is hat man mit dem controller natürlich ein besseres gesamterlebnis
DeMode74
Inventar
#1366 erstellt: 30. Jul 2007, 05:59

techy schrieb:

auf dem schredderkasten werden es halo 3, bioshock (vielleicht) und natürlich vf5 online - auf der ps3 heavenly sword (sehr wahrscheinlich) und ut3 (wenns keine maus/keyb. unterstützung gibt) ... das wären vier titel im release-jahr (vf5 und RR dazugenommen) - damit kann man leben


Da hast aber noch Mass Effect vergessen... Dürfte auch eine Spieleperle werden welche 2007 rauskommt.

@Maus/Keyboard
Wenn Sony es schafft, Maus und Keyboard an einer Konsole zu etablieren, dann fahre ich persönlich nach Japan und laufe mit meinem Katana amok Auch wenn man vielleicht mit Maus/Tast. besser bei Shootern zurechtkommt... Konsole muß Gamepad bleiben !

Gruß,
Jimmy
MrM
Stammgast
#1367 erstellt: 30. Jul 2007, 09:15
solange zB online angezeigt wird, wer mit welcher Peripherie zockt und man die Maps beschränken kann, ist es doch völlig egal.
Vielleicht hätten sogar einige Spass dran mit ihren Pads irgendwelche Maus-/Tastaturspieler zu zerlegen.

MfG
DeMode74
Inventar
#1368 erstellt: 30. Jul 2007, 11:07

MrM schrieb:
solange zB online angezeigt wird, wer mit welcher Peripherie zockt und man die Maps beschränken kann, ist es doch völlig egal.
Vielleicht hätten sogar einige Spass dran mit ihren Pads irgendwelche Maus-/Tastaturspieler zu zerlegen.

MfG


Ja das stimmt schon aber es geht eher um Grundprinzipien.
Konsole -> Gamepad
PC -> Maus/Tatstatur

Frei nach dem Motto: Wehret den Anfängen !!

Aber jetzt wirds OT

Gruß,
Jimmy
techy
Inventar
#1369 erstellt: 30. Jul 2007, 15:14

MrM schrieb:
Vielleicht hätten sogar einige Spass dran mit ihren Pads irgendwelche Maus-/Tastaturspieler zu zerlegen.

MfG


da is was dran - aber ich sage auch > lieber gar nicht erst damit anfangen
ciorbarece
Inventar
#1370 erstellt: 30. Jul 2007, 18:21
Boah, ich kann mich erinnern wie sehr ich das Gamepad gehasst habe, als ich vom PC auf Xbox360 umgestiegen bin ! Dennoch find ichs mittlerweile ganz brauchbar, und komm ganz gut damit klar, auch wenn ne gute Maus natürlich wesentlich präziser arbeitet.

Finde übrigens auch daß zu Konsolen nunmal Gamepads gehören, M+T hat da nichts zu suchen !
Pinhead66
Inventar
#1371 erstellt: 31. Jul 2007, 08:31
Freut mich zu lesen, das mehrere User dies mit der M/T Sache so sehen

Wie gesagt. Zum Bedienen OK, aber zum Zocken Pfui

Auch von Epic hat man nichts mehr gehört bzgl. UT3. HOffe sie haben die Unterstüzung ad acta gelegt, bzw. werden es dann hinbekommen diese User auszufiltern.



Achja Stanglehold wurde um 3 Wochen verschoben. Die betrifft aber NUR die PS3 Version
http://www.consolewa...i_wochen_verschoben/


Wäre bei mir aber sowieso ein 360er-Titel. Bin aber noch nicht ganz von dem Titel überzeugt und hoffe auf die baldige Demo. Ansonsten wird es spätestens bei der Game Convention angezockt.



Zur HS-Demo: hmmmmm hat mich auch nicht richtig überzeugt. Setting ist ganz schön, aber der Rest ???
marvelles
Inventar
#1372 erstellt: 31. Jul 2007, 08:45
zur hs demo,

naja ich finde das die bildaufbauroutine nicht so sauber und flüssig ist,
wobei die 1up jungs ne bessere version spielen durfte.

was mich nervt das es keine sprung taste gibt wie bei god of war oder devil may cry.

mal schauen wie die final version ist.

aber die gt5 trailer im sony store ruckeln nicht und sehen mega aus.

was mir aufgefallen ist gestern beim zocken,das er wärendem ich zocke er die movies die austehen im hintergrund runterläd ohne das was verzögert oder ruckelt...cool.
Pinhead66
Inventar
#1373 erstellt: 31. Jul 2007, 10:47
http://www.areagames...enkt-Grafik-ein.aspx





Mit einer meiner Most Wanted


Bei jedem anderen Genre wäre es für mich kein Problem 2-3 DVD´s zu wechseln. Aber bei nem Racing-Game wäre es mehr als unpassend.
rhythmuskaputt
Inventar
#1374 erstellt: 31. Jul 2007, 10:48
Wird nicht das letzte Spiel sein, das derart an die Grenzen
der DVD stößt.
Pinhead66
Inventar
#1375 erstellt: 31. Jul 2007, 10:55

rhythmuskaputt schrieb:
Wird nicht das letzte Spiel sein, das derart an die Grenzen
der DVD stößt.



Ist doch klar, gibt ja schon andere.

z.B. Blue Dragon.


Ist in meinen Augen aber meistens überhaupt kein Beinbruch. Aber bei nem Racing-Game ist es schon Ärgerlich
bigfraggle
Inventar
#1376 erstellt: 31. Jul 2007, 11:50
Ich bleibe dabei: Wer nicht mit dem Platz einer DVD zurecht kommt, spart an der Programmierung. Man schaue sich nur Aktuelles der Demoszene an: Die packen da Dinge in 100K, bei denen manche Entwickler HD-Medien benötigen würden...

Edit:

http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,496373,00.html

http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk (177 KB!)


[Beitrag von bigfraggle am 31. Jul 2007, 11:55 bearbeitet]
dothedew227
Inventar
#1377 erstellt: 31. Jul 2007, 12:06
genau. eigentlich würde es auch noch eine CD oder besser noch ein Tape wie zu C64 Zeiten tun
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